<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://incerto.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>INCERTO</title>
		<link>http://incerto.rusff.me/</link>
		<description>INCERTO</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 11 Nov 2014 20:32:22 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Наша реклама</title>
			<link>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=80#p80</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s012.radikal.ru/i319/1411/72/9f94d047f090.gif&quot; alt=&quot;http://s012.radikal.ru/i319/1411/72/9f94d047f090.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Все очень плохо, нет времени объяснять!&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?id=26#p42&quot;&gt;Сюжет&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;http://incerto.rusff.me/viewforum.php?id=11&quot;&gt;Информация о мире&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?id=31#p62&quot;&gt;act. It&#039;s my life&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 7.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quote][align=center][img]http://s012.radikal.ru/i319/1411/72/9f94d047f090.gif[/img]
Все очень плохо, нет времени объяснять!
[url=http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?id=26#p42]Сюжет[/url] | [url=http://incerto.rusff.me/viewforum.php?id=11]Информация о мире[/url] | [url=http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?id=31#p62]act. It&#039;s my life[/url][/align][/quote]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Scorpius Malfoy)</author>
			<pubDate>Tue, 11 Nov 2014 20:32:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=80#p80</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Scorpius Malfoy | 22 | DP, MD</title>
			<link>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=79#p79</link>
			<description>&lt;p&gt;SCORPIUS HYPERION MALFOY | СКОРПИУС ГИПЕРИОН МАЛФОЙ&lt;br /&gt;--&lt;br /&gt;DOSSIER&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; ИМЯ И ФАМИЛИЯ ПЕРСОНАЖА&lt;br /&gt;Scorpius Hyperion Malfoy | Скорпиус Гиперион Малфой&lt;br /&gt;В качестве сокращения может быть использовано Скорп, однако допускаю я его исключительно в кругу близких друзей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имя - первое, что отличает Вашего персонажа от других. Не забывайте о системе двойных имен в Британии, второе имя чаще всего дается в честь одного из предков, однако бывают исключения. Указывайте как английскую версию полного имени, так и русскую, не забудьте упомянуть все возможные сокращения и прозвища.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; ДАТА РОЖДЕНИЯ И ВОЗРАСТ&lt;br /&gt;22 года.&lt;br /&gt;Родился 14 марта 2006-го.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; ЧИСТОТА КРОВИ&lt;br /&gt;Возмутительно чистокровен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; РОД ДЕЯТЕЛЬНОСТИ, ОБРАЗОВАНИЕ&lt;br /&gt;С 2018-го - официальный сотрудник Ежедневного Пророка, специализируюсь на репортажах непосредственно с места событий.&lt;br /&gt;С 2020-го - не менее официальный, но при этом отнюдь не разглашаемый на каждом углу сотрудник СБ ОТ, подотдел информационной безопасности.&lt;br /&gt;Лет с шестнадцати - блоггер.&lt;br /&gt;Окончил Хогвартс в 2024-м году, факультет Слизерин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; ВОЛШЕБНАЯ ПАЛОЧКА&lt;br /&gt;Тщательно подбирайте состав своей палочки, она должна максимально подходить Вашему персонажу. Укажите также ее длину и жесткость. Отнеситесь к этому пункту со всей серьезностью. Информацию по данному вопросу вы найдете в теме Волшебные палочки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; АРТЕФАКТЫ&lt;br /&gt;Перстень наследника рода, он же аварийный портал в Малфой-Менор.&lt;br /&gt;Прытко Пишущее Перо и Вечный пергамент.&lt;br /&gt;Порядком поистрепавшийся рюкзак с чарами внутреннего расширения и облегчения веса.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; ПИТОМЕЦ&lt;br /&gt;Ворон Кассий.&lt;br /&gt;Серый книззл Офира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; ПАТРОНУС&lt;br /&gt;Лис.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; БОГГАРТ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не менее важная и уникальная информация, самый главный страх Вашего персонажа. Не забывайте, что боггатр - физическое воплощение страха, Вы должны обозначить нечто материальное. Даже если ваш страх - абстрактный, подберите наиболее точное его отражение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;HISTORY&lt;br /&gt;&amp;#10070; СЕМЕЙНОЕ ПОЛОЖЕНИЕ&lt;br /&gt;Не женат.&lt;br /&gt;Не помолвлен. Все попытки отца связать меня брачным контрактом с младшей мисс Нотт потерпели крах еще на стадии обсуждений. Хотя я как-то не заметил, чтобы он так уж настаивал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; РОДСТВЕННИКИ&lt;br /&gt;Отец - &lt;strong&gt;Драко Малфой&lt;/strong&gt;, 1980-го года рождения, акционер в ряде фирм обоих миров, преимущественно в материковой Европе. Окончил Слизерин. Чистокровен.&lt;br /&gt;Мать - &lt;strong&gt;Астория Малфой&lt;/strong&gt; (урожденная Гринграсс), 1982-го года рождения, домохозяйка. Окончила Слизерин. Чистокровна.&lt;br /&gt;Дед - &lt;strong&gt;Люциус Малфой&lt;/strong&gt;, 1954-го года рождения, акционер в ряде фирм обоих миров, преимущественно в материковой Европе. Окончил Слизерин. Чистокровен.&lt;br /&gt;Бабушка - &lt;strong&gt;Нарцисса Малфой&lt;/strong&gt; (урожденная Блек), 1955-го года рождения, домохозяйка. Окончила Слизерин. Чистокровна.&lt;br /&gt;Дед - &lt;strong&gt;Марк Гринграсс&lt;/strong&gt;, родился в 1950-х, глава Партии традиций. Окончил Слизерин. Чистокровен.&lt;br /&gt;Бабушка - &lt;strong&gt;Элейна Гринграсс&lt;/strong&gt; (урожденная Мальсибер), родилась в 1950-х, внештатный постоянный консультант журнала &amp;quot;Трансфигурация сегодня&amp;quot;. Окончила Рейвенкло. Чистокровна.&lt;br /&gt;Тетя - &lt;strong&gt;Дафна Макмиллан&lt;/strong&gt; (урожденная Гринграсс), 1980-го года рождения, домохозяйка. Окончила Слизерин. Чистокровна.&lt;br /&gt;Дядя - &lt;strong&gt;Эрни Макмиллан&lt;/strong&gt;, 1980-го года рождения, сотрудник Министерства магии. Окончил Хаффлпафф. Чистокровен.&lt;br /&gt;Кузен - &lt;strong&gt;N Макмиллан&lt;/strong&gt;, 2001-го года рождения, род занятий неизвестен. Окончил Рейвенкло. Чистокровен.&lt;br /&gt;Двоюродная невестка - Аврора Макмиллан (урожденная Сидней), 2004-го года рождения, домохозяйка. Окончила Рейвенкло. Магглорожденная.&lt;br /&gt;Кузина - &lt;strong&gt;N Макмиллан&lt;/strong&gt;, 2003-го года рождения, Отдел магического транспорта. Окончила Слизерин. Чистокровна.&lt;br /&gt;Кузина - &lt;strong&gt;N Макмиллан&lt;/strong&gt;, 20080го года рождения, род занятий неизвестен. Окончила Хаффлпафф. Чистокровна.&lt;br /&gt;Двоюродный дед - &lt;strong&gt;Ричард Мальсибер&lt;/strong&gt;, 1958-го года рождения, род занятий неизвестен. Окончил Слизерин. Чистокровен.&lt;br /&gt;Двоюродный дядя - &lt;strong&gt;Рейнард Мальсибер&lt;/strong&gt;, 2002-го года рождения, Служба Безопасности, Отдел Тайн, подотдел оперативной работы. Окончил Слизерин. Чистокровен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; МЕСТО РОЖДЕНИЯ&lt;br /&gt;Малфой-менор, Англия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; МЕСТО ПРОЖИВАНИЯ&lt;br /&gt;Съемная квартира, Лондон, Англия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; ВАЖНЫЕ ФАКТЫ&lt;br /&gt;Важные моменты биографии Вашего персонажа, старайтесь не писать лишнего, но при этом дать развернутое описание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;CHARACTER&lt;br /&gt;&amp;#10070; МЕЧТЫ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О чем мечтает Ваш персонаж, чего хочет добиться в жизни, какие цели перед собой ставит.&lt;br /&gt;&amp;#10070; ФОБИИ И СТРАХИ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У всех есть свои страхи, напишите, чего боится Ваш персонаж.&lt;br /&gt;&amp;#10070; ОТЛИЧИТЕЛЬНЫЕ ОСОБЕННОСТИ&lt;br /&gt;Опишите основные особенности поведения Вашего персонажа, как он общается, какие у него привычки, увлечения, склонности. То, что отличает его от всех остальных.&lt;br /&gt;&amp;#10070; СПОСОБНОСТИ&lt;br /&gt;В чем сильные стороны Вашего персонажа, а что дается ему с трудом. Упоминайте как магические умения, так и повседневные, будь то мастерское владение защитной магией, резьба по дереву или создание шедевров искусства на коленке.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Магические способности: &lt;br /&gt;&amp;#9679; Не магические способности:&lt;br /&gt;&amp;#10070; ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ&lt;br /&gt;Подробное описание характера Вашего персонажа, здесь вы должны максимально раскрыть его личность&lt;br /&gt;MIRROR&lt;br /&gt;&amp;#10070; ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ&lt;br /&gt;Цвет глаз, волос, врожденные и приобретенные детали внешности, отличающие Вашего персонажа.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Рост и вес: &lt;br /&gt;&amp;#9679; Цвет волос: &lt;br /&gt;&amp;#9679; Цвет глаз: &lt;br /&gt;&amp;#9679; Отличительные особенности:&lt;br /&gt;&amp;#10070; ИМЯ ВЫБРАННОЙ ЗНАМЕНИТОСТИ&lt;br /&gt;Внешность должна соответствовать книжному описанию персонажа, если он упоминался в каноне. Учитывайте, что сорокалетняя актриса не сойдет на роль двадцатилетней девушки и наоборот. Если у вас возникли затруднения в этом вопросе, обратитесь к представителям Администрации, они обязательно вам помогут. Не забудьте уточнить список занятых в теме Внешности.&lt;br /&gt;PLAYER&#039;S&lt;br /&gt;&amp;#10070; ЧАСТОТА ПОСЕЩЕНИЯ&lt;br /&gt;Мы должны хотя бы примерно знать, как часто Вы сможете присутствовать и писать посты.&lt;br /&gt;&amp;#10070; СВЯЗЬ С ВАМИ&lt;br /&gt;Желательно skype или ICQ. Если не хотите выставлять напоказ, опубликуйте скрытым текстом. Почта как средство связи не учитывается.&lt;br /&gt;&amp;#10070; ПЛАНЫ НА ИГРУ&lt;br /&gt;Какие сюжеты и жанры Вам интересны, в каком направлении хотите развивать Вашего персонажа.&lt;br /&gt;&amp;#10070; ОТКУДА НАС НАШЛИ?&lt;br /&gt;Нам важно знать, какая реклама наиболее эффективна.&lt;br /&gt;&amp;#10070; ДОПОЛНИТЕЛЬНО&lt;br /&gt;Если Вы хотите добавить что-то еще, но ни один из пунктов анкеты для этого не подходит, напишите здесь.&lt;br /&gt;&amp;#10070; ПРОБНЫЙ ПОСТ&lt;br /&gt;Здесь Вам следует под свернутым текстом оставить пост, написанный лично Вами. Пост может быть на произвольную тему, желательно от лица персонажа, которого вы намереваетесь отыгрывать. Если такого нет, Вы можете опубликовать наиболее приближенный к тематике и личности персонажа. В редких случаях, когда проверяющий Администратор считает, что уровень написания анкеты и поста не соответствует, или сомневается в том, что Вы понимаете персонажа, он имеет право попросить Вас написать пост по моделируемой им ситуации от лица персонажа, которого вы собираетесь отыгрывать на нашем проекте.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Scorpius Malfoy)</author>
			<pubDate>Thu, 06 Nov 2014 04:20:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=79#p79</guid>
		</item>
		<item>
			<title>act.1. It&#039;s my life</title>
			<link>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=78#p78</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s017.radikal.ru/i440/1411/6e/7e4942c2bea7.png&quot; alt=&quot;http://s017.radikal.ru/i440/1411/6e/7e4942c2bea7.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Christian Bale&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;250 лет / non / вампир / Представитель вампирских кланов в Отделе Тайн &lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Ему много лет, очень много, но среди своих он считается едва-едва вошедшим в силу. Древние создания, почти такие же древние, как этот мир, много тысячелетий живущие в тени. Неправда. Легенды врут. Они погибают так же, как и люди, они лишены будоражащего ощущения ужаса быстротечности человеческой жизни, заставляющего жизнь. Они гибнут от потери интереса чаще, чем от рук охотников. Они не понимают как долго живут и набираются мудрости только спустя пару столетий. А он провёл среди людей последний век, он смотрел на их страсти и молча усмехался. Он черствел сердцем и оттаивал душой, учась прощать. И так и не смог усвоить эту науку. Он коллекционирует людей, в его альбоме десятки страниц действительно талантливых волшебников, с которыми он когда-то общался. Мёртвых волшебников. Сомнительное признание достоинств. Вы поймёте, что он вас ценит только когда переступите черту и вам станет всё равно. Уильям Уизли до сих пор не подозревает, что союз с вампирами держится ещё и на хорошем к нему отношении. Он помешанный, шизанутый, совершенно и окончательно двинутый на безопасности клана. Величественный мудак, появляющийся в последний момент. Скользкий тип, помнящий каждое ваше слово. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Связи: Уильям Уизли, Глава аврората, Невилл Лонгботтом.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (INCERTO)</author>
			<pubDate>Sun, 02 Nov 2014 20:28:14 +0300</pubDate>
			<guid>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=78#p78</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая</title>
			<link>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Дорогие гости, мы рады приветствовать вас на&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;INCERTO. tremulas libra&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;В этой теме Вы можете задать все интересующие Вас вопросы, придержать роли и внешности, пообщаться с игроками об интересующих Вас акционных персонажах и об игре.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;ВАЖНЫЕ ТЕМЫ ДЛЯ ОЗНАКОМЛЕНИЯ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#10070; Правила&lt;br /&gt;&amp;#10070; Сюжет&lt;br /&gt;&amp;#10070; FAQ&lt;br /&gt;&amp;#10070; Список персонажей&lt;br /&gt;&amp;#10070; Занятые внешности&lt;br /&gt;&amp;#10070; Работа в магическом мире&lt;br /&gt;&amp;#10070; Нужные персонажи&lt;br /&gt;&amp;#10070; Шаблон анкеты&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; Все роли и внешности мы придерживаем на 3 суток. Если необходимо, можете продлить бронь на аналогичный срок.&lt;br /&gt;&amp;#10070; Регистрация персонажа еще не означает, что роль придержана. Если Вы не оповестили администрацию о своем желании занять роль, она считается свободной и может быть отдана другому игроку.&lt;br /&gt;&amp;#10070; Следите за списками придержанных в этой теме, так как информация может не дублироваться в списки персонажей и занятых внешностей.&lt;br /&gt;&amp;#10070; Если Вы не нашли желаемого персонажа в списках или акциях, смело задавайте вопросы в этой теме, мы обязательно Вам ответим. Мы могли кого-то упустить при составлении списков персонажей и каноничных фамилий, это не означает, что регистрировать их запрещено.&lt;br /&gt;&amp;#10070; Будьте вежливы друг с другом. По всем спорным вопросам обращайтесь в данную тему.&lt;br /&gt;&amp;#10070; Для участников проекта существует отдельная тема - Вопросы игроков.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ПРИДЕРЖАННЫЕ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;РОЛИ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Malfoy, Scorpius&lt;br /&gt;ms. Macmillan (Ernie &amp;amp; Daphne, nee Greengrass)&lt;br /&gt;Лонгботтом-младшая - Лонгботтом&lt;br /&gt;ms. Finnigan (Seamus &amp;amp; Susan, nee Bones) - &lt;strong&gt;химия&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ВНЕШНОСТИ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Boyd Holbrook&lt;br /&gt;saoirse ronan/elle fanning/jane levy - &lt;strong&gt;химия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;elizabeth olsen - &lt;strong&gt;голубь&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (INCERTO)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2014 03:05:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Господа Медведь, Звезда и Герцогиня&lt;br /&gt;приветствуют многоуважаемого гостя &lt;br /&gt;и советуют читать правила проекта&lt;br /&gt;и проникаться ими для достижения&lt;br /&gt;полного взаимопонимания сторон&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Название проекта:&lt;/strong&gt; INCERTO. tremulas libra&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тематика:&lt;/strong&gt; Гарри Поттер. Третье поколение.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Время в игре:&lt;/strong&gt; август 2028-го года.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Система игры:&lt;/strong&gt; эпизодическая.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мастеринг:&lt;/strong&gt; активный/скрытый.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рейтинг игры:&lt;/strong&gt; NC-17.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;Вас приветствует администрация проекта&lt;br /&gt;INCERTO. tremulas libra&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сейчас мы расскажем об основных положениях нашего детища. Мы очень надеемся, что Вы к нам прислушаетесь и будете честно и добросовестно следовать правилам, написанным для нашего общего блага.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Общие положения&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Мы правила пишем не для того, чтобы они просто были, а ждем от Вас готовности им следовать. Если мы надумаем тут что-то поменять, мы Вам обязательно сообщим в теме Объявления администрации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не надо обсуждать нашу работу публично, лучше скажите нам прямо через средства связи в шапке этой темы. Если на проекте возник какой-либо конфликт, обратитесь к администрации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рейтинг NC-17 подразумевает наличие сексуальных сцен, подробных сцен насилия, эпизодов с употреблением алкоголя и наркотиков, нецензурную лексику в промышленных масштабах, описание нетрадиционных отношений и прочие прелести рейтинга &amp;quot;для взрослых&amp;quot;. Не забывайте, что у нас все-таки литературная игра, так что треш, угар и содомию прописывайте красиво и соблюдайте меру. Если Вам нет 17-ти, мы не несем ответственности за Ваше присутствие на проекте. Мы предупредили.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;То, что у нас разрешены нетрадиционные отношения, еще не значит, что они приветствуются. Любой случай мы будем дотошно рассматривать и оставляем за собой право отказать Вам, если Ваши аргументы покажутся нам недостаточно логичными. Если Вы хотите взять персонажа с нестандартными личными отношениями, обсудите это с нами заранее, пожалуйста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если Вы отсутствуете на форуме, не предупредив нас, и не отзываетесь на все наши попытки с Вами связаться дольше двух недель, мы будем вынуждены удалить Ваш аккаунт, сколь бы тоскливо нам от этого ни было. Если Ваш персонаж - неканон, мы согласны подождать три недели, но не более.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если Вам категорически не хватает одного персонажа, Вы можете зарегистрировать второго, если к тому моменту напишете не менее десяти игровых постов и клятвенно пообещаете играть обоими персонажами одинаково активно. Но вот иметь больше двух, увы, нельзя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для аватаров мы используем внешности реальных людей, а размер должен составлять не более 180х180 пикселей. Рисованные внешности запрещены. Графика в подписи не должна превышать 150 пикселей в высоту и вылезать за рамки таблицы. Также запрещено использование порнографических элементов в оформлении профиля.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;Регистрация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Начнем с регистрации ника. Их регистрируете только латиницей и только в формате Имя Фамилия (пример: Harry Potter). Не нужно регистрировать имена персонажей на русском языке, исключением может быть только тот случай, когда на роль претендует сразу несколько человек или желаемый персонаж вскоре освободится. Также не стоит называться случайным набором цифр или букв и использовать в никах нецензурную или оскорбительную лексику.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перед регистрацией ознакомьтесь с темами Сюжет, Список персонажей, Занятые внешности и Работа в магическом мире. Нам ведь ни к чему путаница и неприятные ситуации с однофамильцами, тезками и близнецами без родства, верно?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы выбрали роль? Отлично! В теме Гостевая вы можете придержать имя, родителей, внешность и должность для своего персонажа. Сроком на три дня. Если не успеете за указанное время, можете продлить бронь еще на три дня, отписавшись нам в той же теме. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чистокровный неканон регистрировать крайне нежелательно. Но это допускается в случае, если персонаж иностранец и Вы заранее обсудите его с администрацией. Каждый случай будет рассматриваться отдельно. Если хотите британца, присмотритесь внимательнее к списку каноничных фамилий, среди них много персонажей, о которых практически ничего не известно. Также хотим обратить Ваше внимание, что родственников известных каноничных персонажей регистрировать без согласия администрации и самих персонажей нельзя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если Вы решили взять канонического персонажа, мы будем убедительно настаивать на сохранении его изначального образа, описанного в книгах мадам Ро. Давайте отнесемся с уважением к труду автора и не будем корректировать ее идеи в отношении персонажей слишком уж кардинально. Если у Вас возникли какие-то трудности, вы всегда можете обратиться к администрации за помощью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При приеме анкеты администрация может попросить Вас что-то исправить и/или дополнить, в этом случае необходимо последовать нашим советам или же достаточно убедительно, логично и корректно аргументировать свою точку зрения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы очень хотите занять роль каноничного/акционного персонажа, на которую уже кто-то претендует? Не отчаивайтесь, Вы можете попросить администрацию провести конкурс на данную роль. Мы попросим вас написать анкеты и/или посты на заданную тему с моделированием ситуации, и по результатам решим, кому отдать роль.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Анкету выкладываете новой темой в форуме Регистрация. В названии указываете имя персонажа, возраст и место работы. Нестандартное оформление анкеты мы вполне допускаем, но разделить на указанные в шаблоне пункты надо в любом случае.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы обязуемся проверить Вашу анкету в течение двух-трех дней, сами понимаете, работа/учеба не только у Вас. На исправления моментов, на которые мы, возможно, укажем, у Вас есть те же три дня. Если не успеете - мы отправим анкету в архив, а аккаунт удалим. Такие дела.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну и вот еще важный момент в эту тему. В чужих анкетах писать что-либо имеет право только администрация, за несоблюдение будем вызывать Инквизицию. Как исключение из правила - прием по заявке в нужных. В этом случае автор заявки участвует в приеме анкеты наравне с администрацией, но окончательное решение остается за нами.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Игровой устав&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;В первую очередь о написании постов. Хотите - от третьего, хотите, от первого, даже от второго можете, если очень уж хочется. Главное, пишите красиво и в соответствии с характером персонажа. Аристократ не станет ругаться, как портовый грузчик, а портовый грузчик не изъясняется высоким слогом аристократии. Соблюдайте равновесие между образом и стилем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В своих постах выделяйте прямую речь жирным шрифтом, мысли персонажа курсивом и чужие реплики подчеркиванием, чтобы всем было удобно и понятно. Если Вы пишете от первого лица, мысли выделять не нужно, да.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если Ваш персонаж - иностранец или иммигрант, и вы желаете использовать слова и/или фразы его родного языка, в конце поста оставляйте перевод, пожалуйста. Онлайн-переводчиками все пользоваться умеют, но вдруг Гугл Вас не поймет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда пишете пост, учитывайте, что персонаж знает только то, что сообщили ему, а не то, что известно Вам. Учитывайте написанное ранее, не описывайте чужие действия вместо партнера, заранее продумывайте, какой инвентарь Вам понадобится в том или ином квесте, так как в дальнейшем любые предметы, которых не было на старте эпизода, Вам необходимо будет добывать уже в процессе игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сцены битв, дуэлей и прочих стычек с использованием магии и без нее прописывайте, тщательно следя за логичностью происходящего и учитывая действия противника. А еще не забывайте, что, если в Вашей анкете не прописано владение, скажем, легиллименцией, то персонаж пользоваться ею не может, поэтому старайтесь учитывать это еще на стадии приема.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Даже если Вам очень хочется кого-то убить или серьезно покалечить, умерьте немного свою кровожадность. Без разрешения на то игрока Вам, увы, не позволят причинить вред, устранение которого потребует времени больше, чем три игровых дня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Под игровым днем мы подразумеваем календарный день в сюжете, а не в реальном течении времени. То есть если мы играем неделю с пятого по двенадцатое августа, то это семь игровых дней, даже если играть мы ее будем месяц.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следите за тем, чтобы в один и тот же промежуток времени Вы не оказались в двух или более местах. Исключением могут быть случаи использования маховиков времени, но они за здорово живешь не выдаются. Эти, а также другие редкие артефакты оговариваются при приеме в игру или получаются в процессе самой игры с одобрения администрации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если Вы зарегистрировали персонажа и принимали активное участие в сюжете проекта и/или сюжетных линиях других персонажей, после Вашего ухода администрация имеет право использовать Ваше видение персонажа для дальнейшей игры. Сюжет таких ролей с приходом нового игрока изменить нельзя.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Реклама&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Давайте будем помогать друг другу! Реклама должна быть взаимной, не забывайте об этом.&lt;br /&gt;Оставлять рекламу можно только в специально созданном для нее разделе с профиля &lt;strong&gt;Почтовый Сов&lt;/strong&gt;, пароль &lt;strong&gt;1111&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;Не надо отправлять сов с рекламными буклетами игрокам лично в руки, пожалейте бедных птиц, их же сожгут вместе с хозяином.&lt;br /&gt;Также не нужно создавать дополнительных аккаунтов для рекламирования, ведь у нас есть наш любимец Почтовый Сов.&lt;br /&gt;Не забывайте оставлять в постах прямую ссылку на сообщение с рекламой нашего проекта.&lt;br /&gt;Хотите обменяться баннерами? Поставьте наш на своем форуме, все взаимно.&lt;br /&gt;Нам придется удалить Ваш рекламный пост, если в нем не будет прямой ссылки на сообщение с ответной, если ссылка не работает или если код нашей рекламы поврежден и отображается некорректно.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Наказания&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Если Вы прочитали правила проекта, подтвердили согласие с ними регистрацией и все равно что-то нарушили, за Вами придет специально обученный для работы с магами Инквизитор. В его полномочия входит:&lt;br /&gt;- проповедь о том, что такое &amp;quot;хорошо&amp;quot; и что такое &amp;quot;плохо&amp;quot;.&lt;br /&gt;- взятие под стражу сроком от одного до трех дней с подробными проповедями на вышеозначенную тему.&lt;br /&gt;- визит в пыточную сроком на неделю.&lt;br /&gt;- сожжение на костре с применением очистительного огня.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (INCERTO)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2014 02:54:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Август 2028 года&lt;br /&gt;30-тилетие Победы во Второй магической войне &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;Парад в честь открытия Международного Фестиваля, посвященного юбилею Победы, прошёл сегодня в Солсбери.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;Гарри Поттер, глава Департамента Магического Правопорядка, шёл во главе второго (после 2 мая) в этом году&amp;#160; праздничного парада Победы. Число участников праздника, включая иностранные делегации, достигло 45 тысяч человек. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;Среди гостей Британии были замечены главы Французского и Болгарского Министерство Магии, а так же «Гейдельбергские гончие» и «Холихедске Гарпии», что привело в восторг фанатов обеих команд. Представители спортсменов пространно намекнули, что планируется дружеский матч в честь 75-тилетия памятного семидневного матча, однако, раскрывать конкретные даты отказались. (Подробнее в Спортивную Колонку Джиневры Поттер на стр. 4)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;Первый день Фестиваля завершился торжеством в честь 48 дня рождения Героя Британии, которого некоторые всё ещё именуют Избранным. Труппа лондонского волшебного театра возобновила показы вновь набирающего популярность мюзикла о жизни Героя и годах Войны - &amp;quot;I must not tell lies&amp;quot;*. Первый из них прошёл в городском театре Солсбери и имел огромный успех у иностранных гостей. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;Несмотря на царящий восторг, фестиваль вызвал неоднозначные отзывы за рубежом. Так, цитируя национальную японскую газету &amp;quot;Majo Asahi Shimbun&amp;quot;, попустительское отношение власти к безопасности, не даёт торжественности момента подавить здравые опасения о нападении побежденной стороны. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;Речь, конечно, идет об &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;амнистии Роули** &lt;/span&gt;2023 года, когда на свободу вышли сотни заключенных, обвинявшихся ранее в пособничестве Тёмному Лорду. Пять лет назад, под тем же предлогом был отменен долгожданный мачт между «Тоёхаси тэнгу» и «Паддлмир Юнайтед», а сегодня группа японских гостей фестиваля самая малочисленная.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;Напомним, что Фестиваль открылся 31 июля и завершается 13 августа. Если Вы ещё не приобрели пригласительный - отправляйте сов в нашу редакцию на имя Мариэтты Эджком. &lt;br /&gt;Спешите, Солсбери уже битком!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;спец.кор. N. Вуд, Ежедневный пророк&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (INCERTO)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2014 02:52:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FAQ</title>
			<link>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;FAQ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;frequently asked questions - (англ.) «часто задаваемые вопросы».&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Что значит ваше название?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Incerto&lt;/span&gt; означает &amp;quot;неопределенность&amp;quot;. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Tremulas libra&lt;/span&gt; - &amp;quot;шаткое равновесие&amp;quot; или &amp;quot;пошатнувшиеся весы.&amp;quot; Название нашего проекта отражает суть сюжета и, в дальнейшем, атмосферы игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Какая у вас система игры и рейтинг? А мастеринг есть?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Система игры у нас эпизодическая, но при этом некоторые ветки сюжета могут переплетаться. Рейтинг - NC-17, то есть не для детей младше семнадцати лет, так как в игре могут быть сцены, не предназначенные для прочтения несовершеннолетними. Мастеринг у нас смешанный. Часть эпизодов будет вестись Мастером игры напрямую постами по ходу квеста, а часть - со скрытым мастерингом в специально созданной для квеста теме, где игроки и Мастер игры будут обсуждать дальнейшие действия в случае возникновения каких-либо вопросов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Какой год в игре? А дети героев второго поколения еще учатся?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На нашем проекте 2028-й год, дети золотого трио уже окончили Хогвартс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Могу ли я играть у вас на ролевой, если не читал / не смотрел канон?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Да, можете. Основная часть необходимой информации есть в разделе Информация, а по всем возникающим вопросам смело обращайтесь к представителям администрации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;А у вас разрешены однополые отношения/инцест?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Разрешены, но не приветствуются. Особенно не желательны подобные отношения среди канонических и чистокровных персонажей. Однако каждый случай будет рассматриваться отдельно, а анкеты проверяться особенно тщательно. Обратите внимание, что навязывать чужому/свободному персонажу канона свое видение его сексуальных предпочтений - по меньшей мере невежливо и такой подход будет пресекаться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хочу взять вейлу / легиллимента / метаморфа / анимага / змееуста / вампира / оборотня. Можно?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Прием таких персонажей в игру ограничен. Вы можете спросить администрацию, каждый случай мы будем рассматривать в отдельном порядке, но особенно не надейтесь, так как врожденные способности встречаются крайне редко, а приобретенные Вы сможете взять, если соотношение возраст/способности будет логичным, обоснованным и если Вы объясните, для она чего Вашему персонажу. Вампиры принимаются только в возрасте от шестидесяти до двухсот лет, что в психологическом плане соответствует людским восемнадцати - двадцати шести годам и только с разрешения администрации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Я хочу взять каноническую роль, но она уже была занята. Могу ли я не учитывать видение этого персонажа прежним игроком?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет, не можете. Если канонический персонаж уже участвовал в сюжетной игре, Вам придется это учитывать. Возможно изменение конкретных деталей, но общая картина должна остаться той же. Если персонаж был колдомедиком, Вы не можете отправить его работать на радио, не отобразив эту перемену в игре, равно как и резкие перемены в характере.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Могу ли я играть только личные эпизоды?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Но зачем? Определенную часть личных взаимоотношений можно отыгрывать и в процессе сюжетной игры, тем более, что жанры будут варьироваться в зависимости от того, для кого именно квест будет написан. Да, мы будем писать квесты с учетом предпочтений каждого игрока и вводить в сюжет всех персонажей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;У меня есть идея для игры, но мне нужен Гейм-мастер. Могу ли я обратиться к администрации?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Конечно. Вы можете обратиться к любому администратору и объяснить свою идею, а затем кто-то из Мастеров проведет квест, написанный по Вашему сюжету.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Может ли мой персонаж иметь не британскую внешность?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Знаменитости с ярко выраженной национальностью на роли магов Британии не принимаются. Однако, если Ваш персонаж иностранец, Вы вполне можете использовать внешность знаменитости, чье происхождение соответствует происхождению персонажа. Также в качестве исключения могут быть персонажи, генеалогическое древо которых предполагает родство с представителями других национальностей. Как пример, в эту категорию попадают Чжоу Чанг и близняшки Патил.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Я взял персонажа, поиграл им какое-то время, но понял, что он мне не подходит. Могу я заменить его?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Можете, но прежде обсудите этот вопрос с администрацией. Мы не приветствуем тех, кто меняет персонажей как перчатки, поэтому отнеситесь к выбору роли со всей ответственностью. Если сомневаетесь, возьмите временного персонажа (НПС) и проверьте свои силы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Что такое персонаж НПС?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;NPC (или Non-Player Character) чаще всего называют неигрового персонажа администрации, которым ведутся квесты. Для него зачастую не создается отдельный аккаунт. В данном случае мы имеем в виду регистрацию персонажа по упрощенному шаблону для отыгрыша одного игрового эпизода с возможностью впоследствии этого персонажа удалить или написать полный вариант анкеты и переквалифицировать его в полноценного игрового персонажа. Также Вы можете взять НПС, если хотите отыграть в сюжетном эпизоде конкретную роль, но полноценного персонажа для этого регистрировать не хотите.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (INCERTO)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2014 02:48:52 +0300</pubDate>
			<guid>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список персонажей</title>
			<link>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;УСЛОВНЫЕ ОБОЗНАЧЕНИЯ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;[x]&lt;/strong&gt; - персонаж занят&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;[p]&lt;/strong&gt; - на ролевой есть дети персонажа&lt;br /&gt;Сверяйте список придержанных персонажей в гостевой.&lt;br /&gt;Статус крови unknown скорее всего означает, что персонаж – полукровный или магглорожденный волшебник.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;A&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Abercrombie, Euan | H-b | b. 1984 | unknown&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Ackerley, Stewart&amp;#160; | H-b | b. 1983 | R &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Aubrey, Bertram&amp;#160; | unknown | b. 1960s | unknown&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;B&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Baddock, Malcolm | H-b | b. 1983 | S&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Bagman, Ludovic | unknown | b. 1950s&amp;#160; | unknown&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Bagman, Otto | unknown | b. 1950s&amp;#160; | unknown&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Bagnold, Millicent | H-b | b. 1940s | unknown &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Bagnold, Odilia | P-b&amp;#160; | b. 1979 | S &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Barbary, Heathcote | unknown | b. 1974 | unknown&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Belby, Damocles | P-b | b. ~1950s | unknown&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Belby, Marcus | P-b | b. 1979 | R &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Bell, Katie | H-b | b. 1978 | G&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Blenkinsop, Timothy | unknown | b. 1976 | unknown&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Bletchley, Miles | H-b | b. 1978| S&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Bobbin, Melinda&amp;#160; | H-b | years unknown | unknown&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Bole, Lucian | H-b | b. 1977 | S &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Bones, Susan | H-b | b. 1980| H &lt;strong&gt;[p]&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Boot, Terry | M-b | b. 1980 | R&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Bott, Bertie | H-b | b. 1935 | unknown&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Bradley, unknown&amp;#160; | H-b | b. 1981 | R&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Braithwaite, Betty | unknown | b. ~1960s | unknown&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Branstone, Eleanor | H-b | b. 1983 | H&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Brocklehurst, Mandy | H-b | b. 1980 | R&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Brown, Lavender | P-b | b. 1980 | G &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Bulstrode, Millicent | P-b | b. 1980 |S&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Bundy, K. | unknown | b. ~1980s | unknown&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;C&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Cadwallader, unknown | H-b | b. 1981 | H&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Carmichael, Eddie | H-b | b. 1979| R&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Carrow, Flora | P-b | b. 1983 | S&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Carrow, Hestia | P-b | b. 1983 | S&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Catchlove, Greta | unknown | b. 1960 | unknown&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Cauldwell, Owen | unknown&amp;#160; | b. 1983 | H&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Cattermole, Alfred | H-b | b. 1993| unknown&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Cattermole, Ellie | H-b | b. 1991| unknown&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Cattermole, Maisie | H-b | b. 1989| unknown&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Cauldwell, Owen | H-b | b. 1983| H&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Chambers, unknown | H-b | b. 1982| H&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Chang, Cho | H-b | b. 1979| R &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Chittock, Glenda | unknown | b. 1964 | unknown&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Clearwater, Penelope | H-b | b. 1976| R&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Coote, Ritchie | H-b | b. 1983 | G&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Corner, Michael | H-b | b. 1980 |R&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Cornfoot, Stephen | P-b | b. 1980 | R&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Creevey, Dennis | M-b | b. 1983 | G &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Croaker, Saul | H-b | b. 1946 | R&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Crockford, Doris | unknown | b. 1960s | unknown&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Crumb, Gideon | unknown | b. 1975 | unknown&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Cuffe, Barnabas | unknown | b. 1960s | unknown&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;D&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Davies, Roger | H-b | b. 1978 | R&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Dawlish, John | H-b | b. 1970s | unknown&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Dawlish, Helen | H-b | b. 1980s | R&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Davis, Tracey | H-b | b. 1980 | R&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Delacour Gabrielle | P-b | b. 1986 | French&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Derek | unknown | b. 1982 | unknown&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Derrick | unknown | b. 1977 | S&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Dingle, Harold | H-b | b. 1982 | R&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Dobbs, Emma | M-b | b. 1983 | H&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Dorny, J | unknown | b. 1970s | unknown&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Duke, Kirley | unknown | b. 1971 | unknown&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Dunbar, Fay | unknown | b. 1980 | G&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Dunstan, B. | unknown | b. 1980s | unknown&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;E&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Edgecombe, Marietta | H-b | b. 1979 | R &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Entwhistle, Kevin | M-b | b. 1980 | R&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;F&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Farley, Gemma | unknown | b. 1973-1976 | S&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Fawcett, unknown | M-b | b. 1980 | R&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Finch-Fletchley, Justin&amp;#160; | H-b | b. 1980 | H&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Finnigan, Seamus | H-b | b. 1980 | G &lt;strong&gt;[p]&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Flint, Marcus | P-b | b. 1980 | S&amp;#160; (repeated a year) &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Frobisher, Victoria | M-b | b. 1981 | G&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;G&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Goldstein, Anthony | H-b | b. 1980 | R&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Goyle, Gregory | P-b | b. 1980 | S&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Graves, Merton | unknown | b. 1978 | unknown&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Greengrass, Daphne | P-b | b. 1980 | S &lt;strong&gt;[p]&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Gudgeon, Davy | unknown | b. 1960s | unknown&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Gudgeon, Galvin | unknown | b. 1970s | unknown&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Gudgeon, Gladys | unknown | b. 1970s | unknown&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;H&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Harper, unknown | H-b | b. 1985 | S&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Higgs, Terence | H-b | b. 1975 | S&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Hookum, Daisy | unknown | b. 1962 | unknown&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Hooper, Geoffrey&amp;#160; | H-b | b. 1983 | G &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Hopkins, Wayne | H-b | b. 1980 | H&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;J&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Jones, Gwenog | unknown | b. 1968 | unknown&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Jones, Hestia | unknown | unknown | unknown&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Jones, Megan | unknown | b. 1980 | H &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Jones, Peter | unknown | unknown | G&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Jordan, Lee | H-b | b. 1978 | G&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Jorkins, Granville | unknown | b. 1990s | unknown&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Jorkins, Griselda | unknown | b. 1998 | unknown&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Jorkins, Grimwold | unknown | b. 1990s | unknown&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Jorkins, Stamford | unknown | unknown | unknown&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;K&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Kirke, Andrew | H-b | b. 1983 | G&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Krum, Viktor | P-b | b. 1977 | Bulgarian&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;L&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Li, Su | H-b | b. 1980 |R&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Longbottom, Hannah (n&amp;#233;e Abbott)| H-b |b. 1980 | H&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Longbottom, Neville&amp;#160; | P-b | b. 1980 |G&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Longbottom, N | H-b |b. 2000s | N придержана&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Lupin, Theodore | H-b | b. 1998 | H&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Lynch, Aidan | unknown | b. 1970s | unknown&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; MacDougal, Morag | P-b | b. 1980 | R &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Macmillan, Ernie | P-b | b. 1980 | H &lt;strong&gt;[p]&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Madley, Laura | H-b | b. 1983 | H&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Malfoy, Astoria (nee Greengrass) | P-b | b. 1982 | S &lt;strong&gt;[p]&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Malfoy, Draco | P-b | b. 19| S &lt;strong&gt;[p]&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Malfoy, Scorpius | P-b | b. 2006 | S&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; McCormack, Meaghan | unknown | b. 1970s | unknown&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; McDonald, Natalie | H-b | b. 1983 | G &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; McLaggen, Cormac | P-b | b. 1980 | G&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Midgen, Eloise | H-b | b. 1980s | G&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Montague, Graham | unknown | b. 1982 | S&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Montgomery, unknown | H-b | b. 1982 | R&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Montgomery, unknown | H-b | b. 1982 | R&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Moran, unknown | unknown | b. 1970s | unknown&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Moon, Lily | unknown | b. 1980 | H&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Mullet, unknown | unknown | b. 1970s | unknown&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;N&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Nott, Theodore | P-b. | b. 1979 | S&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;O&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Ollivander, unknown | unknown | unknown | unknown&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;P&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Parkinson, Pansy | P-b | b. 1980 | S&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Patil, Padma | H-b | b. 1980 | R &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Patil, Parvati | H-b | b. 1980 | G&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Peakes, Jimmy | H-b | b. 1983 | G&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Perks, Sally-Anne | H-b | b. 1980 | H&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Pike, unknown | unknown&amp;#160; | b. 1979-1980 | S&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Potter, Albus | H-b | b. 2006 | S &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Potter, Ginevra (nee Weasley) | P-b | b.1981 | G&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Potter, Harry | H-b | b.1980 | G&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Potter, James | H-b | b. 2003 | G &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Potter, Lily II | H-b | b. 2008 | G &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Pritchard, Graham | H-b | b. 1983 | S &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Pucey, Adrian | P-b | b. 1978 | S&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Q&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Quirke, Orla | H-b | b. 1983 | R&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;R&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Robins, Demelza | H-b | b. 1983 | G &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Roy, unknown | unknown&amp;#160; | b. 1975-1981 | S&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Ryan, Barry | unknown | b. 1970s | unknown&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;S&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Savage, unknown&amp;#160; &amp;#160;| H-b | b. 1960s | unknown&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Scamander, Lorcan | H-b | b. 2007 | R &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Scamander, Lysander | H-b | b. 2007 | R &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Scamander, Luna (nee Lovegood) | P-b | b. 1981 | R &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Scamander, Rolf | P-b | years unknown | unknown &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Shacklebolt, Kingsley | P-b | years unknown&amp;#160; | unknown&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Shingleton, Gaspard | unknown | b. 1959 | unknown &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Sinistra, Aurora | unknown | b. 1970s | unknown&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Skeeter, Rita| H-b | 1952 | S &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Sloper, Jack&amp;#160; | H-b | b. 1983 | G&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Smith, Zacharias | H-b | b. 1979 | H &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Spinnet, Alicia | H-b | b. 1978 | G&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Stebbins, unknown | H-b | b. 1982 | H&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Stimpson, Patricia | H-b | b. 1982 | H&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Strout, Miriam | unknown | unknown| unknown &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Summerby, unknown&amp;#160; | H-b | b. 1981 | H &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Summers, unknown&amp;#160; | H-b | b. 1978 | H&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;T&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Thruston, Orsino | unknown | b. 1976 | unknown&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Timms, Agatha | unknown | unknown | unknown&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Thomas, Dean | H-b | b. 1980 | G &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Toots, Tilden | unknown | b. 1959 | unknown&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Towler, Kenneth | H-b | b. 1978 | G&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Tremlett, Donaghan | M-b | b. 1972 | unknown&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Troy, unknown | unknown | unknown | unknown&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Turpin, Lisa | H-b | b. 1980 | R&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Twycross, Wilkie | unknown | b. 1970s | unknown&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;U&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Urquhart, unknown | H-b | b. 1980 | S&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;V&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Vaisey, unknown | P-b | b. 1981 | S &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Vane, Romilda | H-b | b. 1982 | G&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Vector, Septima | unknown | years unknown | unknown&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;W&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Wagtail, Myron | unknown | b. 1970 | unknown&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Warrington, unknown | P-b | b. 1977 | S&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Weasley, Angelina (nee Johnson) | H-b | b. 1989 | G&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Weasley, Arthur | P-b | b. 1950 | G&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Weasley, Audrey (nee unknown) | H-b | years unknown | unknown &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Weasley, Bill | P-b | b. 1970 | G&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Weasley, Charley | P-b | b. 1972 | G&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Weasley, Dominique | H-b | b. 2003 | H&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Weasley, Fleur (nee Delacour)&amp;#160; | P-b | b. 1977 | French &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Weasley, Fred II | H-b | b. 2005 | G&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Weasley, George | P-b | b. 1977 | G&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Weasley, Hermione ( nee Granger) | M-b | b. 1979 | G &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Weasley, Hugo | H-b | b. 2008 | G &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Weasley, Louis | H-b | b. 2004 | G&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Weasley, Lucy | H-b | b. 2010 | G&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Weasley, Molly (nee Prewett) | P-b | b. 1949 | G &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Weasley, Molly II | H-b | b. 2004 | G &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Weasley, Percy | P-b | b. 1976 | G &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Weasley, Ronald | P-b | b. 1980 | G &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Weasley, Rose | H-b | b. 2006 | G&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Weasley, Roxanne | H-b | b. 2008 | H&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Weasley, Victoire | H-b | b. 2000 | G&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Wintringham, Herman | unknown | b. 1974 | unknown&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Whitby, Kevin | H-b | b. 1983 |H&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Wood, Oliver | H-b | b. 1976 |G&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Z&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Zabini, Blaise | P-b | b. 1979 | S&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Zeller, Rose | H-b | b. 1984 | H&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (INCERTO)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2014 02:47:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Занятые внешности</title>
			<link>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ЗАНЯТЫЕ ВНЕШНОСТИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&amp;#10070; Внешность считается занятой, если она есть в списках, не забывайте отписываться в данной теме после приема анкет.&lt;br /&gt;&amp;#10070; Вы можете придержать внешность сроком на три дня в Гостевой, продлить бронь разрешено только один раз на аналогичный срок.&lt;br /&gt;&amp;#10070; Сменить внешность нельзя, если Вы не Тедди Люпин, поэтому отнеситесь к выбору знаменитости со всей ответственностью.&lt;br /&gt;&amp;#10070; Заполняйте строго по шаблону и не забывайте ставить тег &amp;quot;код&amp;quot;.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;НЕЖЕЛАТЕЛЬНЫЕ ВНЕШНОСТИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Мы составили этот список не потому, что эти знаменитости плохие. Однако по тем или иным причинам они не вписываются в формат мира или являются крайне неудобными. Каждый случай мы будем рассматривать отдельно, поэтому мы не делаем категорического запрета.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Список нежелательных внешностей&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Актеры Поттерианы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Не стоит брать внешности всех достаточно сильно засветившихся в фильмах знаменитостей, исключением может быть разве что ситуация, где Ваш персонаж - ребенок одного из канонов и в анкете четко прописано, что он очень похож на своего родителя.&lt;br /&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Модели Victoria&#039;s Secret&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;А также другие модели, чьи фотографии не в нижнем белье днем с огнем не сыщешь. Исключительно по причине того, что они неудобны в качестве аватаров и не вполне подходят для вселенной мадам Ро.&lt;br /&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Внешности на одну ассоциацию&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мы не запрещаем, однако к этим персонажам будем присматриваться особо внимательно на предмет похожести с этими самыми ассоциациями.&lt;br /&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Звезды Disney&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мы считаем, что эти знаменитости не очень подходят для проекта по Магической Британии, подберите лучше из молодых английских актеров, это будет гораздо лучше и каноничнее.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[url=ссылка на профиль]ИМЯ ВНЕШНОСТИ НА АНГЛИЙСКОМ[/url]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;MALE&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;FEMALE&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;A B C D&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;E F G H&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;I J K L&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;M N O P&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Q R S T&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;U V W X Y Z&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ПРИДЕРЖАННЫЕ ВНЕШНОСТИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&amp;#10070; Вы можете придержать внешность для Вашей заявки в теме &amp;quot;Ищу тебя&amp;quot; или другой акции. Для этого заполните шаблон и оставьте сообщение с кодом в этой теме.&lt;br /&gt;&amp;#10070; На одного персонажа Вы можете придержать только одну внешность.&lt;br /&gt;&amp;#10070; Внешность, придержанная для какой-либо из акций, считается закрепленной за заявкой и без согласия ее автора не может быть использована для какого-либо иного персонажа.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[url=http://ссылка]Имя персонажа на англ - Имя выбранной знаменитости на англ[/url]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (INCERTO)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2014 02:43:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вакансии</title>
			<link>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;КОСОЙ ПЕРЕУЛОК &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;АПТЕКА МАЛПЕППЕРА| MULPEPPER&#039;S APOTHECARY &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;владелец:&lt;br /&gt;заведующий/старший аптекарь:&lt;br /&gt;младший аптекарь:&lt;br /&gt;стажеры:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ВОЛШЕБНЫЙ ЗВЕРИНЕЦ | MAGICAL MENAGERIE &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;North Side&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;владелец:&lt;br /&gt;продавцы-консультанты:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ВОЛШЕБНЫЕ ПАЛОЧКИ ОЛЛИВАНДЕРА | OLLIVANDER&#039;S &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;«Семейство Олливандер — производители волшебных палочек с 382-го года до нашей эры»&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;владелец: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Mr Ollivander /son of Garrick Ollivander&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;помощники: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ВСЕ ДЛЯ КВИДДИЧА | QUALITY QIDDITCH SUPPLIES &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;North Side&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;владелец:&lt;br /&gt;продавцы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;quot;ВСЕВОЗМОЖНЫЕ ВОЛШЕБНЫЕ ВРЕДИЛКИ&amp;quot; | &amp;quot;WEASLEY&#039;S WIZARD WHEEZES&amp;quot; &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Косой переулок, 93&lt;br /&gt;основан в 1996 г.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;владельцы: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;George and Ron Weasley&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;менеджер:&lt;br /&gt;продавцы-консультанты:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ГРИНГОТТС | GRINGOTTS WIZARDING BANK &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&amp;quot;Fortius Quo Fidelius&amp;quot; / &amp;quot;Strength through loyalty&amp;quot; / &amp;quot;Сила - в надежности&amp;quot;&lt;br /&gt;основан гоблином Гринготтом приблизительно в 1743 г.&lt;br /&gt;расположен на углу Косого и Лютного переулков&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ликвидаторы заклятий:&lt;br /&gt;драконологи:&lt;br /&gt;справочная:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;«ДЫРЯВЫЙ КОТЕЛ» | «THE LEAKY CAULDRON» &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;основан Дэйзи Доддеридж (1467-1555) примерно в 1500 году&lt;br /&gt;бар и гостиница&lt;br /&gt;расположен на Чаринг кросс роуд [Charing Cross Road]&lt;br /&gt;19 гостевых комнат + комната для метел.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;хозяин: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Hanna Longbottom&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;бармен:&lt;br /&gt;официанты:&lt;br /&gt;повар:&lt;br /&gt;горничная:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;КАФЕ-МОРОЖЕНОЕ ФЛОРИАНА ФОРТЕСКЬЮ | FLOREAN FORTESCUE’S ICE CREAM PARLOUR &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;владелец:&lt;br /&gt;помощник:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;POTAGE’S CAULDRON SHOP | МАГАЗИН «КОТЛЫ» &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Косой переулок, Лютный переулок, Хогсмид;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;владелец: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Madam Potage?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;продавец:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;МАГАЗИН МАДАМ МАЛКИН «МАНТИИ НА ВСЕ СЛУЧАИ ЖИЗНИ»&lt;br /&gt;MADAM MALKIN’S ROBES FOR ALL OCCASIONS &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;владелец:&lt;br /&gt;продавцы-консультанты:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ОМОЛАЖИВАЮЩИЕ ЗЕЛЬЯ МАДАМ ПРИМПЕРНЕЛЛЬ&lt;br /&gt;MADAM PRIMPERNELLE’S BEAUTIFYING POTIONS &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;275 Diagon Alley&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;владелец:&lt;br /&gt;продавцы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ТОРГОВЫЙ ЦЕНТР «СОВЫ» | EEYLOPS OWL EMPORIUM &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;3 локации – в Глазго, Лидсе и Лондоне&lt;br /&gt;521 Diagon Alley / North side&lt;br /&gt;в наличии совы, сычи, сипухи, филины, а также сопутствующие товары&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;владелец: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Eeylops?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;работники:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ТВИЛФИТТ И ТАТТИНГ | TWILFITT AND TATTINGS &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;South Side&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;владелец:&lt;br /&gt;продавцы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ФЛОРИШ И БЛОТТС | FLOURISH AND BLOTTS&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;основан в 1454 г. волшебниками Флоришом и Блоттсом&lt;br /&gt;книги также рассылают по почте&lt;br /&gt;устраиваются презентации наиболее популярных авторов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;владельцы:&lt;br /&gt;менеджер магазина:&lt;br /&gt;помощник менеджера:&lt;br /&gt;помощники:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (INCERTO)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2014 02:40:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Guest action: Хочу быть нужным</title>
			<link>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Приветствуем Вас, дорогой гость. Вы не подобрали себе акционной роли по вкусу, но очень хотите заранее найти родственников, друзей и просто людей, которым были бы нужны? Тогда Вы пришли по адресу. Здесь Вы можете оставить заявку, по которой игроки и Администрация проекта смогут понять, что они ждали именно Вас, но стеснялись или не находили времени об этом написать в акции &amp;quot;Ищу тебя&amp;quot;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Шаблон&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Имя и фамилия персонажа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Если Вы уже определились, уточните этот момент.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Детали образа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Все моменты характера и биографии, которые Вы считаете важным упомянуть.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Кем хотите найтись&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Хотите быть кому-то сыном, братом, девушкой, заклятым врагом, коллегой?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Как связаться&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Оставьте средства связи, лучше всего skype или ICQ.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Дополнительно&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Если хотите что-то добавить, напишите это здесь.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 18em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;#10070; [b]Имя и фамилия персонажа[/b]
Ответ
&amp;#10070; [b]Детали образа[/b]
Ответ
&amp;#10070; [b]Кем хотите найтись[/b]
Ответ
&amp;#10070; [b]Как связаться[/b]
Ответ
&amp;#10070; [b]Дополнительно[/b]
Ответ&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (INCERTO)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2014 02:34:49 +0300</pubDate>
			<guid>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тридцать лет спустя</title>
			<link>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;Статут Секретности был утверждён для защиты магглов от магов и наоборот. Событие 1992 года, когда магглы заметили летающий фордик &amp;quot;Англия&amp;quot;, было не первым и не последним, но 10 лет спустя, в 2002, ситуация стала накаляться. Лёгкие фотоаппараты под рукой, потом телефоны со всё более навороченными камерами, планшеты, электронные книги, волшебники попадались всё чаще.&lt;br /&gt;Отделу Тайн это осточертело примерно в 2012, когда сервисы мгновенной передачи фотографий в сеть стали повсеместными. Одно дело поймать пару журналистов, совсем другое - стереть память нескольким тысячам пользователей и заодно не закопаться в технологических новинках магглов. &lt;br /&gt;В 2013 году ОТ забирает Отдел по ограничениям по применению волшебства к изобретениям маглов под свой контроль и реформирует его задачи. &lt;br /&gt;В ведомство нового отдела попадает разработка и отслеживание новых технических устройств, переделанных под нужды волшебников. Появляется новая статья в УК Визенгамота в отношении незаконной переделки нелегальных в маггловском мире технических средств. Отдел с начала и по сей день возглавляет Дэннис Криви, одно время работавший в УУУ, а затем в Гринготтсе. Кроме того в отделе сформировано подразделение, состоящее в основном из магглорождённых волшебников и сквибов, занимавшихся отслеживанием утечки информации в сеть. В 2017 году в подразделении появился первый маггл. &lt;br /&gt;Официально Статут Секретности был изменён в 2020м, разрешая волшебникам использовать изобретения магглов в мирных целях. До сих пор &amp;quot;мирные цели&amp;quot; в статуте не уточнены, что в некоторой степени развязывает руки отделу Криви.&lt;br /&gt;В 2020 году же был заключён контракт между Министерством Магии и главой одной из крупнейших компаний Великобритании по производству компьютерной техники, Russell Gibbons. О контракте известно только владельцу и Председателю совета Директоров, хотя контакт с волшебниками осуществляется и на низших уровнях управления. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На 20 лет раньше, в 2000 году, в целях пополнения разорённого восстановительными работами бюджета магической части страны, были заключены контракты с несколькими фармацевтическими компаниями и госпиталями. Одним из самых крупных является договор с сетью магических аптек &amp;quot;Слеза единорога&amp;quot;, согласно которому владельцы аптеки поставляют в маггловский мир модифицированные в таблетки зелья для борьбы с туберкулёзом, заболеваниями крови и нервной системы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Попытка провести в Хогвартс электричество потерпела неудачу, в Школе слишком высокий уровень магии, все электронные средства и технические помощники отключались или взрывались. К 2025 году нескольким ученикам почти удалось создать защитный купол для продукции, сделанной непосредственно в стенах Школы, но и эта затея закончилась неудачей.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (INCERTO)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2014 02:31:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магические способности</title>
			<link>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Способность к магии является врождённой. Она или есть, или её нет: человека, лишённого способности к магии, невозможно научить колдовать. Максимальная сила применяемой волшебником магии зависит от множества факторов: врождённых способностей, качества обучения и готовности и желания обучаться. Среди некоторых чистокровных волшебников популярна теория о прямой связи уровня врождённых магических способностей и степени чистоты крови; &lt;br /&gt;Некоторые маги обладают способностями, редкими даже в их мире. Том Реддл являлся змееустом, то есть понимает язык змей, хотя никогда этому не учился. &lt;br /&gt;Также в волшебном мире есть оборотни — люди, которые под светом полной луны непроизвольно превращаются в свирепого волка. Оборотнем может стать любой человек, если его укусил другой оборотень в обличии волка.&amp;#160; &lt;br /&gt;Волшебник может быть анимагом, то есть способным превращаться в определённое животное по своему желанию. Этому можно научиться, но задача эта не из легких, к тому же данная способность должна быть официально зарегистрирована в Министерстве магии (но бывают и исключения). &lt;br /&gt;Магические способности могут временно или навсегда покинуть волшебника в результате сильных переживаний, стресса или депрессии.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;АНИМАГИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Искусство превращения в животное. Волшебник, умеющий превращать себя (своё тело) в животное — анимаг. &lt;br /&gt;Умение превращаться в животное не является врожденным, а развивается по мере занятий, направленных на изучение этого вида магии. Для превращения не обязательно применение волшебной палочки. Умение является сложным и опасным. Из-за сложности его изучения в двадцатом веке было всего семь официальных анимагов — Минерва Макгонагалл и ещё шесть волшебников, чьи имена впрямую не упомянуты. &lt;br /&gt;Вид животного, в которое способен превращаться анимаг, называется анимагической формой. Для каждого анимага возможна только одна анимагическая форма. По всей видимости, она определяется личностными качествами волшебника в период обучения анимагии. &lt;br /&gt;Анимагическая форма носит те же самые физические дефекты, что и у оригинального тела волшебника. Например, если у волшебника на теле есть шрам, он будет присутствовать и на его анимагической форме. То же относится и к очкам — в анимагической форме очки отображаются как характерные отметины вокруг глаз. Одежда анимага теряется во время превращения, и восстанавливается после его возвращения в человеческое тело. Где находится одежда во время существования анимага в теле животного, неизвестно. Часто (но не всегда) бывает, что у одного и того же волшебника анимагическая форма и Патронус совпадают (то есть являются одним и тем же животным), в таком случае у этих животных одинаковые особенности внешности, одинаковые особые приметы. &lt;br /&gt;Как правило, анимагическое превращение делается на некоторое время, по прошествии которого волшебник возвращается в личину человека. Возможен также и второй, более трудный вариант, когда волшебник трансформирует свое тело на неопределённый срок. Тогда обратное превращение будет осложнено животным телом. &lt;br /&gt;Существует заклинание, с помощью которого возможно обратное превращение в человека с помощью других лиц. Порой это превращение осуществляется помимо воли самого анимага. Заклинание безопасно для обычных животных. При действии этого заклинания видна бело-голубая вспышка, анимаг в облике животного зависает в воздухе, падает на землю; вторая вспышка, затем происходит обратное превращение, как будто в замедленной съёмке. &lt;br /&gt;Каждый анимаг обязан зарегистрироваться в Министерстве Магии. Регистрация обязательна из-за опасности, сопряженной с применениями заклинания превращения. Его имя, анимагическая форма и особые приметы должны быть внесены в специальный реестр, для того, чтобы можно было его узнать. Реестр доступен публично. Наказание за уклонение от регистрации точно неизвестно, но можно предположить, что оно является суровым. &lt;br /&gt;Различие трансфигурации и анимагии в том, что трансфигурированный волшебник теряет человеческие мыслительные способности и приобретает интеллект и мышление животного, в то время как анимаг способен продолжать мыслить по-человечески. &lt;br /&gt;Одновременно с сохранением человеческого мышления анимаг получает способность общаться с обычными животными. Это ясно из необходимости нормального существования в анимагической форме, но степень владения такой способностью неизвестна. Точная форма общения неизвестна. &lt;br /&gt;В отличие от оборотня (например, Римуса Люпина), превращение себя в животное подконтрольно воле анимага, и не влияет на характер и психику личности; оборотень же в своей животной форме имеет другой склад психики и характера, и не помнит, кем он являлся до превращения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;МЕТАМОРФ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Человек, способный изменять черты своего лица (форму носа, цвет волос, форму бровей и т. д.) по своему желанию, не прибегая к заклинаниям или зельям. &lt;br /&gt;Способности метаморфа, как и любого другого мага, сильно зависят от его психологического состояния. При сильной или длительной депрессии магические способности ослабляются, а то и вовсе исчезают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЗМЕЕУСТ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Человек, способный говорить со змеями на змеином языке (англ. parceltongue — парселтанг или серпентарго). Окружающие не понимают разговора змееуста со змеёй, так как им слышится лишь шипение; самому же змееусту кажется, что он говорит со змеёй на родном языке. Дар, вероятно, врождённый и крайне редкий, обычно передаётся по наследству или вместе с магической силой. Как правило, его связывают с Темными искусствами (Dark arts), но известно, что некоторые добрые волшебники также обладали этим даром. Самым известным змееустом был Салазар Слизерин, именно поэтому символом его факультета «Слизерин» является змея.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ПОЛЁТ БЕЗ МЕТЛЫ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Полет без помощи метлы или другого объекта — относительно редкая способность. Заклинанием «Левикорпус» можно поднять вверх человека, но он не сможет собой управлять. Способность превращаться в столб дыма и лететь имеют Пожиратели смерти и члены Ордена Феникса (члены Ордена Феникса превращаются в белый дым, а Пожиратели смерти в тёмно-серый).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ПРОРИЦАТЕЛЬ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ведьма или волшебник с ясновидящей способностью предсказать будущие события. Предсказания, данные через эту способность могут иногда быть самосбывающимися пророчествами, не все они осуществляются, в зависимости от выборов, сделанных упомянутыми. Это, указывает, что Провидец предсказывает возможные или вероятные события, по крайней мере в некоторых случаях. &lt;br /&gt;Каждое пророчество, сделанное Провидцем зарегистрировано в стеклянной сфере и сохранено в Зале Пророчества Отдела Тайн в Министерстве магии. Только человек, упомянутый в пророчестве может услышать его; посторонний человек может сойти с ума от услышанного.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЛЕГИЛИМЕНЦИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Волшебный навык извлечения чувств и воспоминаний из другого человека — форма волшебной «телепатии». Это также позволяет передавать видения или воспоминания другому человеку, или реальные или воображаемые. Ведьму или волшебника, обладающего этим навыком называют Легилиментом, и может, например, обнаружить ложь и обман в другом человеке, воспоминания свидетеля в прошлом другого человека, или ложные видения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ОККЛЮМЕНЦИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Противонавык к Легилименции, его пользователь, известный как Окклюмент, который может собрать эмоции, или препятствовать Легилименции обнаруживать мысли или воспоминания, которые противоречат словам или действиям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ТРАНСГРЕССИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Способ перемещения волшебника на неограниченное расстояние за считанные секунды. Для этого ему надо чётко представить место прибытия («нацеленность»), сконцентрироваться на желании туда попасть («настойчивость») и без суеты, спокойно крутнуться на месте («неспешность»), мысленно нащупывая путь в ничто и переносясь в запланированную точку. Трансгрессия — сложное магическое действие и для того, чтобы его использовать требуется сдать экзамен и получить разрешение. Экзамен по трансгрессии сдают только лица, достигшие семнадцатилетнего возраста (в 17 лет волшебник считается совершеннолетним). В Хогвартсе обычно каждый год для шестикурсников организуются платные курсы трансгрессии, которые ведёт специальный инструктор из Министерства магии. Стоимость обучения — 12 галеонов. &lt;br /&gt;Наиболее частая ошибка новичков — так называемый «расщеп», когда та или иная часть тела остаётся на точке старта. Это происходит при недостаточной концентрации внимания. Некоторые волшебники предпочитают вообще не связываться с трансгрессией именно из-за таких вот её «сюрпризов». &lt;br /&gt;Хотя непосредственно в процедуре трансгрессии волшебная палочка не используется, её наличие необходимо, по крайней мере, для неопытных волшебников для успешной трансгрессии. &lt;br /&gt;Существует ещё так называемая «парная трансгрессия», когда один волшебник переносит не только себя, но и другого человека (в редких случаях — несколько человек). Для такого «багажа» навыки трансгрессии необязательны, следует только очень крепко держаться за «поводыря». &lt;br /&gt;Правила хорошего тона предписывают волшебникам не трансгрессировать прямо в дом к другим волшебникам, а появляться где-нибудь невдалеке и последние несколько метров проходить пешком. &lt;br /&gt;Трансгрессировать в пределах Хогвартса невозможно из-за наведённых на замок чар.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ОЧАРОВАНИЕ ВЕЙЛЫ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Способность, приписываемая Вейлам. Она используется, чтобы очаровать мужчин, подобно древнегреческим Сиренам в Одиссее. &lt;br /&gt;Редкий мужчина способен противостоять магии вейлы, особенно если она захочет, шутки ради, покорить его сердце. Но вот разгневанная вейла выглядит совершенно иначе. Лицо её вытягивается в остроклювую злобную птичью голову, а из плеч вырастают чешуйчатые крылья. К тому же в этом состоянии вейла может и швырнуть в обидчика горстью магического огня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ВНУШЕНИЕ ВАМПИРА&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Вампиры - врожденные менталисты. Благодаря стихийным блокам их сознание недоступно даже мастерам-легиллиментам. В свою очередь, чтение сознания, хоть и присуще всем представителям расы, требует практики и развития. Ни один из видов ментальной магии на вампиров не действует. Однако Сыворотка правды работает, хоть и в ослабленном варианте.&lt;br /&gt;Еще одной характерной способностью вампиров является умение оставаться незамеченными, укрываясь в тенях. Замерший в темном углу вампир может быть замечен только магически, но тут в силу вступает их главная и наиболее опасная способность.&lt;br /&gt;Внушение. Оно в определенной мере схоже с очарованием вейл, однако опытный вампир способен внушить практически любое чувство, мысль или эмоцию. Но это работает только на тех, чье сознание не защищено. Более всего внушению подвержены люди, чей эмоциональный фон нестабилен, поэтому вампиры зачастую стараются вывести жертву из равновесия.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (INCERTO)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2014 02:29:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лавка Олливандера</title>
			<link>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Длина и гибкость палочек&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;Многие изготовители палочек просто подбирают длину в соответствии с размером волшебника или волшебницы, которые будут пользоваться палочкой, но это грубая мера, не принимающая во внимание многие другие важные соображения. Согласно моему опыту, длинные палочки могут подойти высоким волшебникам, но имеют обыкновение выбирать тех, кто обладает большей индивидуальностью и разносторонним, эффектным стилем магии. Аккуратные палочки выказывают расположение к более элегантному и изящному использованию заклинаний. Тем не менее, ни один аспект строения волшебной палочки не должно рассматривать отдельно от других: и тип дерева, сердцевины, и гибкость могут либо уравновесить, либо усилить характеристики длины палочки.&lt;br /&gt;Большинство палочек попадают в промежуток между девятью и четырнадцатью дюймами. Хоть мне и случалось продавать как крайне короткие (восемь дюймов и меньше), так и очень длинные (более пятнадцати дюймов) палочки, но они исключительно редки. В последнем случае физические особенности требовали чрезмерной длины палочки. Аномально короткие палочки обычно выбирают тех, у кого не достает каких-то личностных качеств, а вовсе не низкорослых (многих невысоких волшебниц и волшебников выбирают более длинные палочки).&lt;br /&gt;Гибкость или жесткость палочки указывают на степень приспособляемости и готовности меняться, присущую паре палочка-волшебник. Но, опять же, не стоит рассматривать этот фактор отдельно от древесины, сердцевины и длины палочки, от жизненного опыта и стиля магии владельца, поскольку все это в совокупности и делает указанную палочку уникальной.&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Гэррик Олливандер, личные записи.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Заклинания и волшебные палочки&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Волшебная палочка выступает в роли индивидуального конуса силы, который стабилизирует, концентрирует магическую силу волшебника и направляет ее на совершение какого-либо магического действия. Для конуса силы необходима магическая сердцевина и дерево, образующие особое сочетание, отвечающее индивидуальности мага. Волшебные палочки с сильной сердцевиной и слабым деревом быстро ломаются, как правило взрываясь. Зачастую изготовители не делают подобных палочек, отдавая предпочтение более сбалансированным долговечным экземплярам. Волшебная палочка индивидуальна, она подбирается юным волшебником под себя и имеет не только исключительную магическую взаимосвязь с магической силой конкретного волшебника, но и позволяет &amp;quot;смягчает&amp;quot; некоторые острые углы волшебства конкетного мага и, напротив, позволяет ярче выразиться наиболее сильным его сторонам. Как правило по волшебной палочке можно определить, чего можно ожидать от конкретного волшебника. &amp;quot;Темные&amp;quot; магическая сердцевина и/или дерево облегчают работу с темными и непростительными заклинаниями, позволяют ярче выразиться темной компоненте волшебника. Аналогичным образом - светлые компоненты, компоненты целительства и пр. Волшебная палочка никоим образом не влияет на выбор волшебника. Материи волшебной палочки - это не более чем материи, концентрирующие конкретные человеческие свойства и облегчающие их выражение в магическом эквиваленте. Как уникальный инструмент, созданный для конкретного музыканта - для него и только под него, под его конкретную музыку. От длины волшебной палочки зависит скорость исполнения заклятия. Обычно короткие палочки не рекомендуется использовать магам, и без того склонным к быстрому выражению собственных желаний. Длинная волшебная палочка позволяет не &amp;quot;выстреливать&amp;quot; заклятие за заклятием.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Советы мистера Олливандера&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Оба компонента палочки должны быть однородными.&lt;br /&gt;- Волшебная палочка должна подходить волшебнику, а волшебник - палочке.&lt;br /&gt;- Мастера никогда не объединяют мощное магическое ядро и слабую древесину, такие палочки были бы крайне нестабильны и опасны.&lt;br /&gt;- Мастера никогда не комбинируют темное дерево со светлой сердцевиной и наоборот, последствия могут быть непредсказуемыми.&lt;br /&gt;- Палочка из чисто женского материала никогда не выберет мужчину, как и мужская палочка - женщину. Такое случалось лишь в редких случаях, когда характер волшебника не соответствовал его гендерной принадлежности.&lt;br /&gt;- Для той или иной местности характерны разные компоненты палочек. Так, магу из Англии вряд ли подойдет волшебная палочка из бамбука и шерсти девятихвостой лисы.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Магические ядра&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Перо феникса&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Подходящее ядро для смелых и решительных магов, готовых жертвовать своей жизнью ради других. Верные друзья часто влезают в переделки и рискованные приключения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Перо гиппогрифа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Для гордых и несколько самоуверенных волшебников. Они никогда не сделают первый шаг навстречу, если их об этом не попросят. Очень ранимые, реагируют на малейшую обиду. Так что, с ними лучше, как с гиппогрифами - сперва кланяться, а потом уже говорить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Волос вейлы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Обычно присутствует в палочках девушек. Он подходит для легкомысленных и обаятельных личностей, для творческих, интересных людей во всех отношениях. Такие маги нестойки в своих решениях, у них каждую минуту появляется новая идея. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Волос из гривы единорога или его рог&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Хорошая субстанция для палочек волшебников, которые каждую минуту ощущают единство с природой. Они чувствуют ее невидимую энергию, чувствуют ее мощь и силу. Такие маги - тихие, принимают решения без лишнего шума, но это не мешает им стать великими колдунами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Волос из хвоста или с головы сфинкса&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Подходит для задумчивых личностей. Они всегда где-то «не здесь», а их мысли в любое время решают глобальные проблемы. Так же, как и сфинксы, любят говорить загадками, довольно сложными. Но при этом они общительны и ответственные. Они всегда сохраняют спокойствие и самообладание, при любых условиях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Перо Пегаса&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Верные, неподкупные волшебники. Безумно романтичные натуры, с тонкой душевной организацией. Храбрые, неустрашимые. Никогда не сгибаются под гнетом обстоятельств. Независимы. Поступают так как считают нужным, но всегда рассматривают свои действия с позиции справедливости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Шерсть Пегаса&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Свойства походят на перья, но с той разницей, что эти маги более серьезны и приземленны. Любят командовать и пытаться &amp;quot;осчастливить&amp;quot; людей против их воли, правда, из самых лучших побуждений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Сушеный корень мандрагоры&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это ядро наделяет волшебника огромной магической силой, темной силой. Эти люди излишне громогласны и пожалуй говорят слишком много. Они практически не думают о последствиях собственных действий. Властны, пытаются всецело подчинять людей своим желаниям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Перо ястреба или коршуна&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Кровожадны и жестоки. Невероятно агрессивны. Склонны к насилию. К тому же трусливы и подлые - предпочитают нападать со спины и на заведомо слабого противника. &amp;quot;Стервятники&amp;quot;. Наслаждаются страданиями других. Такая начинка встречается лишь у темных магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Зуб василиска&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Злые, коварные люди. Невероятно жестоки. Властны и завистливы. Не остановятся ни перед чем, чтоб достичь своей цели, так как абсолютно беспринципны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Волчья шерсть&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Обладатель палочки с таким ядром натура двойственная, противоречивая. Легко впадает в ярость и не может контролировать свой гнев. Хитер и алчен. Ради достижения своей цели готов пойти на многое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Чешуя змеи&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Предполагает наличие мудрости в человеке и тягу к знаниям, но не всегда это используется во благо. Натура двойственная - то и дело меняет свое мнение, в душе борются светлая и темная стороны. Коварны. Очень часто не могут обуздать свои низменные страсти, и склоняются на темную сторону. Острый язык, часто злословят. Умеют постоять за себя и свои интересы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Жилы из крыла летучей мыши&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Бдительные и проницательные, даже несколько слишком подозрительные люди. Предполагается наличие дара предвидения, который можно развивать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Коготь грифона&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Люди мудрые, тянущиеся к знаниям. Бдительны и осторожны. Мстительны - обид никогда не прощают, но тем не менее имеют обостренное чувство справедливости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Чешуя саламандры&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Храбрые и мужественные люди, никогда не идущие на компромисс со своей совестью, легко противостоящие искушениям. Делают не то что легко, а то, что считают правильным и справедливым. Скромны и целомудренны. Палочка с таким ядром не может принадлежать темному магу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Жилы дракона&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Могущественные и мудрые маги с огромным магическим потенциалом. Не боятся трудностей и легко их преодолевают. Глубокая и страстная натура. Благородны и честны. Часто бывают властны и любят покомандовать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Чешуя дракона&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Те же свойства, что и у жил, но обладатели&amp;#160; волшебной палочки с таким ядром часто бывают поверхностны и недальновидны, вспыльчивы и порывисты. Очень раздражительны. Действуют по первому порыву, не обдумав все до конца, так как ужасно нетерпеливы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Коготь дракона&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Невероятно умные и проницательные люди. С радостью дают советы другим, но никогда не бывают навязчивы. Очень любят наблюдать за интригами и делать предварительные умозаключения, чтобы потом проверять свои догадки. Короче, фанаты &amp;quot;игр ума&amp;quot;.&lt;br /&gt;Эти волшебники сильны и благородны. Несколько приземлены, им не хватает глубины чувств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Перо орла&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ужасно гордые и властные люди. Феноменально удачливы, победители по жизни. Люди творческие, свободные от комплексов. Упорны и мужественны. Невероятно проницательны и умны. Большая сила воли, редко вступают на путь порока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Перо ворона&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Хитрые, злобные, несколько трусливые люди. Жестоки и кровожадны. Умны. Стремятся к власти любым путем. Многие наделены даром предвидения, но редко используют его во благо. Ярко выраженная склонность к насилию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Совиное перо&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Унылые, несколько отрешенные маги, наблюдающие жизнь со стороны. Мудры, но часто не знают как применить это в жизни. Живут по большей части в своем мире, замыкаются в себе и своих переживаниях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Соколиное перо&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Свободолюбивые, своенравные маги и волшебницы. Натуры страстные и увлекающиеся. Никогда не оставляют надежду на лучшее. Душевно чисты и скромны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Петушиные перья&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Гордые и заносчивые люди. Ужасно подозрительны и агрессивны. Несколько слабовольны, превыше всего ставят собственное благополучие. Самовлюбленны и амбициозны. Если в палочке перо черного петуха, то это потенциальный темный маг.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Древесина&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;Каждая палочка уникальна, а ее характер будет зависеть от дерева и магического существа, из которого она изготовлена. Кроме того, каждая палочка, с того момента, как найдет своего идеального хозяина, начнет учить его и учиться от него. Таким образом, нижеследующее следует рассматривать как общие примечания по каждому типу древесины, с которыми я люблю работать больше всего, и не должно быть воспринято как описание любой отдельно взятой палочки.&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Гэррик Олливандер, личные записи.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Акация&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это весьма необычное дерево, из которого, как я обнаружил, получаются непростые палочки, которые очень часто отказываются творить волшебство для того, кто не является ее хозяином, а также лучше всего служит только для наиболее одаренных. Из-за этой чувствительности ей нелегко подобрать владельца, поэтому у меня лишь небольшой их запас для достаточно искусных волшебниц и колдунов – для волшебства из разряда, что называется, «взрыв-и-вонь» акация не подходит. Но правильно подобранная, палочка из акации соответствует любой силе, хотя ее часто недооценивают ввиду особенностей темперамента.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Английский дуб&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Палочка, хорошая для хороших и плохих времен, она такой же верный друг, как и волшебник, который ее заслуживает. Палочки из английского дуба требуют от своих партнеров силы, смелости и преданности. Менее известна склонность владельцев дубовых палочек к мощной интуиции и зачастую к родству с магией природы, с животными и растениями, которые необходимы волшебникам как для магии, так и для удовольствия. Дуб называется Королем Леса от зимнего солнцестояния до летнего, и древесина его должна быть заготовлена в этот период времени (остролист становится Королем, когда дни снова сокращаются, и поэтому его следует собирать только с идущим на убыль годом. От этого разделения, как полагают, пошло старое суеверие «Его палочка из дуба, а ее – из остролиста, то женитьба - безумие», которое я счел необоснованным). Говорят, из английского дуба была палочка Мерлина (но так как его могила не была найдена, это не доказуемо).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Бузина&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Самая редкая древесина из всех, и слывет очень неудачной, так как освоить бузинную палочку сложнее, чем любую другую. Несет в себе мощную магию, но презирает любого владельца, который над ней не главенствует; чтобы пользоваться бузинной палочкой хоть сколько-нибудь времени, волшебник должен быть выдающимся. На страхе перед такой палочкой основывается старое суеверие «палочка из бузины – никакого процветания», но на самом же деле оно беспочвенно, а глупые изготовители палочек, которые отказываются работать с бузиной делают так больше из страха не продать их, а не из страха связываться с этим деревом. Правда в том, что только необычный человек найдет свой идеал в бузине, и в редких случаях, когда происходит такое соединение, я воспринимаю это так, что этим волшебницам или волшебникам уготована особая судьба. Дополнительный факт, который я раскопал за долгие годы изучения палочек – владельцы бузинных палочек почти всегда чувствуют сильнейшее родство с теми, кого выбрала рябина.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Бук&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Идеально подходящим для буковой палочки будет человек молодой, но мудрый не по годам, или понимающий и многоопытный взрослый. Ограниченным и нетерпимым людям палочки из бука служат слабо. Такие волшебники, получив буковую палочку, не соответствуя ей (жаждущие этого наиболее желаемого, насыщенного цвета и очень дорогого дерева) часто заявляются к знающим изготовителям волшебных палочек (таким, как я), требуя объяснить им, почему их красивым палочкам не хватает силы. Но должным образом подобранная, буковая палочка способна к такой искусности и мастерству, какое редко увидишь у палочек из другого дерева, поэтому у них такая блестящая репутация.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Виноградная лоза&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Друиды считали деревом все, что имело древесный ствол, а из виноградной лозы получаются волшебные палочки с таким особым характером, что я был рад продолжить их древние традиции. Палочки из виноградной лозы распространены не очень широко, и я с интересом замечал, что их хозяевами почти всегда являются волшебницы и волшебники, стремящиеся к высоким целям, чье видение выходит за рамки обычного и часто поражают тех, кто думает, что знает их лучше всех. Палочки из виноградной лозы привлекают люди, в которых многое сокрыто, и я замечал, что они более чувствительны, чем остальные, когда дело доходит до мгновенного обнаружения перспективной пары. Достоверные источники указывают, что эти палочки могут производить волшебство просто при входе в комнату подходящего хозяина, и лично я дважды наблюдал подобное явление в своем магазине.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Вишня&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это очень редкое для волшебной палочки дерево создает палочки удивительной силы. Больше всего они ценятся студентами японской волшебной школы Махоутокоро, где быть владельцем вишневой волшебной палочки считается особо престижным. Западные покупатели волшебных палочек должны выбросить из головы мысли о том, что розовые цветы живого дерева делают их легкомысленными или чуть ли не декоративными, потому что из вишни получаются палочки, обладающие действительно смертоносной силой независимо от сердцевины, но если она соединена с сердечной жилой дракона, то она ни в коем случае не должна попасть в руки волшебнику без исключительного самообладания и силы ума.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Вяз&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Необоснованное утверждение, что только чистокровный может творить магию при помощи палочки из вяза, без сомнения, пошло от какого-нибудь владельца вязовой палочки, который стремился доказать свой статус крови, потому что я знал идеальные соединения их с магглорожденными. На самом деле, палочки из вяза предпочитают владельцев с наличием магической ловкости и определенным врожденным достоинством. Из всех пород древесины для палочек вяз, как свидетельствует мой опыт, практически не приводит к несчастным случаям, меньше всего глупо ошибается, а заклинания и чары у него самые элегантные. Это палочки сложные, в правильных руках способны к наиболее продвинутой магии (что, опять-таки, делает их весьма желаемыми для тех, кто поддерживает философию чистой крови).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Граб&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Моя собственная палочка сделана из граба, и, со всей должной скромностью заявляю, что граб выбирает себе в спутники жизни талантливого волшебника с единственной, чистой страстью, которою некоторые могли бы назвать одержимостью (хотя я предпочитаю термин «мечта»), которая почти всегда реализовывается. Грабовые палочки быстрее остальных приспосабливаются к стилю колдовства своих хозяев и очень быстро становятся настолько персонифицированными, что остальным людям чрезвычайно тяжело ее использовать даже для самых простых заклинаний. Также палочки из граба усваивают кодекс чести своего хозяина, какой бы он ни был, и не станут ничего совершать – как хорошее, так и плохое – если это не вяжется с его принципами. Такая палочка особенно точно настроена и разумна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Грецкий орех&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Высокоинтеллектуальным ведьмам и волшебникам с первой попытки должны попасться ореховые волшебные палочки, потому что в девяти случаях из десяти эти двое найдут друг в друге идеальную пару. Палочки из грецкого ореха часто можно найти в руках волшебных новаторов и изобретателей; эта красивая древесина обладает необычайной гибкостью и приспособляемостью. Однако должен предупредить: в то время, как над некоторыми видами дерева сложно главенствовать, и они могут противостоять выполнению чуждых их природе заклинаний, однажды покоренная палочка из грецкого ореха будет исполнять любое задание своего хозяина, при условии, что он обладает определенными способностями. В руках бессовестного волшебника она может стать поистине смертоносным оружием, поскольку палочка и волшебник могут брать друг от друга все самое вредное.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Груша&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Из этой золотистой древесины получаются палочки великолепной магической силы, которые проявляют себя с наилучшей стороны в руках людей сердечных, великодушных и мудрых. Как свидетельствует мой опыт, владельцами грушевых палочек являются известные и всеми уважаемые люди. Я не знаю ни одного случая, когда грушевая волшебная палочка оказывалась во владении Темного волшебника или волшебницы. Палочки из груши одни из наиболее упругих, и я часто замечал, что они выглядят совершенно как новые даже после многолетнего использования.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Ель&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Неквалифицированные изготовители волшебных палочек называют ель трудным деревом, но этим только выказывают свою несостоятельность. Это правда, что работа с елью требует особой ловкости, и сделанные из нее палочки плохо сочетаются со слишком осторожными и нервными натурами, а в неуклюжих пальцах становятся положительно опасными. Еловая палочка требует твердой руки, потому что она часто имеет свои собственные идеи насчет того, каким должно быть вызываемое у нее волшебство. Однако когда еловая палочка встречает свою пару – это, по моему опыту, смелый экспериментатор с хорошим чувством юмора – она становится превосходным помощником, сильно преданным своему владельцу и способным производить особенно яркое и сильное волшебство.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Ива&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ива – редкая для волшебных палочек древесина с целительной силой, и я заметил, что идеальным хозяином для ивовой палочки часто является несколько (обычно необоснованно) неуверенный человек, однако умело старающийся это скрывать. В то время, как многие самонадеянные клиенты настаивают на том, чтобы попробовать ивовую палочку (их привлекает ее красивый внешний вид и правдивая репутация хорошей для продвинутой, невербальной магии), мои ивовые палочки раз за разом выбирают тех, у кого есть большой потенциал, а не тех, кто считает, что им немногому нужно учиться. В моей семье всегда существовала поговорка, что тем, кому суждена далекая дорога, быстрее будет с ивой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Каштан&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это наиболее любопытное, многогранное дерево, которое сильно различается по своему характеру в зависимости от сердцевины волшебной палочки, а также очень многое берет от личности своего владельца. Каштановые палочки притягиваются к волшебницам и волшебникам, которые являются укротителями магических животных, одаренным в Гербологии и склонным от природы к полетам. Однако в соединении с сердечной жилой дракона она может лучше всего подойти тем, кто чересчур любит роскошь и материальные вещи, но менее щепетилен, чем следовало бы, насчет того, как они приобретаются. И наоборот, три подряд главы Визенгамота были владельцами волшебных палочек из каштана с волосом единорога, и это сочетание указывает на склонность ко всякой справедливости и правосудию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Кедр&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Всякий раз, когда я встречаю человека с кедровой палочкой в руках, я нахожу силу характера и необычайное понимание. Мой отец, Джервейс Олливандер, постоянно говорил: «У кого кедровая палочка, того не одурачишь». И я с этим согласен: кедровая палочка находит свой идеальный дом только там, где царит проницательность и понимание. Однако я пойду еще дальше своего отца и скажу, что еще не встречал ни одного владельца кедровой волшебной палочки, у которого можно стоять на пути, особенно если вы причинили вред кому-нибудь, кого он любит. Ведьма или волшебник, которому хорошо подходит кедр, несет в себе потенциал страшного противника, который часто становится потрясением для тех, кто неосмотрительно бросил ему или ей вызов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Кизил&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Кизил является одним из моих личных фаворитов, и я обнаружил, что соединение кизиловой палочки с ее идеальным хозяином всегда занимательно. Палочки из кизила чуднЫе и непослушные; у них игривый характер, и партнеров они хотят себе таких, которые могут предоставить им возможность для азарта и веселья. Однако будет совершенно неверным заключение, что кизиловые палочки не способны в случае необходимости на серьезное волшебство; как известно, в трудных условиях они выполняют выдающиеся заклинания, а в паре с соответствующе сообразительным и изобретательным волшебником творят ослепительные чары. У многих кизиловых палочек есть интересная слабая сторона – они отказываются выполнять невербальные заклинания, и вообще довольно шумны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Кипарис&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Палочки из кипариса ассоциируются с благородством. Великий средневековый изготовитель волшебных палочек Джерейнт Олливандер написал, что для него всегда было честью подобрать пару кипарисовой палочке, поскольку он знал, что встретил волшебницу или волшебника, которому суждено умереть смертью героя. К счастью, в наши менее кровожадные времена обладатели кипарисовых палочек редко призваны отдавать свои жизни, хотя, многие из них, несомненно, так и поступят, если потребуется. Палочки из кипариса находят родственную душу в людях смелых, храбрых и самоотверженных, таких, кто не боятся противостоять теневой стороне своей природы и природы других.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Клен&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Я часто замечал, что выбранные кленовыми палочками люди по натуре своей являются путешественниками и исследователями; это не палочки-домоседы, а в своих хозяевах ценят амбициозность – в противном случае их волшебство становится тяжелым и тусклым. Свежие задачи и регулярные смены обстановки заставляют такую палочку буквально сиять и блестеть, они вместе с партнерами растут в своем мастерстве и статусе. Эта красивая древесина всегда была желательной и самой дорогостоящей на протяжении многих столетий. Владение кленовой палочкой давно стало признаком высокого положения из-за ее репутации палочки преуспевающих.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Красное дерево&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Древесина красного дерева для производства волшебных палочек в дефиците, но постоянно пользуется спросом, так как считается, что оно приносит своему владельцу удачу. Как обычно бывает с наукой о волшебных палочках, народ видит правду задом наперед: палочки из красного дерева удачливы не сами по себе, а просто сильно притягиваются к ведьмам и колдунам, уже обладающим замечательной способностью выходить сухими из воды, делать правильный выбор, даже в полной разрухе ухватить что-нибудь хорошее. Соединение такого волшебника с палочкой из красного дерева всегда интригует, и когда из моей мастерской выходит такая пара, я всегда ожидаю услышать о захватывающих подвигах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Красный дуб&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;От неосведомленных людей вы часто будете слышать, что красный дуб является безошибочным знаком горячности своего владельца. На самом деле, истинным хозяином палочки из красного дуба является обладатель необычайно быстрой реакции, что делает ее превосходно подходящей для дуэлей. Менее распространенный, чем английский дуб, я обнаружил, что идеальный хозяин для него – легкий, сообразительный и гибкий человек, часто создатель патентованных заклинаний со своими отличительными свойствами, которого хорошо иметь рядом в борьбе. Палочки из красного дуба, по моему мнению, одни из самых красивых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Лавр&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Говорят, что лавровая палочка не может поступить бесчестно, хотя в поисках славы (не редкая цель для тех, кто лучше всего ей подходит), и мне известны такие случаи, они творят мощное, а иногда и смертельное волшебство. Лавровые палочки иногда называют непостоянными, но это несправедливо. Лавровая палочка не терпит в своем обладателе лени, и в таких условиях она очень легко и охотно даст себя победить. В противном случае, она всегда с радостью будет прокладывать путь своему хозяину. Также у таких палочек есть необычная и занимательная способность выдавать спонтанный удар молнии, если другой волшебник попытается ее украсть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Липа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Эта необычная и весьма симпатичная древесина особенно была в моде в девятнадцатом веке. Спрос намного превышал предложение, и недобросовестные изготовители волшебных палочек просто перекрашивали древесину более низкого качества в попытках обмануть покупателей, заверив их, будто бы они купили липу. Причины такого повышенного спроса на эти палочки были не только в их красивом внешнем виде, но также из-за репутации наиболее подходящих для провидцев и специалистов по легилименции, что придало бы их обладателям значительного статуса. Когда спрос стал особенно высок, изготовитель волшебных палочек Артуро Сефалопос заявил, что связь между липой и ясновидением – это «ложь, распространенная торговцами вроде Джербольда Олливандера (моего дедушки), которые переполнили свои мастерские липой и надеются убрать ее излишки». Но Сефалопос был небрежным и незнающим мастером волшебных палочек, и никто, и провидцы и не провидцы, не удивился, когда он отошел от дел.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Лиственница&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сильная, прочная, теплого цвета лиственница уже долгое время ценится как подходящая и мощная древесина для волшебных палочек. Ее слава воспитательнице мужества и уверенности в своем владельце всегда служила гарантией того, что спрос будет превышать предложение. Однако этой наиболее желанной палочке трудно угодить с идеальным хозяином, и обращаться с ней сложнее, чем многие представляют. Я обнаружил, что из нее всегда получаются палочки со скрытыми талантами и неожиданными воздействиями, и так же можно описать заслуживающего ее хозяина. Часто случается так, что ведьма или волшебник, который подходит палочке из лиственницы, возможно, никогда в полной мере не осознавал своих недюжинных способностей до соединения с ней, но вместе они составляют исключительную пару.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Ольха&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ольха – несгибаемое дерево, но я обнаружил, что идеальный хозяин для нее – вовсе не упрямец и твердолоб, а часто услужливый, внимательный и располагающий к себе человек. В то время, как большинство деревьев для палочек ищет сходство с собой в характере того, кому будут служить лучше всего, ольха необычна тем, что желает хозяина если не с полностью противоположным, то хотя бы с заметно отличным от своего характером. Если палочка из ольхи попала в нужные руки, то она становится замечательным, верным помощником. Палочка из ольхи лучше всего подходит для невербальных заклинаний, отчего и заработала себе репутацию палочки, подходящей только для наиболее продвинутых ведьм и колдунов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Орешник&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чувствительная палочка из орешника очень часто отражает эмоциональное состояние своего хозяина, и лучше всего работает у того, кто понимает свои собственные чувства и может ими управлять. Остальные же при обращении с палочкой из орешника должны быть очень осторожны, если ее владелец недавно вышел из себя или пережил серьезное разочарование, потому что палочка впитывает подобную энергию, а высвободить ее может непредсказуемо. Однако положительные стороны палочки из орешника с лихвой покрывают незначительные неудобства, и в умелых руках она способна на выдающееся волшебство. Она настолько предана своему хозяину, что часто «слабеет» (то есть, выгоняет все свое волшебство и перестает служить, после чего часто требуется извлечь сердцевину и поместить ее в новый корпус, если палочка еще нужна) под конец его жизни (но если сердцевиной является волос единорога, то это дело безнадежное – почти с полной уверенностью можно сказать, что палочка «умрет»). У палочек из орешника также есть уникальная способность обнаруживать под землей воду; проходя мимо скрытых источников и колодцев, она начнет испускать серебристые клубы дыма в форме слез.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Осина&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Подходящая для волшебных палочек такая древесина белого цвета, волокнистая, и высоко ценится всеми изготовителями волшебных палочек за свою стильную схожесть со слоновой костью и выдающуюся приспособленность к заклинаниям. Подходящий хозяин осиновой палочки – искусный дуэлянт (или ему суждено стать таковым), потому что осиновая палочка особенно хороша для боевой магии. Существовавший в восемнадцатом веке бесчестный тайный клуб дуэлянтов, члены которого именовали себя Серебряными копьями, принимал в свои ряды только обладателей осиновых палочек. Согласно моему опыту, владельцы палочек из осины обычно сильны духом и решительны, их больше остальных привлекают поиски и новые порядки; это палочка для революционеров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Остролист&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Остролист очень редко используется для изготовления волшебных палочек; палочки из него традиционно считаются защитными и лучше всего служат тому, кому может понадобится помощь в преодолении склонности к гневу и импульсивности. В то же время, палочки из остролиста часто выбирают себе хозяина, занятого в несколько опасном и часто духовном поиске. Остролист относится к такому дереву, чья характеристика резко варьируется в зависимости от сердцевины, и общеизвестно, что оно трудно совместимо с пером феникса, потому как непостоянство остролиста странным образом не сочетается с индивидуализмом феникса. Однако в случае такое необычное соединение образуется идеальная пара, становиться на пути у которой не следует ничему и никому.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Пихта&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мой благородный дедушка, Джербольд Октавиус Олливандер, называл волшебные палочки из этого дерева «палочками выживших», потому что он продал их трем волшебникам, которые впоследствии остались невредимыми, пройдя через смертельную опасность. Нет сомнений, что из этой древесины, взятой от самых устойчивых деревьев, получаются палочки, требующие от своих истинных хозяев стойкости и целенаправленности, а в руках натур переменчивых и нерешительных являются слабым инструментом. Пихтовые палочки особенно хороши для Трансфигурации и одобряют владельцев собранных, сильных духом, а иногда и пугающих своей манерой себя вести. Боярышник &lt;br /&gt;Мастер волшебных палочек Грегорович писал, что «из боярышника получаются странные, противоречивые палочки, полные парадоксов, потому что их породило дерево, чьи листья и цветы излечивают, а срезанные ветви пахнут смертью». Хоть я и не согласен со многими выводами Грегоровича, мы сходимся во мнениях, что палочки из боярышника по природе своей сложны и интригующи, как и волшебники, которые им лучше всего подходят. Палочки из боярышника могут быть идеальны для колдомедицины, но так же умело могут проклинать, и я вообще заметил, что им наиболее комфортно с конфликтной натурой или с волшебником, который проходит через период потрясений. Однако боярышник нелегко освоить, и я бы всегда рассматривал вопрос о попадании палочки из боярышника только в руки волшебницы или волшебника с доказанным талантом, или последствия могут быть опасны. Палочки из боярышника имеют заметную особенность: при неумелом обращении наложенные ею заклятия могут вернуться обратно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Рябина&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Рябина всегда была в чести у изготовителей волшебных палочек, потому как она снискала славу более искусного защитника, чем все остальные, и, как свидетельствует мой опыт, защитные чары ее особенно сильны, и их трудно сломать. Принято считать, что ни один Темный волшебник не был владельцем волшебной палочки из рябины, и я сам не могу вспомнить ни единого случая, когда хоть одна такая палочка моей работы сотворила в мире зло. Наиболее уютно ей у человека с ясной головой и чистым сердцем, но эта репутация добродетели не должна никого сбивать с толку – эти палочки не хуже остальных, часто даже лучше, и во многих случая превосходят на дуэлях другие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Сикамора&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Из сикаморы получаются пытливые волшебные палочки, стремящиеся к новому опыту и теряющие блеск, когда вынуждены заниматься приземленными вещами. У этих красивых палочек есть причуда – когда им позволят «заскучать», они могут воспламениться, и многих волшебниц и волшебников, которые успокоились по достижении среднего возраста, смущает, что их верная палочка загорелась у них в руках, когда они в очередной раз попросили ее принести им тапочки. Как можно сделать вывод, идеальным хозяином палочки из сикаморы является человек любопытный, энергичный, любящий приключения, и когда находит такового, то демонстрирует способность к обучению и приспособляемости, за что и занимает достойное место среди наиболее ценных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Сосна&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Прямоволокнистая сосновая волшебная палочка всегда выбирает себе независимого хозяина-индивидуалиста, который может быть воспринят окружающими как одиночка, человек-интрига и, возможно, загадка. Сосновым палочкам нравится, когда их используют творчески и, в отличие от некоторых других, будут беспрекословно приспосабливаться к новым методам и заклинаниям. Многие изготовители волшебных палочек утверждают, что сосновые палочки способны обнаруживать и лучше всего служить тем, кому суждена долгая жизнь. И я могу это подтвердить, поскольку мне лично не известен ни один хозяин сосновой волшебной палочки, который умер молодым. Сосновая волшебная палочка является одной из наиболее восприимчивых к невербальной магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Терновник&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Терновник, являясь необычным для волшебной палочки деревом, имеет репутацию, и на мой взгляд, заслуженную, наиболее подходящей для воина. Это не обязательно означает, что ее владелец практикует Темные искусства (хотя нельзя отрицать, что те, кто так делают, будут довольны громадной силой терновой палочки); палочку из терновника можно обнаружить как у мракоборца, так и у обитателя Азкабана. Любопытной особенностью тернового куста, колющего своими острыми шипами, является то, что после сильнейших морозов на нем вырастают сладчайшие ягоды; и палочкам из этого дерева, по всей видимости, нужно пройти со своими владельцами через опасности или трудности, чтобы стать по-настоящему связанными. Если это условие будет выполнено, то палочка из терновника станет таким верным и преданным слугой, какого только можно пожелать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Тис&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тис является одной из наиболее редких пород дерева, и идеальные пары для них такие же необычные, а иногда и печально известные. Считается, что тисовые палочки наделяют своего обладателя властью над жизнью и смертью, что, конечно, можно сказать обо всех палочках; и все же, тис сохраняет за собой темную и страшную славу касательно дуэлей и всех проклятий. Однако сказать (как это делают несведущие в искусстве волшебных палочек), что обладателей тисовых палочек больше остальных привлекают Темные искусства – все же пойти против истины. Волшебник, которому больше всего подходит тисовая палочка, может точно так же явить себя ярым защитником других. Владельцами волшебных палочек из этого долговечного дерева были как герои, так и злодеи. Там, где волшебник был похоронен вместе со своей тисовой палочкой, она обычно врастала в дерево, охраняя могилу своего хозяина. Мой опыт не вызывает сомнений, что тисовая палочка никогда не выберет себе посредственного или робкого хозяина.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Тополь&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;«Если ищешь постоянность, то сперва поищи среди тополей», - такова была максима моего деда, Джербольда Олливандера, и мой личный опыт относительно тополиных палочек и их владельцев в точности с ней совпадает. Вот палочка, на которую можно положиться, последовательная, сильная и постоянная, всегда счастлива работать с волшебником с ясным моральным видением. У более мелких изготовителей волшебных палочек в ходу бородатая шутка, что тополиная палочка никогда не выберет политика, но ею они лишь демонстрируют свое прискорбное невежество: двое наиболее безупречных Министров Магии, Элдрич Диггори и Эванджелина Орпингтон, были владельцами прекрасных тополиных палочек производства Олливандера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Черное (эбеновое) дерево&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Черные, как смоль палочки из этого дерева имеют эффектный внешний вид и репутацию подходящих для всякой боевой магии и Трансфигурации. Черное дерево лучше всего чувствует себя в руке того, у кого хватает смелости быть самим собой. Часто нон-конформисты, индивидуалисты или те, кого устраивает статус аутсайдера – владельцы палочек из черного дерева были как в рядах Ордена Феникса, так и среди Пожирателей Смерти. Согласно моему опыту, палочки из черного дерева идеально подходят тем, кто будет держаться за свои убеждения независимо от внешнего давления и кто не отступится от своих целей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Черный орешник&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Менее распространенный, чем обычный орешник, черный орешник ищет хозяина с хорошим чутьем и пониманием сути вещей. Черный орешник – дерево очень красивое, но хозяину его придется непросто. Есть у него одна ярко выраженная причуда – неестественное неприятие внутреннего конфликта; он резко теряет силу, если хозяин каким-то образом себя обманывает. Если волшебница или волшебник не может или не желает быть честным с самим собой или с другими, то палочка не может работать должным образом и должна соединиться с новым хозяином, чтобы вернуть себе былое мастерство. В соединении с искренним, самосознательным владельцем, она становится наиболее верной и внушительной палочкой из всех, к тому же с особым талантом ко всякого вида заклинаниям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Яблоня&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Волшебные палочки из яблони не производят в больших количествах. Они мощны и лучше всего подходят для людей, исповедующих высокие цели и идеалы, так как плохо сочетаются с Темной магией. Говорят, что обладатель палочки из яблони будет всеми любим и проживет долгую жизнь, и я часто замечал, что очень обаятельным покупателям идеально подходят именно яблоневые палочки. Среди владельцев яблоневых волшебных палочек часто встречается необычная способность общаться с другими магическими существами на их родном языке, среди них и Дилан Марвуд, знаменитый писатель, автор книги «Русалки: полное руководство по их языку и обычаям».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Ясень&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Палочка из ясеня закрепляется только лишь за одним хозяином; первоначальный владелец не может ее передать или подарить, потому как она теряет всю силу и навыки. Эта склонность доходит до крайности, когда сердцевиной палочки является волос единорога. Старые предрассудки относительно палочке редко стоит близко принимать во внимание, но я обнаружил, что в старой присказке о палочках из рябины, каштана, ясеня и орешника (рябина судачит, каштан жужжит, ясень – упрямец, орешник стонет) есть толика правды. Из своего опыта могу сказать, что палочки из ясеня не подходят тем колдуньям и волшебникам, которые легко отклоняются от своих убеждений и целей. Тем не менее, дерзкие и самоуверенные волшебники, которые часто пытаются пользоваться палочками из этого благородного дерева, будут разочарованы. Ее идеальным хозяином может быть упрямый и, конечно, смелый, но никак не грубый и высокомерный человек.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (INCERTO)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2014 02:27:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заклинания</title>
			<link>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Левитационные чары.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Группа чар и заклинаний, главным действием которых является левитация объектов. Стихийная магия Земли и Воздуха.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Wingardium Leviosa &lt;/strong&gt;– заклинание отличается от Локомотор только тем, что предметы, поднятые в воздух не следуют за колдующим, а могут быть направлены туда, куда захочет сам колдующий. Не применимо к живым существам.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Облегчающие чары&lt;/strong&gt; – чары, делающие предмет практически невесомым.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Locomotor &lt;/strong&gt;– заставляет предметы летать по воздуху за колдующим. Применяется для переноса вещей на небольшие расстояния.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Levicorpus (невербальное)&lt;/strong&gt; - подвешивает человека за лодыжку в воздухе&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Liberacorpus (невербальное)&lt;/strong&gt; -Обратное Levicorpus&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Mobilicorpus &lt;/strong&gt;– заклинание для перемещения человека по воздуху.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Заклинания-подставы.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Розыгрыши и вредительства.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Abundum Fingarium&lt;/strong&gt; - Вызывает появление большого количества пальцев.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Antlerius&lt;/strong&gt; - Вырастить оленьи рога.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Auris vellere&lt;/strong&gt; - Уши жертвы начинают непроизвольно трястись и подергиваться.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Barbam alere&lt;/strong&gt; - Отрашивание бороды&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Bombycinum tomentum &lt;/strong&gt;– заклинание ослабляет ноги цели так, что они шатаются, но не передвигаются.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Calvorio&lt;/strong&gt; — заклинание выпадения волос.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Сanariensis verti &lt;/strong&gt;- канареечный сглаз. Временный сглаз, превращает кого-либо на короткий отрезок времени в гигантскую канарейку. Через несколько мгновений первоначальный вид трансфигурируемого возвращается без дополнительных заклинаний.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Cauda rattus&lt;/strong&gt; - Появление крысиного хвоста&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Consopire&lt;/strong&gt; - Снотворные чары. Погружают объект колдовства в глубокий сон, они движутся как в замедленном&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;кино и не дышат до окончания действия чар. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Concutio &lt;/strong&gt;- заклинание сильной встряски&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Dejectus &lt;/strong&gt;- Сбрасывающий Сглаз. Скверный вид волшебства, накладывается на метлу, вероятно, что бы она сбрасывала с себя седока.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Demissio &lt;/strong&gt; - заклятие уныния&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Densageo&lt;/strong&gt; - вызывает быстрый рост зубов&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Docaluare&lt;/strong&gt; - заклятие облысения&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Excoriarum&lt;/strong&gt; - это проклятье мгновенно удаляет волосы, скальпирует.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Eario &lt;/strong&gt; - Заклинание увеличения ушей&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Genuretrorsum &lt;/strong&gt;- Чары, от которых колени объекта разворачиваются назад. Описано в книге «Квиддич сквозь века». Объект на который было наложено проклятье сидел на метле лицом вперед, колени смотрели назад и он был похож на большую волосатую свинью.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Harkirvis Machav&lt;/strong&gt; - Изо рта полезут слизняки.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Hesitace Lingue&lt;/strong&gt; - заклинание заикания.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Laneusum&lt;/strong&gt; - Обрастание мехом.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Lingua cornutus &lt;/strong&gt;- роговой язык, язык становится ороговевшим.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Lingua deliquesco&lt;/strong&gt; - заклятие растворяющее язык.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Mathuro &lt;/strong&gt;- Из ушей вырастают ростки лука.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Memoriniks &lt;/strong&gt;- Заклинание забывчивости.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Murmurare&lt;/strong&gt; - заклятие бормотания.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Piscis&lt;/strong&gt; - Человек покрывается рыбьей чешуей.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Plausus&lt;/strong&gt; - заклятие аплодисментов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Rostrum &lt;/strong&gt;- Появление свиного пятачка.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Scabies&lt;/strong&gt; - заклятие чесотки.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Seta &lt;/strong&gt;- заклинание, заставляющее человека покрыться густой щетиной.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Spurciloquium &lt;/strong&gt;- заставляет безостановочно сквернословить. Сам человек не может снять это заклинание по понятным причинам (контрозаклятие не произносится из-за неконтролируемого потока ругани).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Sputum &lt;/strong&gt;- заклинание плевка.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Subsultim &lt;/strong&gt; - заклятия танца вприпрыжку, чечетка.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Supplantare &lt;/strong&gt;-Заклятье-подножка. Если так можно выразиться, &amp;quot;подставляет ногу&amp;quot; объекту, сбивая его с ног.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Supplantare&lt;/strong&gt; - заклятье-подножка. Если так можно выразиться, &amp;quot;подставляет ногу&amp;quot; объекту, сбивая его с ног.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Tentacula &lt;/strong&gt;- Проклятье, от которого на лице жертвы вырастают щупальца и она становится огромным немым насекомым.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Tinnire &lt;/strong&gt;- Заклятие визга в ушах.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Tremo &lt;/strong&gt;- заклинание лихорадки.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Triksimarvus &lt;/strong&gt;- Заклятие неуклюжести.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Tumeo &lt;/strong&gt;- раздувающее заклинание.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Tussus &lt;/strong&gt;- кашлевая порча.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Versus &lt;/strong&gt;- заставляет постоянно говорить стихами.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Vis Lacrimatum&lt;/strong&gt; - вызывает у противника сильную слезливость.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Vomiterae &lt;/strong&gt;- заклинание, вызывающее рвоту.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Waddiwasi &lt;/strong&gt;– точно неизвестно, во всяком случае, Люпин использовал заклинание, чтобы выстрелить использованной жевательной резинкой кому-то на нос.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Заклинание пальцекусания&lt;/strong&gt; — заставляет кусать пальцы на ногах.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Заклинание роста ногтей на ногах &lt;/strong&gt;— заклинание быстрого роста ногтей на ногах.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (INCERTO)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2014 02:26:02 +0300</pubDate>
			<guid>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Артефакты в магическом мире</title>
			<link>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;АРТЕФАКТЫ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&amp;#10070; Коммуникация.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Заколдованные монеты&lt;/strong&gt; - монеты, дающие возможность волшебникам назначать дату и время собрания (встречи) и оставаться незамеченными посторонними, будучи на расстоянии друг от друга. Обыкновенные монеты можно превратить в заколдованные, прибегнув к Протеевым чарам. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Громовещатель&lt;/strong&gt; (англ. Howler) - особое магическое письмо, которое невозможно проигнорировать: если в течение 2-3 минут красный конверт не откроют, он взорвётся, и содержание послания будет доведено до сведения всех окружающих в оглушительно громкой манере. Впрочем, даже если адресат откроет письмо, ему удастся избежать только взрыва.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&amp;#10070; Укрыватели.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мантия-невидимка&lt;/strong&gt; (англ. Invisibility Cloak) — волшебная мантия из очень лёгкой «серебристой» ткани, делающая невидимым того, кто её надевает. Обычные мантии-невидимки служат очень недолго и их производство очень дорогостоящее. Так же стоит сказать о одном из даров смерти - настоящей, долговечной мантии невидимке. Однако, некоторыми волшебными средствами человек под такой мантией может быть обнаружен.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Делюминатор&lt;/strong&gt; (англ. Deluminator) — изобретённый Альбусом Дамблдором предмет, уникальный в своём роде. Используется для того, чтобы «вытянуть» свет из помещения или из уличных фонарей. Свет хранится в делюминаторе, пока его не вернут в источник освещения. Внешне похож на металлическую зажигалку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&amp;#10070; Сосуды для хранения.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Напоминалка&lt;/strong&gt; — магический шарик небольшого размера (~5 см в диаметре). Если человек, взявший в руку шарик, о чём-то забыл, дым внутри напоминалки окрасится красным. Очевидно, шарики напоминают о каких-то забытых вещах и ближайших планах, иначе были бы бесполезны: за всю свою жизнь мы забываем о стольких вещах, что дыму в напоминалке пришлось бы всё время быть красным.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Омут памяти&lt;/strong&gt; (англ. Pensieve) — предмет, использующийся для хранения и просмотра мыслей. Омут памяти — это неглубокий каменный сосуд, по краю которого вырезаны письмена и символы. Содержимое сосуда напоминает серебристую жидкость или газ, от него исходит яркое свечение. На поверхности сосуда есть руны. Омут памяти может сохранять в себе человеческие мысли и воспоминания, и любой человек может впоследствии просмотреть мысли владельца Омута. Чтобы достать мысль или воспоминание, волшебник дотрагивается до своего виска кончиком волшебной палочки, достает оттуда свою мысль, которая выглядит как серебряная нить, и переносит её в Омут. Просмотреть воспоминания можно двумя способами: либо погрузить голову в Омут и видеть всё так, будто находишься внутри воспоминания, либо наблюдать его на поверхности Омута и вызывать из него образы при помощи волшебной палочки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Волшебный скотч, или колдолента&lt;/strong&gt; (англ. Spello-tape) — липкая лента, используемая волшебниками для ремонта вещей, не поддающихся исправлению с помощью заклинаний.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сундук Аластора Грюма&lt;/strong&gt; - сундук содержит семь отделений. Каждое отделение открывается своим ключом. Чтобы получить доступ к содержимому отделения, нужно при закрытой крышке сундука открыть соответствующий замок и поднять крышку сундука. Таким образом, сундук вмещает гораздо больше своего внешнего объёма. Одно из отделений содержит камеру для предварительного заключения преступников, пойманных Грюмом. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мешочек из ишачьей кожи&lt;/strong&gt; — маленький, немного мохнатый, затягивающийся сверху мешочек с длинным шнурком, позволяющим носить эту вещицу на шее. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Безразмерная сумочка&lt;/strong&gt; - или сумочка Гермионы, с наложенным на неё заклятием «Незримого Расширения» позволяет вмещать в себя больше, чем это возможно. Например, сумочка способна вместить в себя огромную палатку с несколькими спальными местами, радио, книги, Меч Годрика Гриффиндора и множество других самых непредсказуемых предметов. Другими словами «больше внутри, чем снаружи».&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Палатки в магическом мире&lt;/strong&gt; - палатки магов отличаются от магловских тем, что их внешний вид не соответствует содержанию. Магические палатки внутри могут быть во много раз больше, чем выглядят снаружи, а также могут содержать мебель и полезную утварь. Можно смело предположить, что на все волшебные палатки наложено Заклинание Невидимого расширения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Хрустальный шар&lt;/strong&gt; — это предмет для гадания. Люди, обладающие даром предсказания, могут видеть в нём отражения будущих событий, прочитать значения мелькнувших в нём теней, истолковать явившиеся в нём образы. Остальные же просто увидят в Шаре преломление света и блуждающие блики.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&amp;#10070; Зеркала.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Зеркало Еиналеж&lt;/strong&gt; - магическое зеркало. Своё название зеркало получило благодаря свойству показывать самые сокровенные желания человека (если читать название зеркала задом наперёд, то получится слово «Желание»). В оригинале название зеркала — The Mirror of Erised (англ. desire — «желание»). На раме сделана надпись, гласящая: «Я показываю не ваше лицо, но ваше самое горячее желание», если читать её задом наперёд по буквам и не обращать внимания на пробелы. Дамблдор говорит, что зеркало показывает «самые глубокие и самые отчаянные желания наших сердец». По словам Дамблдора, многие волшебники, наблюдая за своим отражением в зеркале Еиналеж, теряли связь с реальным миром и забывались в мечтах. Так чуть было не произошло и с Гарри, но Дамблдор вовремя предупредил его.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сквозное зеркало&lt;/strong&gt; — волшебный предмет, состоящий из двух, связанных между собой зеркал. Служит для слухового и визуального контакта на любом расстоянии. Для этого владелец одного зеркала должен чётко назвать имя владельца другого зеркала. Свойства зеркал сохраняются, даже если они были повреждены механически.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&amp;#10070; Фотографии и портреты.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Фотографии и портреты волшебного мира живые. Но, в отличие от фотографий, люди с портретов могут перемещаться в остальные свои портреты (за исключением портретов, созданных Полумной Лавгуд). В Хогвартсе нарисованные люди также могли перемещаться в другие портреты, находящиеся в замке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&amp;#10070; Прочие объекты.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вредноскоп&lt;/strong&gt; — магический прибор, используемый волшебниками для предупреждения об опасности. Внешне он похож на магловский волчок, который при приближении опасности вращается и свистит. Изобретатель вредноскопа — Эдгар Струглер.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Волшебные часы&lt;/strong&gt; - есть много вариаций волшебных часов, как например волшебные часы семьи Уизли, на циферблате которого вместо времени указывается местонахождение каждого члена семьи.&amp;#160; Вместо цифр на циферблате расположены указатели «дом», «больница», «работа», «в пути»… А на том месте, где у обычных часов расположена цифра «12» находится метка «смертельная опасность». Каждому члену семьи соответствует подписанная стрелка, которая, вероятно, появляется и растёт вместе с рождением и ростом своего «владельца». Или как пример часы Профессора Слизнорта - в общем-то почти обычные песочные часы. Однако, чем беседа, ведущаяся при них, интересней и эмоционально насыщенней, тем песок из одной половины в другую сыпется медленнее. &lt;br /&gt;Детектор лжи в мире магов — специальный прибор в виде длинного золотого прута, который выявляет магические предметы у проверяемого. По внешнему виду напоминает ручной металлоискатель в магловских аэропортах. Для выявления запрещённых предметов достаточно провести детектором рядом с человеком с ног до головы (или с головы до ног).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Луноскоп&lt;/strong&gt; — волшебное приспособление для наблюдений за Луной, изобретенное Перпетуой Фанкорт между 1900 и 1991г. Экземпляр луноскопа хранился в кабинете директора Хогвартса Дамблдора по крайней мере до 1996 года. В конце июня 1996 его сломал в припадке злости Гарри Поттер, кинув об стену. Впрочем, вероятнее всего, Дамблдор его в последствии починил. По крайней мере он совершенно спокойно смотрел на то, как Гарри вымещает свою боль об утрате крёстного на вещах кабинета.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Котел&lt;/strong&gt; — волшебный сосуд, в котором готовят зелья. Они различны по размерам и материалам. Студенты Хогвартса могут купить котлы в одноименном магазине в Косом переулке.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Омнинокль&lt;/strong&gt; (англ. Omnioculars) — волшебная разновидность бинокля. Омнинокли, продававшиеся на чемпионате мира по квиддичу могли повторить любой эпизод в нормальной или замедленной скорости, давали бегущий комментарий к игровым событиям, могли приблизить или удалить изображение. Стоили довольно дорого — 10 галлеонов пара.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Прытко-Пишущее Перо&lt;/strong&gt; — перо, заколдованное писать то, что ему диктуют, но представляя в выгодном владельцу свете. При этом записанный текст может сильно отличаться от продиктованного. Очевидно, перо читает мысли или, по крайней мере, настроение своего владельца, литературно оформляя желания автора и избавляя его от мучительного поиска подходящего слова. Было использовано корреспондентом «Пророка» Ритой Скитер, которая пишет про людей всякие гадости.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ТЕМНЫЕ ВЕЩИ.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тёмные артефакты&lt;/strong&gt; — это волшебные предметы, напитанные тёмной магией.&lt;br /&gt;Некоторые из таких артефактов можно найти в Лютном переулке, к примеру, в «Горбин и Бэркес» или же в тайных хранилищах чистокровных семей с тёмным прошлым.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Крестраж&lt;/strong&gt; (англ. Horcrux) — в книгах о Гарри Поттере предмет, в котором заключена часть души тёмного мага.&lt;br /&gt;Известно, что до лорда Волан-де-Морта никто не создавал больше одного крестража. Но Волан-де-Морт, по первоначальным предположениям Дамблдора, разорвал свою душу на семь частей и шесть заключил в предметы. В книге «Гарри Поттер и Дары Смерти» выяснилось, что существовал и седьмой крестраж, Гарри Поттер, созданный непроизвольно; это обстоятельство повлияло на развязку событий.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Музыкальная шкатулка Блэков&lt;/strong&gt; — тёмный артефакт, выглядящий как самая обычная музыкальная шкатулка. Однако, стоит её завести, как она начинает издавать чуть зловещую, бренчащую мелодию, от которой чувствуется странная слабость и сонливость. Когда её нашли в гостиной дома Блэков только Джинни Уизли смогла противостоять её чарам и захлопнуть крышку. После этого остальные ребята и миссис Уизли мгновенно очнулись от транса .&lt;br /&gt;Проклятое ожерелье — старинный тёмный артефакт, одно прикосновение к которому может убить человека. Продовалось в магазине «Горбин и Бэркес».&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рука Славы&lt;/strong&gt; (существует перевод «Светозаристая Рука») — тёмный артефакт, в который вставляется свеча, зажигается, и никто, кроме того, кому принадлежит свеча, не увидит её огня. Рука Славы продавалась в магазине Горбин и Бэрк. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чёрное перо&lt;/strong&gt; (также называемое «заколдованное перо», очень редко «кроворезное перо») — особое перо, при письме которым не требуется чернил. Пишущий использует для письма собственную кровь, а всё написанное на бумаге (пергаменте), как факсимиле, проявляется на его второй руке. При этом присутствуют все болевые ощущения от порезов, которыми сопровождается эта процедура. Применяется гоблинами при подписании магических контрактов, любое использование в иных целях незаконно.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ДАРЫ СМЕРТИ.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;«Дары Смерти»&lt;/strong&gt; — объединяющее название трёх артефактов: Бузинной палочки, Воскрешающего камня и Мантии-невидимки, которые, по преданию, подарила сама Смерть братьям Певереллам. Многие волшебники искали эти Дары, полагая, что владелец всех трёх сможет стать повелителем смерти. На самом деле, повелителем смерти может стать только тот, кто осознаёт её неизбежность, но не пугается смерти, а принимает смерть как часть жизни.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (INCERTO)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2014 02:23:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фантастические твари и где их искать</title>
			<link>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Классификация, разработанная Министерством Магии&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Департамент Регуляции и Контроля за Магическими Созданиями разработал классификацию всех известных видов животных, существ и духов. С её помощью можно без труда определить реальную опасность каждого из них. Данная классификация включает в себя пять категорий:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ХХХХХ&lt;/strong&gt; - Смертельно опасен / Не поддаётся дрессировке или одомашниванию&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ХХХХ&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160;- Опасен / Необходимы знания специалиста / Может быть приручен только искусным магом&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ХХХ&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- Компетентный маг вполне может справиться&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ХХ&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- Безопасен / Может быть одомашнен&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Х&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- Скучен&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Акромантула (Acromantula)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Акромантула - громадный восьмиглазый паук, способный говорить на человеческом языке. Родиной акромантул является Борнео, где они населяют густые джунгли. Отличительные особенности акромантулы - густые чёрные волосы, покрывающие всё её тело; расстояние между ногами, достигающее до 15 футов (4.5 метра), клешни, характерно пощёлкивающие, когда акромантула возбуждена или сердита, и ядовитые железы. Акромантулы являются хищниками и предпочитают большие жертвы. Они плетут куполообразные сети на земле. Самка крупнее самца и может откладывать до ста мягких, белых и больших как мяч яиц за раз. Детёныши вылупляются через 6-8 недель.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Авгурий (Augurey) (также известен как Ирландский феникс)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Родина авгуриев - Британия и Ирландия, хотя иногда их можно обнаружить и где-нибудь в северной Европе. Это маленькая, мрачного вида птица чёрного с зелёным отливом цвета, похожая на небольшого недокормленного грифа. Авгурий очень пуглив, гнездится в зарослях ежевики или терновнике, питается крупными насекомыми и феями, совершает полёты только во время сильных ливней, а всё остальное время прячется в своём гнезде каплеобразной формы. Раньше считалось, что характерный низкий и волнующий плач авгурия предвещает смерть. Маги избегали гнёзд авгурия из боязни услышать этот душераздирающий звук. Не один волшебник заработал себе сердечный приступ, услышав доносящиеся из зарослей стенания невидимого авгурия. **&lt;br /&gt;Однако в конце концов в результате тщательных исследований было установлено, что авгурий заводит свою песню всего-навсего перед дождём. ***&lt;br /&gt;* Животные, способные говорить на человеческом языке, крайне редко обучаются ему самостоятельно - исключение составляют лишь джарви. Закон, Запрещающий Экспериментальное Разведение Животных был принят только в этом веке - спустя долгое время после того, как акромантула была впервые замечена (первая запись об этом относится к 1794-ому году).&lt;br /&gt;** Известно, что Урик Корявый спал в комнате, в которой находилось не менее пятидесяти домашних авгуриев. Во время одной особенно мокрой зимы, стоны авгуриев убедили Урика в том, что он умер и стал призраком. Его попытки пройти сквозь стены своего дома привели к тому, что биограф Урика Радольфус Питимэн охарактеризовал как &amp;quot;десятидневное сотрясение мозга&amp;quot;.&lt;br /&gt;*** Подробнее об этом в книге Гулливера Поукбая &amp;quot;Вот как я не умер в миг, услыхав авгурьев крик&amp;quot; (&amp;quot;Маленькие Красные Книги&amp;quot;, 1824).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Бандимун (Bandimun)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Бандимуны распространены по всему свету. Они заползают под половицы и за плинтуса и наводняют собой весь дом. Обычно о присутствии бандимуна в доме даёт знать отвратительный, зловонный запах гниения. Вещество, выделяемое железами бандимуна, способно сгноить и разрушить фундамент здания, в котором он находится.&lt;br /&gt;Находясь в состоянии покоя, бандимун внешне напоминает пятно зеленоватой плесени с глазами, однако если его потревожить, он стремительно удерёт на всех своих многочисленных длинных, тонких ножках.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Билливиг (Billywig) (Австралийский Волосатик) &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Билливиг – насекомое родом из Австралии, длиною примерно 1.25 сантиметров, яркого тёмно-синего цвета. Впрочем, он обычно развивает такую скорость, что его редко замечают магглы и часто не замечают волшебники – до тех пор, пока их не укусят. Прикреплённые к макушке крылышки билливига, быстро вращаются, так что во время полёта он крутится как волчок. Снизу на теле – длинное, тонкое жало.&lt;br /&gt;Те, кого укусил билливиг, страдают головокружениями, за которыми следует левитация.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Болотник (Dugbog)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Болотника можно встретить в топях Европы, Северной и Южной Америк. В неподвижном состоянии он похож на кусок сухого дерева, однако при более внимательном рассмотрении становятся заметными тонкие лапы и очень острые зубы. Он незаметно скользит по болоту, питаясь в основном мелкими млекопитающими и нанося страшные раны лодыжкам забредшим на болото людям. Однако, любимой пищей болотника является мандрагора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Взрызвер (Erumpent)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Взрызвер – большой серый африканский зверь, обладающий огромной силой. Его вес доходит до тонны. Взрызвера можно на расстоянии спутать с носорогом. У него толстая шкура, отталкивающая большинство заклятий и проклятий, большой, острый рог на носу и длинный верёвкообразный хвост. Взрызверы рожают одного детёныша за раз.&lt;br /&gt;Взрызвер не нападает, если его не провоцировать, но если это случается, то последствия обычно бывают катастрофические. Его рог проткнёт всё что угодно от кожи до металла, и к тому же содержит смертельную жидкость, попадание которой в кровь приводит к тому, что жертва взрывается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Василиск (Basilisk) (также известен как Король Змей)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Василиск выглядит как блестящая зелёная змея, достигающая до пятидесяти футов в длину. У самцов на голове алое перо. У василиска исключительно ядовитые зубы, но его самым опасным способом атаки является взгляд его больших жёлтых глаз. Каждый, кто посмотрит в них, умирает на месте.&lt;br /&gt;При достаточном количестве пищи (василиск питается всеми видами млекопитающих и птиц, а также большинством видов рептилий), змея может достичь весьма солидного возраста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Вупер (Fwooper)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вупер – африканская птица с чрезвычайно ярким оперением. Вуперы могут быть оранжевыми, розовыми, ярко-зелёными или жёлтыми. Красивые перья вупера всегда в моде. Кроме того он откладывает покрытые сверкающим узором яйца. Сперва пение вупера может показаться приятным, однако если долго его слушать, можно сойти с ума.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Гвоздехвост (Nogtail)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Гвоздехвосты – демоны, населяющие сельские области Европы, России и Америки. Они напоминают низкорослых поросят с длинными ногами, толстыми, похожими на обрубки хвостами и узкими черными глазами. Гвоздехвосты пробираются в хлев и пристраиваются сосать молоко обычной свиньи вместе с ее поросятами. Чем дольше гвоздехвост остается необнаруженным, тем больше он вырастает и тем больше будет вред, причиненный ферме, на которой он поселился.&lt;br /&gt;Гвоздехвост двигается очень быстро и его очень трудно поймать. Но если его выгонит за пределы фермы абсолютно белая собака, он никогда не вернется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Гиппогриф (Hippogriff)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Родина гиппогрифа – Европа, но в наши дни его можно встретить по всему миру. У него голова гигантского орла и тело лошади. Его можно приручить, но подобные попытки стоит предпринимать только экспертам.&lt;br /&gt;Приближаясь к гиппогрифу необходимо установит контакт глазами. Поклон показывает, что у вас добрые намерения. Если гиппогриф отвечает на приветствие, можно без опаски приблизиться к нему.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Гиппокамп (Hippocampus)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Гиппокамп происходит из Греции. У него голова и передняя часть туловища лошади и хвост рыбы. Хотя представители вида гиппокампов как правило встречаются в Средиземном море, великолепная голубая с чалым особь была поймана и впоследствии одомашнена морским народом около берегов Шотландии в 1949 году. Гиппокамп откладывает больше, полупрозрачные яйца, в которых видно маленького жеребенка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Гном (Gnome)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Гном – обычный садовый вредитель, распространенный в северной Европе и Северной Америке. Он достигает до 30 см в высоту, обладает диспропорционально большой головой и сильными, костлявыми ногами. Изгнать гнома из сада можно крутя его, пока у него не закружится голова, и затем выбросив его за пределы сада. В качестве альтернативы, можно использовать джарви, но в наши дни многие волшебники считают этот метод контроля за гномами чересчур жестоким.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Графорог (Graphorn)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Графорога можно встретить в горных регионах Европы. Это большие, сгорбленные серо-пурпурные создания с двумя очень длинными острыми рогами, большими четырехпалыми ногами и крайне агрессивной натурой. Растертый в порошок рог графорога используется во множестве зелий, но он безумного дорог, так как его очень трудно достать. Шкура графорога еще более жесткая, чем у дракона, и отталкивает большинство заклинаний.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Грифон (Griffin)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Грифон родом из Греции. У него голова и передние лапы как у гигантского орла, но тело и задние ноги льва. Хотя грифоны весьма жестоки, некоторым искусным волшебникам удавалось подружиться с ними. Питаются грифоны сырым мясом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Джарви (Jarvey)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Джарви можно встретить в Британии, Ирландии и Северной Америке. Он во всех аспектах напоминает переросшего хорька, но он умеет разговаривать. Настоящая беседа, правда, находится за пределами умственных возможностей джарви, который стремиться ограничиться короткими (и зачастую грубыми) фразами, произносимыми в бесконечном потоке. Джарви в основном обитают под землей, где охотятся на гномов, хотя также питаются кротами, крысами и мышами-полевками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Дирикол (Diriclaw)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дирикол родом с Маврикия. Эта круглотелая, не умеющая летать птица с распушёнными перьями примечательна своим методом избегания опасности. Дирикол может исчезнуть в клубке перьев и появиться там, где захочет (такой же способностью обладает и феникс).&lt;br /&gt;Интересно, что одно время магглы прекрасно знали о существовании дириколов, хотя они и называли их птицами Додо. Так как магглам не было известно о способности дириколов исчезать по своему желанию, они сочли, что охота на этих птиц привела вид к полному вымиранию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Докси (Doxy) (иногда именуемая Кусачей феей)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Докси часто ошибочно принимают за фей, хотя они и относятся к разным видам. Докси, как и феи, похожи на миниатюрных человечков, но тело их покрыто густыми чёрными волосами, к тому же, у них по две пары рук и ног. У докси толстые крылья, изогнутые и блестящие, очень похожие на крылья жука. Докси водятся в Северной Европе и Америке, предпочитают холодный климат. Они откладывают до пятисот яиц за раз и зарывают их в землю. Детёныши вылупляются через две-три недели.&lt;br /&gt;У докси два ряда острых, ядовитых зубов. В случае укуса следует принять противоядие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Дракон (Dragon)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Будучи возможно самыми известными из всех магических животных, драконы относятся также и к тем из них, кого сложнее всего прятать.	Самки обычно крупнее и агрессивнее самцов, хотя ни к тем ни к другим лучше не приближаться никому, кроме очень опытных и искусных магов. Драконьи рога, кожа, кровь, сердце и печень обладают сильными волшебными свойствами, а драконьи яйца относятся к классу “А” Не Подлежащих Продаже Благ.&lt;br /&gt;Всего существует 10 различных пород драконов, хотя случается, что они скрещиваются, производя на свет редкие гибриды. К чистокровным породам драконов относятся следующие:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Опалоглазый Антипод (Antipodean Opaleye)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Опалоглазые драконы родом из Новой Зеландии, однако известно, что они мигрировали в Австралию, когда на родине стало слишком тесно. Они селятся на равнинах, а не в горах, что крайне нехарактерно для драконов. Размер средний (от двух до трёх тонн). Опалоглазый антипод – возможно, самая красивая порода драконов – является обладателем переливчатой радужно-жемчужной чешуи и блестящих многокрасочных глаз без зрачков, соответственно своему названию. Этот дракон выдыхает очень яркое алое пламя, хотя по драконьим стандартам он не особо агрессивен и редко убивает, когда не голоден. Его любимая пища – овцы, однако иногда он нападает и на более крупные жертвы. Яйца Опалоглазого Антипода бледно-серого цвета и могут быть ошибочно приняты неосторожными магглами за окаменелости.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Китайская Шаровая Молния (Chinese Fireball) (также известен под названием Львиный Дракон)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Единственный восточный дракон, Китайская Шаровая Молния, обладает исключительно впечатляющей внешностью. Он алого цвета, с гладкой чешуёй, воротником золотых шипов вокруг курносой морды и чрезвычайно выпуклыми глазами. Своё имя он получил из-за того, что в рассерженном состоянии выдыхает из ноздрей пламя в форме гриба. Дракон весит от двух до четырёх тонн, самка крупнее самца. Яйца ярко-малинового цвета в золотую крапинку – их скорлупа высоко ценится среди китайских магов. Шаровая Молния агрессивен, но более терпим к своим сородичам чем большинство драконов, порой соглашаясь делить свою территорию с другими особями в количестве до двух штук. Рад полакомиться почти всеми видами млекопитающих, однако больше всего предпочитает свиней и людей.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Обыкновенный Уэльский Зелёный (Common Welsh Green)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Уэльский Зелёный прекрасно гармонирует с буйными лугами своей родины, хотя и гнездится в высокогорьях, где расположена резервация, созданная для его охраны. Уэльский Зелёный предпочитает охотиться на овец и активно избегает людей, если его не провоцируют. У него легкоузнаваемый и на удивление мелодичный рык. Пламя испускается тонкими струями. Яйца буро-земляного цвета в зелёные пятна.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Гебридский Чёрный (Hebridean Black)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Другой британский дракон, Гебридский Чёрный, более агрессивен чем его Уэльский собрат. Одной особи требуется территория не менее 300 квадратных километров. Внешний вид – до 9 метров в высоту, шершавая чешуя, сверкающие пурпурные глаза и ряд маленьких, но острых как бритва гребней вдоль спины. У него стрелообразное острие на конце хвоста и крылья как у летучей мыши. Гебридский Чёрный питается в основном оленями, хотя известны случаи, когда эти драконы утаскивали больших собак и даже крупный рогатый скот.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Венгерская Хвосторога (Hungarian Horntail)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Возможно, одна из наиболее опасных пород драконов.&lt;br /&gt;У Венгерской Хвостороги чёрная чешуя. Он похож на ящерицу, у него жёлтые глаза, бронзовые рога и бронзовые шипы, торчащие из длинного хвоста. Венгерский Рогохвост выдыхает одни из самых длинных языков пламени (до 15 метров). У яиц цементного цвета очень прочная скорлупа – детёныши выбираются наружу с помощью своих хвостов, шипы на которых хорошо развиты с самого рождения. Венгерские Рогохвосты питаются козами, овцами и, когда это возможно, людьми.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Норвежский Гребнеспин (Norwegian Ridgeback)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Внешне Норвежский Гребнеспин практически во всём похож на Хвосторогу, однако вместо хвостовых шипов он щеголяет чёрными как смоль гребнями вдоль спины. Будучи исключительно агрессивным по отношению к своим сородичам, Гребнеспин является в наше время одной из наиболее редких пород драконов. Известно, что он нападает на большинство видов крупных наземных млекопитающих, а также, что нехарактерно для драконов, питается и водяными существами. Яйца Гребнеспина чёрного цвета, а маленькие дракончики обретают способность выдыхать пламя раньше чем детёныши других пород (в возрасте от одного до трёх месяцев).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Перуанский Змеезуб (Peruvian Vipertooth)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Перуанский Змеезуб не более четырёх с половиной метров в длину, медно-красного цвета с чёрными рубчатыми отметинами, у него гладкая чешуя, короткие рога и очень ядовитые клыки. Он охотно лакомится козами и коровами, однако его любовь к человечине настолько велика, что в конце девятнадцатого столетия Международная Конфедерация Магов была вынуждена выслать отряд уничтожителей с целью сокращения численности Змеезубов, которая росла с вызывающей опасения скоростью.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Румынский Длинорог (Romanian Longhorn)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;У Длинорога тёмно-зелёная чешуя и длинные, блестящие золотые рога, которыми он пронзает свою жертву до того, как поджарить её. Истолчённые в порошок, они высоко ценятся в качестве ингредиентов зелий.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Шведский Короткорыл (Swedish Short-Snout)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Шведский Короткорыл – красивый дракон серебристо-голубого цвета, на кожу которого существует огромный спрос, так как из неё производят защитные перчатки и щиты. Выдыхаемое им ярко-голубое пламя способно спалить дерево и кости дотла за считанные секунды.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Украинский Железобрюх (Ukrainian Ironbelly)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Железобрюх является самой крупной из всех пород драконов – его вес достигает шести тонн. Несмотря на то, что он толще и медленней в полёте чем Змеезуб или Длинорог, он тем не менее чрезвычайно опасен, и способен разрушать здания, на которые приземляется. Серого, металлического цвета чешуя, тёмно-красные глаза и очень длинные и острые когти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Единорог(Unicorn)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Единорог - красивое животное, которое можно встретить в лесах северной Европы. Во взрослом состоянии это снежно-белая лошадь с одним рогом, жеребята же сначала золотые, и по мере взросления становятся серебряными. Рог, кровь и волос единорога обладают ценными волшебными качествами. Единороги обычно сторонятся людей и предпочтут подпустить к себе волшебницу, нежели волшебника. Кроме того, они настолько быстры, что поймать их крайне трудно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Йети (Yeti, Bigfoot, Abominable Snowman) (так же известен как Большеног и Снежный Человек)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Йети родом с Тибета. Эти создания ростом до 4,5 метров, они полностью покрыты белой шерстью. Йети уничтожает все, что встречает на своем пути, но он боится огня и может быть побежден искусными волшебниками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Каппа (Kappa)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Каппа - японский водяной демон, населяющий мелководные озера и реки. Считается, что он выглядит как обезьяна с рыбьей чешуей вместо меха, а на голове у него - дыра, в которой он носит воду.&lt;br /&gt;Каппа питается человеческой кровью, но его можно уговорить не трогать человека, если бросить ему огурец с вырезанным на нем именем конкретной персоны. В случае столкновения, волшебник должен заставит каппу нагнуться - если это произойдет, вода из дыры в голове каппы выльется, и демон таким образом потеряет всю свою силу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Келпи (Kelpie)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Этот британский и ирландский водяной демон может принимать различные формы, но предпочитает появляться в виде лошади с камышом вместо гривы. Он заманивает неосторожных прохожих к себе на спину, затем ныряет на дно реки или озера, в котором обитает, где пожирает своего седока, позволяя его внутренностям всплывать на поверхность воды. Правильный способ для борьбы с келпи: надеть уздечку на его морду с помощью Заклятия Размещения. Это делает келпи покорным и неопасным.&lt;br /&gt;Самый большой келпи в мире обитает в озере Лох-Несс, в Шотландии. Его любимая форма - форма морского змея. Наблюдатели Международной Конфедерации Волшебников поняли, что они имеют дело не с настоящим змеем, когда увидели, как он превратился в выдру при приближении магглов-исследователей, а затем трансформировался обратно в змея, когда те покинули берег.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Кентавр (Centaur)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХХ&lt;/strong&gt; *&lt;br /&gt;У кентавра человеческие голова, торс и руки, и лошадиное тело (окраска возможна самая разная). Строго говоря, кентавров нельзя определять как животных - они разумны и способны говорить на человеческом языке, но по их собственной просьбе Министерство Магии относит их к таковым.&lt;br /&gt;Кентавры живут в лесах. Считается, что они родом из Греции, хотя сейчас их сообщества можно найти во многих регионах Европы. В каждой стране, где водятся кентавры, волшебные власти выделяют специальные территории для кентавров, где их бы не беспокоили магглы. Однако, кентавры мало нуждаются в защите магов - у них есть и свои способы прятаться от людей.&lt;br /&gt;Образ жизни кентавров окутан тайной - они, как правило, не доверяют волшебникам в такой же степени, в какой они не доверяют магглам, и видимо, не видят большой разницы между нами. Кентавры живут табунами от 10 до 50 членов, и имеют репутацию опытных магических целителей, прорицателей, стрелков из лука и астрономов.&lt;br /&gt;* Кентавры причислены к категории ХХХХ не из-за чрезмерной агрессивности, а потому что к ним следует относиться с величайшим уважением. То же самое относится к морскому народу и к единорогам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Клабберт (Clabbert)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Клабберт - создание, обитающее на деревьях, внешне напоминает нечто среднее между обезьяной и лягушкой. Его родина - южные штаты Америки, однако сейчас его можно найти повсеместно. У клабберта гладкая, безволосая кожа зелёного в крапинку цвета, перепончатые кисти и ступни, длинные и гибкие руки и ноги, позволяющие ему качаться на ветках с ловкостью орангутанга. На голове у него короткие рога, а широкий, казалось бы вечно ухмыляющийся рот полон острых как бритва зубов. Питается клабберт в основном небольшими ящерицами и птицами. Главная отличительная черта клабберта - большая шишка посреди лба, которая становится алой и начинает вспыхивать, когда клабберт чувствует приближение опасности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Кнарл (Knarl)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Кнарл (обитает в Северной Европе и Америке) как правило, принимается магглами за ежа. Эта два вида действительно практически неразличимы, если не принимать в расчет одно серьезное отличие в поведении: если оставить в саду угощение для обычного ежа, он с радостью примет подобный подарок, если же оставить еду кнарлу, он решит, что хозяин дома хочет заманить его в ловушку, и в отместку разорит огород или испортит садовые украшения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Книзл (Kneazle)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Книзл был изначально выведен в Великобритании, но уже давно экспортируется повсюду. Это маленькое, похожее на кошку создание с пятнистой шерстью, большими ушами и хвостом, подобным львиному. Книзл умен, независим и иногда агрессивен, но, привязавшись к какому-нибудь волшебнику или волшебнице становится отличным питомцем. Книзл обладает потрясающей способностью распознавать неприятных или подозрительных типов, и также может привести домой своего владельца, если тот потерял дорогу. Книзлы рожают до восьми котят за один раз, и их можно скрещивать с кошками. Для того, чтобы содержать книзла нужна лицензия (как в случае с крапами и вуперами), ведь их внешний вид достаточно необычен для того, чтобы привлечь внимание маггллов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Крап-вилкохвост (Crup)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Крап родом с юго-востока Англии. Внешне он очень похож на терьера - единственное, чем он отличается от него, это раздвоенный хвост. Скорее всего эта собака была выведена волшебниками, так как она чрезвычайно преданна магам и очень свирепа в отношении магглов. В плане еды крап представляет собой самую настоящую помойку - он ест всё от гномов до старых покрышек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Красный Колпак (Red Cap)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Эти подобные карликам создания обитают в норах на старых полях сражений и прочих местах, где была пролита человеческая кровь. Их легко отогнать заклятиями и заговорами, но они крайне опасны для магглов-одиночек, которых красные колпаки темными ночами пытаются запугать до смерти. Эти создания наиболее распространены в северной Европе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Крылатая лошадь (Winged Horse)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М. &lt;strong&gt;ХХ-ХХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Крылатые лошади обитают повсеместно. Существует множество различных пород: Абраксан (очень сильный гигантский паломино), Этонан (гнедой конь, особенно популярен в Британии и Ирландии), Грэньян (серый и очень быстрый), а также редкий Фестрал (черный, обладает способностью к невидимости, многие волшебники считают его несчастливым).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Лепрекон (Leprechaun) (иногда носит название клорикорн (Clauricorn))&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Лепреконы умнее фей и покладистей чем чертики, докси и пикси. Но и они большие проказники. Эти создания зеленого цвета, ростом до 15 см, обитают только в Ирландии. Некоторые из лепреконов изготавливают себе примитивную одежду из листьев. В отличие от всех прочих представителей &amp;quot;маленького народа&amp;quot;, лепреконы умеют говорить, но никогда не просили реклассифицировать себя как &amp;quot;существ&amp;quot;. Лепреконы живородящие, они обитают в лесах и рощах, и обожают привлекать внимание магглов, вследствие чего и встречаются почти также часто, как и феи, в маггловской детской литературе. Лепреконы производят субстанцию, по виду очень похожую на золото, которая, однако, исчезает спустя несколько часов к их большому веселью.&lt;br /&gt;Лепреконы питаются листьями, и, несмотря на свою репутацию озорников, никогда не причиняли человеку серьезного вреда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Летаплащ (Lethifold) (также известен как Живой Саван(Living Shroud))&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Летаплащ - к счастью, очень редкое создание. Оно обитает только в тропическом климате. Внешне оно напоминает черный плащ толщиной около сантиметра (толще он становится, когда уже убил и поглотил жертву), который парит над землей по ночам. Самое раннее упоминание летаплаща мы находим у волшебника Флавия Белби, которому повезло выжить после&lt;br /&gt;нападения летаплаща в 1782 году, когда он отдыхал в Папуа Новой Гвинее.&lt;br /&gt;В таких драматический обстоятельствах Белби выяснил, что единственное известное заклятие, отгоняющее летаплащ - это заклятие патронуса. Но поскольку летаплащ как правило атакует спящих, у жертв редко бывает возможность воспользоваться против него волшебством. Задушив жертву, летаплащ пожирает ее прямо в ее постели. Затем он покидает дом, став несколько толще и упитанней чем раньше, не оставляя за собой ни своих следов, ни следов жертвы.&lt;br /&gt;* Число жертв летаплаща практически невозможно подсчитать, так как он не оставляет за собой никаких намеков на свое присутствие. Легче подсчитать число волшебников, которые весьма бессовестно притворялись убитыми летаплащами. Один из последних случаев подобной двуличности произошел в 1973 году, когда волшебник Янус Фики исчез, оставив лишь поспешную записку на столике около кровати, в которой было &amp;quot;о, нет, летаплащ схватил меня, я задыхаюсь...&amp;quot;. Убежденные видом пустой кровати, что ужасное создание действительно убило Януса, жена и дети волшебника начали оплакивать усопшего, но это оплакивание было грубо прервано, когда выяснилось, что Янус живет в пяти милях от дома с хозяйкой постоялого двора &amp;quot;Зеленый Дракон&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Лобалуг (Lobalug)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Лобалуг обитает на дне Северного моря. Это простое создание, длиной около 20 см, состоящее из гибкой трубки и ядовитого мешочка. Чувствуя угрозу, лобалуг сокращает стенки мешочка и выстреливает в атакующего ядом. Морские люди используют лобалуга в качестве оружия, а некоторые волшебники выдавливают яд из лобалуга и используют его в зельях, хотя это строго запрещено.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Лунный Телец (Mooncalf)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Лунный телец - очень застенчивое создание, поэтому он покидает свою нору только при полной луне. Его тело гладкое и бледно-серое, у него круглые глаза на выкате, располагающиеся на верху его головы, четыре тонкие ноги с огромными плоскими ступнями. Лунные тельцы исполняют замысловатые танцы на своих задних ногах в изолированных местах под лунным светом. Это считается прелюдией к спариванию (эти танцы часто оставляют странные геометрические узоры на пшеничных полях, которые очень озадачивают магглов).&lt;br /&gt;Лунные тельцы обитают повсеместно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Мантикора (Manticore)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мантикора – очень опасный зверь родом из Греции, с головой человека, телом льва и хвостом скорпиона. Он столь же опасен и столь же редок как химера. Считается, что мантикора тихо напевает, пожирая свою жертву. Кожа мантикоры отталкивает практически все известные заклинания, а ее жало приносит немедленную смерть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Мока (Moke)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мока – серебристо-зеленая ящерица, достигающая до 25 см в длину. Она обитает на территории Британии и Ирландии. Она обладает способностью уменьшаться по собственному желанию, поэтому не была обнаружена магглами.&lt;br /&gt;Кожа моки очень ценится волшебниками, она используется для изготовления сумок и кошельков, так как чешуйчатая материя сжимается при прикосновении чужака, также, как когда-то ящерица, из кожи которой сделан этот материал. Так, кошельки из кожи моки очень трудно украсть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Морской змей (Sea Serpent)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Морских змеев можно найти в Средиземном море, а так же Атлантическом и Тихом океанах. Несмотря на то, что их внешний вид настораживает, не было зарегистрировано случаев, чтобы они убивали человека, хотя мы встречаем множество переполненных ужасом рассказов магглов о жестоком поведении морских змеев. Морской змей достигает до 3 км в длину, он имеет лошадиную голову и длинное змеиное тело, которое кольцами поднимается из воды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Морской народ (Merpeople) (также известны как сирены, селки, мерроу)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Морские люди существуют во всем мире и различаются в своем внешнем виде практически также, как люди. Их обычаи и привычки остаются столь же загадочными, как и у кентавров, хотя те волшебники, которые освоили морской язык рассказывают о высокоорганизованных сообществах, различных по размеру в зависимости от среды обитания, в некоторых из которых есть искусно сконструированные жилища. Как и кентавры, морские люди предпочли статус &amp;quot;животных&amp;quot; статусу &amp;quot;существ&amp;quot;.&lt;br /&gt;Ранее всего из морского народа упоминаются сирены (Греция) и именно в теплых водах мы находим тех прекрасных русалок, которые так часто отображаются в маггловской литературе и живописи. Шотландские селки и мерроу Ирландии менее красивы, но они также разделяют любовь к музыке, характерную для всех морских людей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Муртлап (Murtlap)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Муртлап – создание, напоминающее по внешнему виду крысу, заселяет прибрежные зоны Британии. На его спине есть вырост, похожий на морской анемон. Если этот вырост засолить и съесть, он поможет противостоять проклятьям. Однако превышение дозы может привести к вырастанию на ушах ядовито-лиловой шерсти. Муртлапы едят ракообразных а также ноги всех тех, кто настолько неосторожен, что наступает на них.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Нунду (Nundu)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Этот зверь из восточной Африки, пожалуй, самый опасный в мире. Нунду - гигантский леопард, который движется бесшумно, несмотря на свои размеры, а дыхание его вызывает заболевание, настолько смертоносное, что может опустошить целые деревни. Остановить его возможно усилиями не менее чем сотни искусных волшебников, работающих вместе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Нюхлер (Niffler)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нюхлер - зверь родом из Великобритании. Он пушистый, черный, с вытянутой мордой, обитает в норах и имеет пристрастие ко всем блестящему. Нюхлеров часто содержат гоблины, которые используют их для поиска зарытых под землей сокровищ. Несмотря на то, что нюхлер - ласковое и привязчивое животное, его лучше не держать в доме, так как он может навести там большой беспорядок и разрушения. Нюхлер обитают в логовах, расположенных на глубине шести метров и производят от 6 до 8 детенышей за раз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Оборотень (Werewolf)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХХХ&lt;/strong&gt; *&lt;br /&gt;Оборотня можно встретить где угодно, но считается, что он родом из северной Европы. Люди превращаются в оборотней только от укусов последних. Известного средства лечения от этого нет, но последние разработки в изготовлении зелий в основном снимают самые неприятные симптомы. Раз в месяц, в полнолуние, зараженный волшебник или маггл, в прочее время абсолютно нормальный, превращается в зверя-убийцу. Оборотень активно преследует человека, выбрав его своей жертвой и предпочитая его всем прочим видам, что практически уникально для магических животных.&lt;br /&gt;* Конечно, эта классификация относится к оборотням в превращенном состоянии. Не во время полнолуния оборотень так же безопасен, как любой другой человек. Душераздирающее описание борьбы волшебника с ликантропией можно найти в классическом шедевре &amp;quot;Мохнатая морда, человеческое сердце&amp;quot; анонимного автора. (Изд.&amp;quot;Волшумные Книги&amp;quot;, 1975)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Огнекраб (Fire Crab)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Несмотря на своё название, огнекраб очень похож на большую черепаху с массивным драгоценным панцирем. На их родном острове Фиджи часть побережья была превращена в заповедник, чтобы защитить огнекрабов не только от магглов, которые могут соблазниться на их ценный панцирь, но и от недобросовестных магов, которые используют панцири в качестве высоко ценимых котлов. Однако огнекрабы обладают и собственным защитных механизмом – когда на них нападают, они поворачиваются к противнику задом и выстреливают в него струю огня. Содержание огнекрабов в домашних условиях возможно, однако для этого требуется специальная лицензия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Окками (Occamy)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Окками обитает на Дальнем Востоке и в Индии. Покрытое перьями, двуногое крылатое создание со змеевидным телом, достигающим до 4,5 метров в длину. Оно в основном питается крысами и птицами, но также иногда нападало и на обезъян. Окками агрессивен ко всем, кто к нему приближается, особенно, когда защищает свои яйца, скорлупа которых создана из мягкого, чистейшего серебра.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Пепловей (Ashwinder)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Пепловей рождается в магическом огне *, надолго оставленном без присмотра. Тонкая светло-серая змея со светящимися красными глазами появляется из золы и ускользает в тень, оставляя за собой пепельный след.&lt;br /&gt;Пепловей живёт лишь час – за это время он находит тёмное укромное место, чтобы отложить яйца, после чего рассыпается в пыль. От сверкающих, красных яиц пепловея исходит сильный жар. Если их вовремя не найти и не заморозить с помощью подходящего заклинания, они спалят здание за считанные минуты.&lt;br /&gt;Пепловеи распространены по всему свету.&lt;br /&gt;* Любой огонь, в который было добавлено волшебное вещество (такое как Летательный Порошок)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Пикси (Pixie)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Пикси наиболее рапространены в Корнуэлле, Англия. Они цвета голубой электрик, в высоту около 20 см и очень озорные. Всевозможные шутки и трюки доставляют им огромное удовольствие. Несмотря на отсутствие крыльев, они умеют летать, и известны случаи, когда они хватали зазевавшихся прохожих за уши и уносили их на верхушки высоких деревьев и крыши домов. Они издают высокий лепет, понятный только другим пикси. Они живородящие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Плимпи (Plimpy)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Плимпи – пятнистая рыба сферической формы, отличительной особенностью которой являются две длинные ноги, оканчивающиеся перепончатыми ступнями. Плимпи населяют глубокие озера, где они рыскают по дну в поисках пищи, предпочитая водяных улиток. Плимпи в общем не опасны, они лишь обгрызают одежду и ноги пловцов. Морской народ считает плимпи вредителями, и справляется с ними, связывая их гибкие ноги в узел. Плимпи со связанными ногами относит прочь водой, так как она не может направлять свое движение, и она не вернется, пока не развяжет себя, на что обычно уходит несколько часов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Погребин (Pogrebin)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Погребин – русский демон, ростом около 30 см. У него волосатое туловище и гладкая, непропорционально большая серая голова. Сжавшись, погребин напоминает круглый блестящий камень. Погребинов привлекают люди, они любят преследовать их, оставаясь в их тени и быстро сворачиваясь в клубок, если человек оборачивается. Если погребину удается преследовать человека в течение долгих часов, чувство глубокого отчаяния охватит жертву, которая затем впадет в состояние летаргии и безысходности. Когда человек в конце концов остановится и рухнет на колени, зарыдав от осознания бесполезности всего сущего, погребин прыгнет на него и растерзает. Тем не менее, погребина легко остановить простыми заговорами или парализующими заклинаниями. Дать погребину пинка так же вполне эффективно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Полумасочник (Демигайз) (Demiguise)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Полумасочники обитают на Дальнем Востоке, однако обнаружить их можно только с большим трудом, ибо это животные умеют становиться невидимыми, когда им что-либо угрожает, и увидеть их могут только искусные, квалифицированные в их поимке маги.&lt;br /&gt;Полумасочник – мирное травоядное животное, похожее на грациозную обезьяну с большими чёрными печальными глазами, почти всегда скрытыми под его волосами.&lt;br /&gt;Всё его тело покрыто длинной, тонкой, шелковистой, серебристой шерстью. Шкура полумасочника очень высоко ценится, так как его шерсть можно использовать при изготовлении плащей-невидимок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Порлок (Porlock)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Порлок – обитающее в Дорсете, Англия и южной Ирландии создание-конюх. Он покрыт густым мехом, у него многочисленные жесткие волосы на голове и очень большой нос. Две его ноги кончаются раздвоенными копытами. У порлока маленькие руки с четырьмя короткими пальцами. Взрослый порлок достигает до 60 см ростом и питается травой.&lt;br /&gt;Порлок очень пуглив и занимается лишь охраной лошадей. Его можно найти спрятавшимся в соломе где-нибудь в конюшне или в центре табуна, который он охраняет. Порлоки не доверяют людям и всегда прячутся при их приближении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Пятилап (Квинтэйпд) (также известен как Волосатый МакБун) (Quintaped)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Пятилап является очень опасным плотоядным животным, предпочитающим в качестве жертвы человека. Он невысокого роста, тело покрыто густой красно-коричневой шерстью, как и пять его косолапых лап. Пятилап обитает только на острове Дрэр, находящемся неподалеку самой северной оконечности Шотландии. Дрэр в связи с пятилапами был сделан неотображаемым.&lt;br /&gt;Пятилапы не умеют говорить и тщательно избегают всяческих попыток Департамента Регуляции и Контроля над Магическими Созданиями поймать их и совершить обратную трансфигурацию. Мы можем лишь предположить, что, если это действительно, как говорит их прозвище, Волосатые МакБуны, то они, видимо, вполне довольны жизнью в зверином обличье.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Пятнистый ракобраз (Mackled Malaclaw)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ракобраз – наземное животное, обитающее в основном на скалистых побережьях Европы. Несмотря на его некоторое внешнее сходство с лобстером, его не в коем случае не следует употреблять в пищу, так как человеческий желудок не в силах переварить его мясо, что скажется в высокой температуре и сыпи ядовито-зеленого цвета.&lt;br /&gt;Ракобраз достигает до 30 см в длину. Его цвет – светло-серый с темно-зелеными пятнами. Он питается мелкими ракообразными и при случае хватает и более крупную жертву. Укус ракобраза обладает странным побочным эффектом: укушенный становится крайне неудачливым на период около недели после укуса. Если вас укусил ракобраз, вам стоит отложить все пари, сделки и аферы, так как они обязательно обернутся против вас.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Рамора (Ramora)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Рамора - это серебристая рыба, которая водится в Индийском океане. Она обладает магическими свойствами, может ставить суда на якорь и служить провожатым для мореплавателей. Рамора очень ценится Международной Конфедерацией Магов, и они издали множество законов для защиты раморы от волшебников-браконьеров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Реем (Re&#039;em)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Крайне редкий гигантский бизон с золотой шкурой. Его можно найти как в дебрях Северной Америки, так и на Дальнем Востоке. Кровь реема придает тому, кто ее выпьет, огромную силу, но трудность в ее доставании приводит к тому, что ее запасы существуют лишь в ничтожных количествах и ее редко можно приобрести на открытом рынке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Рунослед (Runespoor)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Рунослед обитает в маленькой африканской стране Буркино Фасо. Это трехголовая змея, обычно длиной от 180 до 210 см. Она красно-рыжая с черными полосами, поэтому ее очень легко заметить, и Министерство Магии Буркино Фасо выделило несколько лесов специально для руноследов и сделало их неотображаемыми.&lt;br /&gt;Рунослед никогда не был особенно злобным созданием, но в свое время являлся любимым питомцем темных волшебников, несомненно, благодаря своему необычному и устрашающему виду. Благодаря письменным трудам волшебников-змееустов, которые содержали руноследов и общались со всеми их тремя головами, нам известны повадки этих животных. Из этих записей мы узнаем, что каждая голова руноследа имеет свое особое назначение. Левая голова (со стороны волшебника, находящегося лицом к руноследу) - это планировщик. Она решает, куда дальше поползет рунослед и что он будет делать. Средняя голова - мечтатель (рунослед может дни напролет не двигаться с места, витая в великолепных иллюзиях и мечтах). Правая голова - критик, который постоянно выносит свою оценку по поводу действий левой и средней голов, выражаемую в надоедливом шипении. Зубы правой головы очень ядовиты. Рунослед редко достигает почтенного возраста, так как его головы имеют привычку атаковать друг друга. Часто можно встретить руноследа, лишенного правой головы. Это происходит, когда левая и средняя головы объединяются, чтобы откусить ее.&lt;br /&gt;Рунослед откладывает яйца через свои рты, как не делает больше никто из известных магических зверей. Эти яйца представляют большую ценность в производстве зелий для стимуляции умственных способностей. Черный рынок по продаже самих руноследов и их яиц процветает вот уже несколько столетий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Саламандра (Salamander)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Саламандра - маленькая ящерица, обитающая в огне и питающаяся пламенем. Она белая, блестящая, и становится голубой или пурпурной в зависимости от температуры пламени, в котором она появляется.&lt;br /&gt;Саламандра может жить около шести часов вне пламени, если регулярно кормить ее перцем. В целом она живет столько, сколько горит пламя, из которого она появилась. Кровь саламандры обладает сильными исцеляющими и восстанавливающими свойствами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Сгибон (Bowtruckle), также известный как лукотрус&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сгибон, создание, охраняющее деревья, в основном обитает на западе Англии, в южной Германии и в некоторых скандинавских лесах. Его чрезвычайно трудно обнаружить из-за его маленького размера (максимум 20 сантиметров в высоту) и внешнего вида - сгибон похож на кусок коры с веточками и маленькими коричневыми глазами.&lt;br /&gt;Сгибон - мирное и очень пугливое животное, питающееся насекомыми. Однако, если что-либо угрожает дереву, в котором он обитает, он может спрыгнуть на дровосека, пытающегося причинить вред его дому, и выдавить ему глаза своими длинными тонкими пальцами. Если же предложить сгибону мокриц, он на некоторое время успокоится, и волшебник получит возможность добыть материал для волшебной палочки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Скатушка (Streeler)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Скатушка - гигантская улитка, ежечасно меняющая свой цвет. Она оставляет за собой след, который настолько ядовит, что высушивает и сжигает всю растительность там, где он пролегает. Скатушка обитает в нескольких африканских странах, однако успешно разводится волшебниками также в Европе, Азии и обеих Америках. Ее содержат в качестве питомца те, кому нравится наблюдать калейдоскопические изменения ее цвета. Яд скатушки является одной из немногих известных субстанций, способных уничтожить хорклампа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Смертестон (Jobberknoll)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Смертестон (обитает в северной Европе и Америке) - маленькая голубая пятнистая птица, которая питается небольшими насекомыми. Она не издает ни единого звука до самого момента своей смерти, в который она исторгает долгий вопль, состоящий из всех звуков, который она слышала в своей жизни, но извергнутых в обратном направлении. Перья смертестона используются в сыворотках Истины и зельях Памяти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Сниджет (Snidget)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХХ&lt;/strong&gt; *&lt;br /&gt;Золотой сниджет является очень редким и потому охраняемым видом. Это шарообразная птица, с очень длинным, тонким клювом и блестящими, подобными драгоценным камням, красными глазами. Золотой сниджет летает очень быстро и может изменять направление полета со сверхъестественной скоростью и мастерством, благодаря вращающимся суставам его крыльев.&lt;br /&gt;Перья и глаза золотого сниджета ценятся так высоко, что в свое время он находился на грани полного истребления волшебниками. Эта опасность была вовремя осознана, и была установлена охрана вида. Заповедники сниджетов существуют во всем мире.&lt;br /&gt;* Золотой сниджет классифицируется ХХХХ не потому, что он опасен, а потому что несколько видов штрафов назначаются за его поимку или убийство.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Сфинкс (Sphinx)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Египетский сфинкс имеет голову человека и тело льва. Вот уже более тысячи лет он используется волшебницами и волшебниками для охраны ценностей и тайников. Будучи высокоразвитым, сфинкс получает огромное удовольствие от загадывания загадок и шарад. Он опасен лишь тогда, когда то, что он охраняет, подвергается опасности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Тебо (Tebo)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тебо – свинья-бородавочник пепельного цвета, обитающий в Конго и Заире. Он может становиться невидимым, поэтому его трудно поймать, как и трудно от него сбежать. Он очень опасен. Шкура тебо очень ценится волшебниками и используется в изготовлении защитных материалов и одежды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Тихомол (Grindylow)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тихомол – рогатый, бледно-зеленый водяной демон, который обитает в реках и озерах Британии и Ирландии. Он питается мелкой рыбешкой и одинаково агрессивен как к волшебникам, так и к магглам, хотя некоторые морские люди умудрялись его приручить. У тихомола очень длинные пальцы, которые, несмотря на их сильную хватку, довольно просто сломать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Тролль(Troll)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тролль – это устрашающее создание высотой до 3,5 метров и весом более тонны. Тролль, который так же чудовищно глуп, как и силен, зачастую ведет себя жестоко и непредсказуемо. Родина троллей – Скандинавия, но сейчас их можно найти в Британии, Ирландии и других районах северной Европы.&lt;br /&gt;Тролли обычно общаются ворчанием, которое, судя по всему, составляет некий грубый язык, но были известны особи, способные понимать или даже произносить некоторые простые человеческие слова. Наиболее разумных троллей иногда обучают на стражей.&lt;br /&gt;Существует три типа троллей: горный, лесной и речной. Горный тролль самый большой и злобный. Он лысый и его кожа бледно-серая. Лесной тролль бледно-зеленый и у некоторых представителей вида есть тонкие и торчащие клочками волосы, коричневые или зеленые. У речного тролля есть рога и порой бывают волосы. У него лиловая кожа и он часто скрывается под мостами. Тролли питаются сырым мясом и не особо разборчивы в выборе жертв, поедая все от диких животных до людей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Упырь (Ghoul)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Упырь хотя и выглядит уродливо, не является особо опасным созданием. Он похож на зубастого людоеда покрытого слизью и, как правило, селится на чердаках или в сараях, принадлежащих волшебникам, где поедает пауков и мышей. Он завывает и периодически бросается разными предметами, но довольно бесхитростен, и худшее, что он может сделать - угрожающе зарычать на того, кто об него споткнется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Феникс (Phoenix)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХХ&lt;/strong&gt; *&lt;br /&gt;Феникс - это великолепная птица, величиной с лебедя, но с красным оперением, с длинным золотым хвостом, золотыми же клювом и когтями. Он гнездится на горных вершинах и обитает в Египте, Индии и Китае. Феникс живет бесчисленное время, так как он обладает способностью регенерировать, воспламеняясь, когда его тело начинает сдавать и возрождаясь из пепла вновь в виде птенца. Феникс - очень кроткое создание, которое никогда никого не убивало, и питается только растениями. Так же как дирикол, он может исчезать и появляться вновь по своему желанию. Песня феникса обладает магическими свойствами: она укрепляет мужество в чистых сердцем и вселяет страх в те сердца, которые замутнены. Слезы феникса оказывают сильный исцеляющий эффект.&lt;br /&gt;* Феникс классифицируется ХХХХ не из-за того, что он агрессивен, а из-за того, что очень малому числу волшебников удалось приручить его.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Фея (Fairy)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Фея - маленькое декоративное создание с низким уровнем интеллекта . Часто используемые или вызываемые магами для украшения, феи в основном селятся в лесистой местности и на полянах. Ростом от двух до двенадцати сантиметров, феи обладают миниатюрными человеческими телом, головой и конечностями, а также большими крыльями (похожими на крылья насекомых), которые могут быть прозрачными или разноцветными в зависимости от вида.&lt;br /&gt;Феи обладают слабыми магическими способностями, которые они могут использовать для того, чтобы отпугивать хищников - авгуриев, например. У них вздорный характер, но будучи чрезмерно глупыми и тщеславными, они ведут себя послушно всякий раз, когда их зовут украсить собой что-нибудь. Несмотря на человекоподобный вид, феи не умеют говорить. Между собой они общаются с помощью жужжания на высоких тонах.&lt;br /&gt;Феи откладывают до пятидесяти яиц за раз на нижней стороне листьев. Из яиц вылупляются яркие личинки. В возрасте 6-10 дней они прядут себе кокон, из которого спустя месяц выходят уже полностью оформившиеся крылатые взрослые особи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Флобберчервь (Flobberworm)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;Х&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Флобберчерви живут в сырых канавах. Эти толстые коричневые черви ведут малоподвижный образ жизни. Они абсолютно одинаково выглядят с обоих концов, и с обоих же концов выделяют слизь, которой и обязаны своим названием. Эта слизь иногда используется как cгуститель для зелий. Любимая пища флобберчервя - салат-латук, хотя он может есть и практически все другие овощи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Химера (Chimaera)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Химера – очень редкий греческий монстр с головой льва, телом козла и хвостом дракона. Будучи злобной и кровожадной, химера чрезвычайно опасна. Зарегистрирован лишь один случай убиения химеры – несчастный маг, совершивший это, был настолько измучен и обессилен битвой, что упал со своего крылатого коня и разбился насмерть. Яйца химеры относятся к классу “А” Не Подлежащих Продаже Благ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Хмуроплет (Glumbumble)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Хмуроплет (обитает в северной Европе) – серое, покрытое мехом летающее насекомое, которое производит патоку, вызывающую меланхолию, которая используется как противоядие к истерике, провоцируемой употреблением в пищу листьями алихотси. Хмуроплет порой паразитирует в пчелиных ульях, что оказывает на мед крайне отрицательный эффект. Хмуроплеты гнездятся в темных и уединенных местах, таких как полые стволы деревьев и пещеры. Они питаются крапивой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Хоркламп (Horklump)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;Х&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Хоркламп родом их Скандинавии, но теперь обитает по всей северной Европе. Он напоминает мясистый розоватый гриб, покрытый редкой жесткой черной щетиной. Он очень плодовит, и покрывает сад средних размеров всего за несколько дней. Он протягивает жилистые усики, а не корни, по земле в поисках своей любимой пищи – земляных червей. Хоркламп является любимым деликатесом гномов, но кроме этого не несет никакой заметной пользы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Чертик (Imp)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чертик обитает только в Британии и Ирландии. Его часто путают с пикси. Они одинакового роста (от 15 до 20 см), хотя в отличие от пикси чертики не умеют летать и не обладают таким ярким окрасом (чертики обычно темно-коричневые или черные). Они, тем не менее, обладают тем же грубым чувством юмора. Они предпочитают обитать во влажных и болотистых местностях, и часто селятся по берегам рек, где развлекаются тем, что пихают и подставляют подножки зазевавшимся прохожим. Чертики едят маленьких насекомых, а их система размножения такая же как у фей, только чертики не плетут коконы - детеныши вылупляются из яиц полностью сформированными, ростом около 2,5 см.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Чизпарфл (Chizpurfle)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чизпарфлы - мелкие паразиты (до миллиметра в высоту), похожие на крабов с большими зубами. Магия притягивает их к себе, и они могут поселиться в шерсти или в перьях таких созданий как крапы-вилкохвосты или авгурии. Они также проникают в дома волшебников и атакуют магические предметы (волшебные палочки, например), постепенно прогрызая себе дорогу к магической сердцевине, или же обосновываются в грязных котлах, жадно пожирая оставшиеся на стенках капельки зелий. * Чизпарфлов достаточно легко извести одним из многих имеющихся в продаже запатентованных зелий, однако в случаях сильного распространения этих паразитов может понадобиться визит из Подразделения Вредителей Департамента Регуляции и Контроля за Магическими Созданиями, так как с чизпарфлами, облопавшимися магическими субстанциями, чрезвычайно трудно бороться.&lt;br /&gt;* Случалось, что в отсутствие магии, чизпарфлы атаковали изнутри электрические объекты (для полного понимая того, что такое электричество, смотрите работу Вильгельма Волосдостойного (Вигворси) &amp;quot;Быт и общественные привычки британских магглов&amp;quot;, издательство &amp;quot;Маленькие Красные Книги&amp;quot;, 1987). Именно этим объясняется тот факт, что многие относительно новые электрические приборы магглов загадочным образом отказываются работать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Шерстепух (Puffskein)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Шерстепухи обитают везде. Они шарообразные и покрыты мягким, кремовым мехом. Это очень послушное создание, которое не возражает, когда его тискают или бросают. За ним легко ухаживать, и он издает тихий глухой звук, когда доволен. Время от времени, изнутри шерстепуха высовывается тонкий розовый язык и рыскает по дому, в поисках еды. Шерстепух – мусорщик, который ест все, начиная с объедков, кончая пауками, но больше всего он любит засовывать язык в нос спящих волшебников и есть их сопли. Эта особенность сделала шерстепуха любимцем детей волшебников вот уже множество поколений назад и остается очень популярным питомцем семей волшебников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&amp;#10070;&amp;#160; &lt;strong&gt;Шрэйк (Shrake)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Шрэйк – полностью покрытая колючками рыба. Она обитает в Атлантическом океане. Считается, что первый косяк шрэйков был создан, чтобы отомстить маггловским рыбакам за оскорбление, нанесенное ими волшебникам-мореплавателям в начале ХIX века. С того дня магглы, рыбачащие в определенной части океана, регулярно находят свои сети разодранными и пустыми, благодаря снующим в глубине шрэйкам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Эрклинг (Erkling)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: &lt;strong&gt;ХХХХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Эрклинги - эльфоподобные создания родом из германского Чернолесья. Они выше чем гномы (в среднем, сантиметров 90 в высоту) и у них заострённые лица. Они говорят очень высокими голосами, и их болтовня и хихиканье завораживают детей, которых они стремятся завлечь подальше от взрослых и съесть. Однако, благодаря строгому контролю немецкого Министерства Магии, число убийств, совершаемых эрклингами, за последние несколько веков резко сократилось, и последнее известное нападение эрклинга (на шестилетнего волшебника Бруно Шмидта) закончилось смертью эрклинга - мастер Шмидт сильно стукнул его по голове отцовским складным котлом.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (INCERTO)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2014 02:21:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магические растения и грибы</title>
			<link>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20120715093740/harrypotter/ru/images/d/db/One-thousand-magical-herbs-and-fungi-lrg.png&quot; alt=&quot;http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20120715093740/harrypotter/ru/images/d/db/One-thousand-magical-herbs-and-fungi-lrg.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Волшебные растения — это растения, обладающие какими-либо магическими свойствами и, нередко, ведущие себя достаточно разумно. Волшебные растения изучает травология, они применяются обычно в зельеварении наряду с обычными растениями.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;СПИСОК МАГИЧЕСКИХ РАСТЕНИЙ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Абиссинская смоковница&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Абиссинская смоковница (англ. Shrivelfig) — волшебное растение родом из Абиссинии. Очищенный фиолетовый плод растения используется как ингредиент Уменьшающего зелья, а сушеный плод используется в Эйфорийном эликсире. Существует схожее не магическое растение, известное под названиями инжир, или фиговое дерево.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аконит &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Аконит (англ. Aconite) — также известен как борец, клобук монаха, волчья отрава, венерин башмачок. Имеет утолщенные клубневидные корни, пальчато-сложные листья и цветки (чаще всего синие или фиолетовые, реже желтые или белые), собранные в верхушечную густую кисть. Входит в состав многих зелий. Аконит является ингредиентом в Волчьем противоядии. Также является компонентом Зелья пробуждения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Алихоция&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Алихоция, или Гиеновое дерево (англ. Alihotsy, Hyena tree) — это растение, листья которого содержат в себе фермент, способный вызывать сильную истерию. Противоядием от эффекта листьев служит особая патока, которую вырабатывают ипопаточники.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Асфодель&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Асфодель (лат. Asphodelus) — именуется ещё как златоцветник или бессмертник. Это многолетнее травянистое растение обладает тонкими продолговатыми листьями. Порошок из кореньев асфоделя является ингредиентом зелья Виггенвельд и Напитка живой смерти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бадьян&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Бадьян (англ. Dittany) - великолепное средство от любых кровотечений. Раны, обработанные Экстрактом бадьяна, затягиваются на глазах, а шрамов даже после глубоких порезов практически не остаётся. Также бадьян является одним из важнейших компонентов в Рябиновом отваре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Белладонна&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Белладонна (варианты названия: Красавка, Красуха, Сонная одурь, Бешеная ягода, Вишня бешеная) — многолетнее травянистое растение. Все составляющие белладонны ядовиты, вызывают у употребившего растение в пищу сильное возбуждение, бред, галлюцинации, доводящие до бешенства. Экстракт белладонны входит в состав зелий, изучаемых на третьем и четвертом курсах, и не является редкостью. В давние времена маглы знали, в первую очередь, о ядовитых свойствах этого растения и применяли его соответственно. Например, из белладонны готовили мазь, которую использовали для пыток ведьм. Также из неё делали приворотные зелья, а известный алхимик Парацельс изучал белладонну и говорил о том, что она может стать причиной сумасшествия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бубонтюберы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Бубонтюберы (англ. Bubotuber) — магические растения, которые выглядят как гигантские чёрные слизни, вертикально торчащие из земли. Они слегка извиваются и усеяны многочисленными блестящими припухлостями, полными гноя. Неразбавленный гной бубонтюбера очень опасен, вызывает химический ожог кожи, поэтому с растением надо работать в перчатках из драконьей кожи или аналогичного материала. Тем не менее, гной этот очень целебный, на его основе делаются многие лечебные зелья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Визгопёрка&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Визгопёрка — растение, которое умеет не только визжать и пищать, но даже ёрзать, когда ему что-то не нравится. Совсем как капризный малыш. Визгопёрок проходят в Хогвартсе на пятом курсе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Водоросли&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Водоросли (англ. Fluxweed) — ингредиент, входящий в состав Оборотного зелья. Для того чтобы зелье стало эффективным, водоросли необходимо собирать в полнолуние.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волшебная рябина&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Волшебная рябина (англ. Wiggentree) — разновидность рябины, несущая в себе магические свойства. Кора этой рябины используется в приготовлении зелий, в частности Рябинового отвара. На волшебной рябине можно часто увидеть лукотрусов, охраняющих лесное растение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гремучая ива&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Гремучая ива — дерево, посаженное в 1971 году на территории Хогвартса. Начинает избивать ветвями любой предмет или живое существо, которое имело неосторожность попасть в «зону поражения». Редкое и сложное в уходе волшебное растение, однако, кроме школы, гремучая ива растёт и в других местах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дремоносные бобы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дремоносные бобы — плод Дремоносного растения, ингредиент для Напитка живой смерти. Само название — «ДРЕМОносные» (т.е. несут дрёму, сон) — говорит о предназначении этого ингредиента.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дьявольские силки&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дьявольские силки (англ. Devil&#039;s Snare) — внешне безобидное растение, активизируется при прикосновении. Стоит лишь слегка задеть стебель или листья, дьявольские силки набрасываются на обидчика и пытаются его задушить. Чем взрослее растение, тем оно более опасно. Сопротивление «объятьям» дьявольских силков только усиливают его активность. Они боятся солнечного света, ибо привыкли жить во мраке. Уничтожить дьявольские силки может заклинание Люмос Солем.&lt;br /&gt;Способы обезопасить себя от нападения дьявольских силков:&lt;br /&gt;- Если вы опознали в растении дьявольские силки, ни в коем случае не касайтесь их.&lt;br /&gt;- Если вы подверглись нападению дьявольских силков, постарайтесь как можно меньше дёргаться, полная неподвижность замедлит сжатие и даже, в некоторых случаях, способствует ослаблению захвата.&lt;br /&gt;- Дьявольские силки любят мрак и влажность и потому боятся света, особенно солнечного, и огня. Появление огня заставит усики дьявольских силков убраться от жертвы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жабросли&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Жабросли (англ. gilliweed) — серо-зелёные растения, «напоминающие скользкие крысиные хвосты». Применяются для получения возможности некоторое время (около часа) оставаться под водой. У съевшего жабросли волшебника вырастают жабры, на руках появляются межпальцевые перепонки, а ноги превращаются в некое подобие ласт. Действие жаброслей временно, проходит примерно через час-полтора. Не слишком распространённое растение, в магических книгах о нём редко упоминается. Очевидно, произрастает в Средиземноморье.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заунывники — волшебные растения, которые собирают по ночам зимой. Ценные в заунывниках их сухие головки. Ни цветы, ни листья, ни корни. Наиболее полезны головки, «коробочки», зимой, когда растение «спит». Обычно их собирают ночью, при свете луны, тогда магические свойства наиболее сильны. Ведь вещества, которые содержит зимний заунывник, являются основной составляющей зелья, благодаря которому в несколько раз повышается стойкость к заклинаниям и проклятиям. Маг, принявший это Зелье сопротивления к магии, на некоторое время становится практически неуязвимым. Некоторые поговаривают, что даже запрещенные заклинания ослабевали под действием него. Хотя не редко проявляются побочные эффекты в виде неконтролируемой смены настроения, вспышек агрессивности или апатии. Само зелье - ужасно сложного приготовления. Но еще сложнее собрать все ингредиенты. Заунывники растут там, где упала слеза феи. Именно поэтому они настолько редко встречаются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зубастая герань&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Зубастая герань отличается от обычной наличием крепеньких зубов, которыми она не прочь куснуть зазевавшегося садовода. Изучается на пятом году обучения в Хогвартсе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имбирь&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Имбирь — род многолетних травянистых растений из семейства Имбирные. Порошок из корневищ имбиря используется для приготовления Умострильного зелья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Китайская кусачая капуста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Китайская кусачая капуста, или Китайская Чавкающая Капуста (Chinese Chomping Cabbage) — волшебное растение, которое выращивают в Китае. Является ингредиентом зелья Костерост.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Колючка обыкновенная&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Колючка обыкновенная — зеленый шар из растительности, стреляющей шипами в тех, кто к нему приблизится.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Крапива&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Крапива (англ. Nettle) — широко распространенное растение, о котором известно как волшебникам, так и маглам. Крапива используется как ингредиент многих зелий. Сушеная крапива используется в Зелье для излечения фурункулов. Из крапивы также заваривают полезные чаи и настаивают вина. Известный зельевар-затворник Зигмунт Бадж варил из крапивы не только зелья, но и очень вкусный суп, а также отмечал, что после мытья крапивным отваром волосы приобретают блеск и здоровье. Герти Кеддл рассказывала в своем дневнике, что во вторник собирала на болоте крапиву, видимо для того, чтобы приготовить крапивный чай, которым угощала заходившую в гости Гвеног.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лаванда&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Лаванда (англ. Lavender) — растение, которое используется как ингредиент для некоторых зелий. Известные зелья с использованием лаванды — Противоядие от обычных ядов (используется эссенция из лаванды) и Усыпляющее зелье. Лаванда действительно существует как один из видов растения, известна маглам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лирный корень&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Лирный корень (Acorus c&amp;#225;lamus) — или, как его чаще называют, аир обыкновенный, довольно распространенное растение. Он же – аир болотный. Как уже понятно из названия – это водное растение, отдающее предпочтение пресным водоемам, чаще всего болотам. Лирный корень имеет горько-жгучий, терпкий вкус, а также сильный приятный пряный запах. Ранее корневище аира использовалось как общеукрепляющее и обеззараживающее воду средство. Также есть догадка о том, что лирный корень был одной из составляющий философского камня Николаса Фламеля. Лирный корень уже очень давно приобрел популярность, как среди маглов, там и магов, как целебное растение. Его корневище содержит очень ценное эфирное масло, которое оказывает благотворительное влияние на пищеварительную систему. К его свойствам относят повышение аппетита, улучшение пищеварения, снятие желудочных болей и спазмов. Так же он входит в состав зелья против хронической икоты, способствует очищению организма от токсинов и является одной из составляющих многих противоядий. Корневища аира оказывают также противовоспалительное, ранозаживляющее, болеутоляющее, успокаивающее действия (однако на вкус этот отвар ужасен).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мандрагора&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мандрагора, или Мандрагорум (англ. Mandrake) — это волшебное растение, отличительной особенностью которого является корень, который выглядит как маленький человечек. В волшебном мире это растение и ведёт себя как человек: у мандрагор появляются и сходят юношеские прыщи, они лазят друг к другу в горшки и устраивают безобразные вечеринки... Когда мандрагору вытаскивают из почвы, корни, похожие на упитанных человечков, начинают громко плакать. Плач юной мандрагоры может оглушить на несколько часов, а взрослой — и убить. Особую ценность имеют корни мандрагоры. Из них, к примеру, готовят Тонизирующий глоток мандрагоры, который возвращает первоначальный вид. Этим настоем были оживлены окаменевшие жертвы василиска. Тушеная мандрагора используется как ингредиент Противоядия от обычных ядов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Манжетка&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Манжетка, или Дамская мантия (англ. Lady&#039;s Mantle) — многолетнее, травянистое, стелющееся растение. Маглы сажают в своих садах Дамскую накидку преимущественно для красоты. Волшебники же видят в растении пользу, растение является ингредиентом для многих зелий, например, добавляется в Зелье красоты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Маргаритка&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Маргаритка — многолетнее растение из семейства Астровые. Преимущественно выращивается в садах для красоты. Её мелко нарезанные на равные части корневища входят в состав Уменьшающего зелья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мимбулус мимблетония&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мимбулус мимблетония - очень редкое растение, произрастающее в Абиссинии (старое название Эфиопии, что в Северной Африке). На вид это — невзрачный серый кактус, у которого вместо иголок по всему стволу расположены что-то вроде волдырей. Обладает потрясающей защитной реакцией: при малейшей опасности выбрасывает мощную струю Смердящего сока, субстанцию не ядовитую, но весьма неприятно пахнущую, застывающую на враге толстым слоем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Моли&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Моли (англ. Moly) сильнодействующее средство, которое можно есть для нейтрализации магических воздействий. Это растение с черным стеблем и белыми цветками. Ингредиент для зелий. Используется в Рябиновом отваре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мя&amp;#769;та&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мя&amp;#769;та (лат. M&amp;#233;ntha) — род растений семейства Яснотковые. Все виды сильно ароматичны, большинство из них содержит много ментола. Является ингредиентом Рябинового отвара. Перечная мята входит в состав Эйфорийного эликсира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Омела&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Омела (англ. Mistletoe) — вечнозеленое растение, плоды которого (ягоды омелы), входят в состав ингредиентов некоторых зелий. Омелу вешают для красоты под потолком или в виде венка на дверь во время Рождественских праздников. Существует обычай: пара, попавшая под омелу, должна поцеловаться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Полынь горькая&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Полынь горькая (лат. Artem&amp;#237;sia abs&amp;#237;nthium) — многолетнее травянистое растение серебристого цвета с сильным запахом и горечью. Настойка горькой полыни входит в состав зелий: Эйфорийный эликсир, Зелье «Желчь броненосца», Напиток живой смерти. По поверьям русалки боятся полыни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Прыгающая поганка &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Прыгающая поганка - волшебный гриб, который имеет свойства прыгать и скакать. Является ингредиентом некоторых зелий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Прыгучая Луковица&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Прыгучая Луковица (англ. Bouncing Bulb) — магическое растение, изучается на четвёртом году обучения в Хогвартсе. Прыгучие луковицы упоминаются также в «Сказках Барда Бидля»: когда Беатрис Блоксам была маленькой, она подслушала через замочную скважину нелицеприятную историю о своём дяде Нобби, местной ведьме и мешке прыгучих луковиц.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Роза&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Роза - кустарниковое растение семейства розоцветных с крупными душистыми цветками и стеблем, обычно покрытым шипами. Испокон веков волшебники и маглы растили в своих садах эти прекрасные цветы. Разные составные части розы используются, как ингредиенты зелий. Так известный зельевар-затворник Зигмунт Бадж добавлял в Зелье красоты розовые лепестки, также он&amp;#160; отмечал недостаток&amp;#160; шипов розы, как компонента Любовного зелья: он наблюдал краткий и нестабильный эффект зелий с этим ингредиентом. Так же, из так называемых Чайных роз, можно делать разные приворотные и отворотные зелья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Спорыш&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Спорыш (лат. Poligonum aviculare; другое название: горец, птичья гречиха) — растение семейства гречишных. Однолетник с сильно извилистыми прямостоячими или лежачими стеблями. Листья цельные, очередные. Цветы расположены в пазухах листьев. Листочки околоцветника зеленоватые, по краю беловатые или розоватые. Один из ингредиентов для оборотного зелья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Стандартный ингредиент&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Стандартный ингредиент (англ. Standard Ingredient) — травы или смесь трав, используемая для приготовления многих зелий. Известно, что этот ингредиент используется в Противоядии от обычных ядов, Зелье забывчивости, Зелье гербицида, Усыпляющем зелье и Зелье пробуждения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сумасшедшая ягода&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сумасшедшая ягода (англ. Crazyberry) — это съедобная ягода в мире волшебников. Вкус этой ягоды имитирует резинка «Друбблс».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Трепетливые кустики&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Трепетливые кустики, или Дрожащая трясучка (англ. Flutterby bush) — волшебное декоративное растение. Листья трепетливых кустиков неспешно колышатся без всякого ветра, приятно оживляя обстановку. Известно, что раз в столетие на кустиках появляются цветы с необычным запахом, привлекающим прохожих к себе — это либо аромат моря, либо пергамента, либо дров, горящих в камине, либо запах дома. Вероятно, как в Амортенции, каждый чувствует симпатичный именно ему аромат. Это волшебное растение студенты Хогвартса изучают на четвёртом курсе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ядовитая фасоль тентакула&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ядовитая фасоль тентакула, или Жгучая антенница (англ. Venomous Tentacula) — магическое растение, которое обладает ядовитым укусом. Ядовитое растение, занесённое министерством в список С (запрет на свободную продажу). Плоды фасоли — небольшие сморщенные чёрные стручки, которые даже при полной неподвижности издают тихое постукивание. Из-за того, что Тентакула — товар редкий и контрабандный, цена на неё очень высока. Растение изучается в школе Хогвартс на уроках Травологии. Студентам на уроках разрешается громко кричать, если их схватило это опасное растение. Тентакула способна и задушить свою жертву.[1] Заклинание Диффиндо разрешается использовать, чтобы избавиться от этого растения.&lt;br /&gt;Вероятно, сок тентакулы в чистом виде не является ядом, так как существуют свидетельства того, что волшебники пили его, или ели само растение, и не погибали. Хотя есть одно существенное побочное действие — его употребление сопровождается сильным жжением в горле и кожа мага приобретает фиолетовый оттенок (возможно, навсегда). Дервент Шиплинг — единственный волшебник, который на спор съел ядовитое щупальце тентакулы и выжил, хоть и остался на всю жизнь пурпурного цвета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Цапень &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Цапень — растение из семейства бешеных огурцов. Выглядит как старый узловатый пень. При попытке дотронуться до него мгновенно выращивает сильные гибкие побеги, которые норовят избить и исцарапать обидчика, а если получится — то и задушить. Плоды цапня зелёные, размером со средний грейпфрут. Семена напоминают зелёных извивающихся червяков.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (INCERTO)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2014 02:20:03 +0300</pubDate>
			<guid>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магические отвары и зелья</title>
			<link>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Ингредиенты животного происхождения&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ГАЗА ЖУКОВ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ингредиент некоторых известных зелий. Продавались в 1991 году в Аптеке Косого переулка по 5 кнатов за ковшик.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ГЛАЗА УГРЯ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ингредиент неизвестных зелий. В 1991 году Гарри Поттер видел бочки с этими органами в Косом переулке. Один галлеон стоят 60 глаз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ГЛАЗА РЫБЫ-СОБАКИ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ингредиент зелий. Входят в состав Увеличивающего зелья, так как именно при его приготовлении Драко Малфой кидался глазами в Рона и Гарри. К тому же воздействие зелья похоже на свойства рыбы-собаки. В момент какой-либо опасности, она мгновенно раздувается. 20 глазок можно купить в аптеке за пять галлеонов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ЖАЛА ВЕРЕТЕННИЦЫ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Магический ингредиент, используемый в приготовлении некоторых зелий. Предполагают, что жала входят в состав популярных конфет — летучих шипучек. Известные зелья с использованием сушеных жал веретенницы — Противоядие от магических ядов и Зелье пробуждения. 39 жал веретенницы можно купить в аптеке Косого переулка всего за семь галлеонов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ЗЛАТОГЛАЗКИ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Златоглазки - семейство насекомых отряда Сетчатокрылые. Взрослые златоглазки, как правило, имеют зелёную окраску, но встречаются и желто-коричневые виды. Глаза крупные, с золотистым блеском. Крылья с обильным жилкованием, мембрана тонкая и прозрачная — отчего возникает красивый эффект интерференции. Используются в приготовлении Оборотного зелья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ЗМЕИНЫЕ КЛЫКИ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ингредиент для зелий, получаемый от различных змей. Используется в приготовлении многих зелий. Известны из них Зелье гербицида, Зелье пробуждения и Зелье для излечения фурункулов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ИГЛЫ ДИКОБРАЗА&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ингредиент для зелий. Известные зелья с использованием игл дикобразов — Зелье для излечения фурункулов и Зелье гербицида. &lt;br /&gt;Иглы дикобраза можно добыть в Индии, Африке и Америке, где водятся эти зверьки. 36 игл в аптеке Косого переулка стоят два галлеона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;КРОВЬ ДРАКОНА&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Обладает чудодейственными свойствами, которые открыл Альбус Дамблдор (открыл 12 способов применения крови дракона). Эти свойства изучаются на первом курсе. Цены на кровь дракона были и остаются высокими.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;КРОВЬ ЕДИНОРОГА&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Является своего рода магическим питьём, обладающим магическими свойствами. Свежая, густая, тёплая кровь, выпитая из раны единорога способна вернуть к жизни, даже если человек на волосок от гибели. Но испив эту кровь однажды, человек подвергается страшному проклятию, которое следует за ним всю жизнь. Кровь единорога находится под контролем Министерства магии и свободная торговля ею запрещена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;КРОВЬ САЛАМАНДРЫ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Составляющая некоторых волшебных зелий, обладающая чудодейственными лечебными свойствами и оказывающая укрепляющее воздействие. В частности, необходима для приготовления животворящего эликсира. Очевидно, имеет красный цвет, так как Гарри перепутал её с гранатовым соком.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;КРЫЛЬЯ ЛЕТУЧЕЙ МЫШИ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Крылья летучих мышей состоят из тонкой мембраны, отличающейся характерной эластичностью, которая обтягивает кости-пальца этих летучих животных. Крылья летучей мыши намного тоньше, чем крылья даже небольших птиц. Крылья летучей мыши – ингредиент, используемый в создании зелий. Является необходимым компонентом зелья «Желчь броненосца».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ПЕЧЕНЬ ДРАКОНА&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Печень любого из видов драконов. Неизвестно, как используется, но, судя по тому, что продается в аптеке, применяется в зельеварении. Хагрид пробовал кормить печенью драконов своих соплохвостов. В 1991 году унция печени дракона стоила 17 сиклей, что было дороговато. Сейчас печень дракона стоит 3 галлеона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ПЕРО БОЛТРУШАЙКИ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Это крошечная синяя крапчатая птичка. Обитает в Северной Европе и Америке, питается мелкими насекомыми. Всегда молчит, а перед смертью выкрикивает все, что слышала за целую жизнь, в обратном порядке. Перья болтрушайки используют при изготовлении сыворотки правды и различных эликсиров памяти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ПИЯВКА&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Кольчатый червь, живущий в воде и питающийся кровью. Является ингредиентом Обротного зелья, также её сок — составляющая Уменьшающего зелья. Пиявки хранятся в &amp;quot;ученическом шкафу&amp;quot; в кабинете Зельеварения. 8 мер пиявок в аптеке в Косом переулке можно приобрести за шесть галлеонов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;РОГ ВЗРЫВОПОТАМА&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Взрывопотам - это крупный серый африканский зверь, отличается необыкновенной силой. Весит до тонны, издали его можно спутать с носорогом. Толстая шкура непроницаема для большинства чар и заклятий. На носу — большой, острый рог, а хвост длинный и тонкий. У самки время от времени рождается только один детеныш. Рог взрывопотама пробивает любую преграду, от кожи до металла, и содержит смертоносную жидкость. Предмет или тело, в которое она попадает, немедленно взрывается. Африканские волшебники обращаются с ними чрезвычайно осторожно. Рога, хвосты и взрывчатая жидкость используется в различных зельях, несмотря на то что относятся к классу «В» по списку запрещенных к продаже материалов («Опасное, подлежит строжайшему контролю»).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;РОГ ДВУРОГА&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Двурог - это волшебное существо. Ничего не известно об этом животном. Упоминается только, что растёртый рог двурога входит в состав Оборотного и Бодроперцового зелий. Видимо, это животное очень редкое, и, соответственно, его растёртый рог — редкий ингредиент. Купить его можно не всякому, поскольку как ингредиент он входит в ряд запрещенных или ограниченно производящихся зелий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;РОГ ЕДИНОРОГА&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ингредиент для зелий, обладающий сильными магическими способностями. Используется в Противоядии от обычных ядов. Рог единорога можно приобрести в Косом переулке в Аптеке за 21 галлеон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;РОГАТЫЕ СЛИЗНИ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ингредиент животного происхождения, который используется в приготовлении многих зелий. Самое известное зелье из этого ингредиента — Зелье для излечения фурункулов. 24 слизня в аптеке Косого переулка стоят всего один галлеон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;СЕЛЕЗЕНКА ЛЕТУЧЕЙ МЫШИ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Орган летучей мыши, ингредиент Раздувающего раствора. Десять мер селезёнки в Косом переулке можно купить за один галлеон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;СЛИЗЬ ФЛОББЕР-ЧЕРВЯ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ингредиент зеленого цвета, широко использующийся в Зельеварении. Слизь выделяет существо флоббер-червь. Её часто используют для загустения зелий. Ингредиент используется в Зелье для излечения фурункулов, Зелье гербицида, Усыпляющем зелье. В аптеке в Косом переулке 8 мер слизи можно приобрести за один галлеон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;СОК МУРЛОКОМЛЯ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вещество, выделяемое мурлокомлем и использующееся в некоторых зельях. Используется во многих целебных зельях, в том числе и Рябиновый отвар. Баночку с ингредиентом можно приобрести в Косом переулке в Аптеке за 3 галлеона. Также сок является ингредиентом Зелья гербицида.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ШЕРСТЬ ЕДИНОРОГА&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ингредиент, добываемый у единорога. Чаще всего волосы единорога используют как магическое ядро волшебных палочек. Кроме того, это очень полезный ингредиент, обладающий сильнейшими волшебными свойствами. Рубеус Хагрид собирал шерсть в Запретном лесу и использовал ее как повязки для раненых существ. Шерсть единорога стоит 10 галлеонов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ХРЕБЕТ РЫБЫ-ЛЬВА&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ингредиент для зелий, добываемый у рыбы-льва. Ингредиент используется в Зелье гербицида. Банка с 16 шипами стоит в аптеке два галлеона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ШКУРА БУМСЛАНГА&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Бумсланг - сравнительно небольшая ядовитая змея, шкура которой входит в состав Оборотного зелья. Обитает в Африке, около Сахары. Шкура бумсланга, как правило, зелёная у самцов и коричневая у самок. Питается в основном маленькими ящерицами и лягушками, глотая их полностью, хотя время от времени ест млекопитающих и птиц (и их яйца). Яд бумсланга сильный, но медленно действующий.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (INCERTO)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2014 02:18:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Этикет в мире магов</title>
			<link>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Этикет в магическом мире&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Аппарация.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Аппарировать внутрь здания считается дурным тоном, равно как и аппарирование прямо из здания. Аппарировать внутри здания (с этажа на этаж, например) допустимо только в узком семейном кругу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Каминная сеть.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Перемещение посредством каминной сети в кабинет знакомого, без предварительного предупреждения, считается дурным тоном. Предупреждения посылают совиной почтой. Разговоры через каминную сеть осуществляются в случае необходимости передать срочную информацию, при невозможности нанести визит. Это единственный допустимый вариант для светского общества. В данном случае возможен контакт без предварительного оповещения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Совиная почта.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Этикет письма соответствует маггловскому.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Этикет волшебных палочек.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Один из самых сложных моментов волшебного этикета.&lt;br /&gt;Волшебные палочки принято носить во внутреннем кармане мантии (у груди), во внутреннем кармане в рукаве мантии (применяется в основном боевыми структурами), у пояса.&lt;br /&gt;Прикосновение к волшебной палочке без необходимости не осуществляется (случайно заденете палочку у бедра в обществе недруга - примете на себя вполне оправданный Ступефай).&lt;br /&gt;Существует сигнальная система жестов, оповещающая окружающих о том, что вы намерены достать волшебную палочку. Для этого следует положить ладонь на несколько мгновений на рукоять палочки и только после этого вытаскивать (если палочка у бедра), демонстративно задержать руку у кармана палочки на несколько мгновений (если палочка у груди), либо медленно вытащить палочку из рукава мантии другой рукой (если палочка в рукаве). Вы можете носить палочку как отдельно, так и в чехле (чехлы не закрытые). Материал чехла варьируется от бархата до стальных ножен. Аристократия носит палочки только в чехле. Единственным местом, где вы можете вытащить волшебную палочку и положить ее рядом с собой является обеденный стол (все остальное время палочка лежит в кармане и без необходимости не вынимается). Стол сервируется так же, как маггловский. Палочка кладется параллельно вашему корпусу, между тарелкой и бокалами. Рукоять палочки должна быть по правую руку. Что является необходимостью использования палочки для аристократа? Аристократ и светский человек не делает руками тяжелой, неудобной и неприятной работы. Иными словами: все что, нужно переставить, убрать, очистить, вымыть, перенести, собрать, подозвать, - все это это делается соответствующими заклинаниями. Аристократ не будет искать под кроватью носок и таскать чемоданы - для этого у него есть волшебная палочка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Вербальные и невербальные заклятия.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В обществе, и уж тем более на приеме, применение невербальных заклятий считается бестактным. Подумайте, что будет, если вы захотите левитировать к себе поближе стул, в то время как другой волшебник захочет отодвинуть этот же стул в другом направлении. В обществе детей и не произносящих невербальные заклятия используются только вербальные формулы. Невербальными, допустимо использовать только личные заклинания (например, если вы страдаете паранойей и зачаровали свой брегет так, чтобы он открывался только после произнесения ключевого заклинания-пароля). В обычной обстановке допустимо пользоваться невербальными заклятиями том случае, если вы уверены, что никто другой не намерен ничего сделать с тем же предметом, который является целью вашего заклятия. В целом невербальные заклятия используются в военных целях или для произнесения паролей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Левитация предметов.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Левитируемый предмет не должен лететь в пяти километрах от вашей персоны. Левитируйте, допустим, чемодан, рядом с собой (в пределах метра). Подзыв на Акцио мелких предметов допустим на больших расстояниях. Крупные предметы лучше левитировать с собой из начальной точки в пункт назначения, предварительно уменьшив (стол не подзывает на Акцио из другой комнаты). Левитация острых колюще-режущих предметов недопустима в светском обществе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Столовый этикет.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Самое сложное. Столовый этикет.&lt;br /&gt;В отношении назначения, количества, особенностей блюд и приборов, а также последовательности подачи блюд и порядка разложения приборов, магический этикет повторяет маггловский. Единственным отличием является наличие на столе волшебной палочки (между бокалом и блюдом, как указывалось выше). Под волшебную палочку кладется специальная салфетка. Чтобы не запачкать палочку, на рукоять накладывается специальная охватывающая эластичная салфетка. Блюда подаются и убираются эльфами-домовиками. Брать на прием собственных эльфов допустимо (не больше 2-х). Левитация необходимых общих предметов (солонка, перечница, масленка и т.п.) осуществляется только вербально. Прежде, чем левитировать к себе предмет, визуально убедитесь, что никто не хочет проделать то же самое. В случае, если вы не единственный претендент на солонку, уступают в соответствии с этикетом знакомства: младшие старшим, мужчина женщине, подчиненный начальнику, магглорожденный аристократу.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Внешний вид&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Повседневная одежда.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Обязательным атрибутом повседневной верхней одежды волшебника является длинная мантия. Цвета мантии непринципиальны. Допустимы: однотонные или разноцветные мантии, отделка мантии мехом, бархатом, вставками отличного от основного материала. Недопустимы: полоска и клетка, внешние карманы. Внутренние карманы используются для палочек (для них же делаются карманы в рукавах мантии), брегетов, магических зеркал и зеркал связи.&lt;br /&gt;Аристократические семьи предпочитают носить под мантией традиционный или модернизированные варианты традиционного костюма - от длинной внутренней мантии, расшитого камзола с брюками до костюма-тройки (возможен вариант без пиджака) и фрака для мужчин и от викторианских платьев до готичных мини-юбок для женщин. Мужской костюм для женщины светского общества недопустим. Семьи маггловского происхождения могут носить под мантией маггловскую одежду.&lt;br /&gt;На ногах:&lt;br /&gt;- Мужчины носят туфли, ботинки, сапоги. Допустим каблук до 1,5 дюймов, украшение обуви вышивкой и драгоценными/полудрагоценными камнями.&lt;br /&gt;- Женщины носят туфли и сапоги. Допустим каблук до 3 дюймов, украшение обуви вышивкой и драгоценными/полудрагоценными камнями.&lt;br /&gt;На руках:&lt;br /&gt;- Для мужчин. Предпочтительны перчатки: черные/коричневые кожаные, белые бархатные, лайковые или шелковые.&lt;br /&gt;- Для женщин. Предпочтительны перчатки: черный, синий, белый, кремовый бархат, лайка или шелк.&lt;br /&gt;Внимание: перчатки носятся согласно маггловскому этикету ношения перчаток! Вы это обязаны соблюдать! То же самое касается ношения колец, брегета, кулонов и украшений.&lt;br /&gt;Волшебники пользуются брегетом. Наручные часы могут носить только школьники-магглорожденные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Влияние мира магглов на моду&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Посещая маггловское общество, большинство волшебников обычно используют в одежде своеобразный цветовой дресс-код – сочетание фиолетового и зеленого оттенков. Но правило это негласное и, в общем, не обязательное. Многие маги, выходя в маггловский мир, предпочитают надевать одежду любимых цветов или выбирают черный как наиболее практичный. Особенно ночью. Международный статус секретности предписывает волшебникам четкие ограничения в выборе одежды, в которой они имеют право покидать пределы магической диаспоры. Чтобы не отличаться от магглов, они обязаны всецело перенимать их стандарты и следовать им настолько тщательно, насколько это вообще возможно. Одежда должна соответствовать климату, географическому положению и погоде. Самовольная корректировка категорически не приветствуется. Несмотря на четкие инструкции, нарушения дресс-кода – самое часто встречающееся нарушение Международного статуса секретности. Магическая молодежь бдительно следит за новинками маггловского общества. Будучи детьми или подростками, они с легкостью впитывают его обычаи и перенимают новый опыт. Однако позже, повзрослев и утратив легкость восприятия юности, они с трудом успевают отслеживать изменения маггловской моды. Купив в молодости новомодные джинсы, через пятьдесят лет волшебники упрекают Визенгамот в мракобесии за то, что их привлекают к суду за появление на маггловских похоронах в клешах, в свое время вызывавших острую зависть у любого «цветка любви». Но Министерство магии не всегда столь строго. В день гибели Волан-де-Морта, когда Гарри Поттер снова выжил после смертельного проклятия, целые сутки было разрешено ходить в привычной одежде. Взволнованные волшебники и волшебницы, одетые в традиционные мантии, заполонили улицы Англии. Они, видимо, или забыли их снять, или посчитали эту возможность неотъемлемым правом победившей стороны. Однако, некоторые представители магического сообщества до сих пор сознательно нарушают пункт Секретного статуса о соответствии принятым нормам одежды и посещают маггловскую часть Великобритании в мантиях. В настоящее время действует и ширится неформальное движение, называющее себя «Постоянно Усовершенствующийся Комитет» * (ПУК). Оно настаивает на том, что маггловские брюки «препятствуют свободной циркуляции природного магического потока», и ратует за ношение мантий в маггловском мире, несмотря на постоянные предупреждения и штрафы. ** Как ни странно, у них масса приверженцев, которые периодически веселят магглов туалетами, сочетающими кринолин, сомбреро и бутсы. ***&lt;br /&gt;Резюмируя, можно сказать, что вплоть до наших дней одежда волшебников была мало подвержена капризам моды. Тем не менее, стоит отметить, что мантия все-таки претерпела некоторые изменения. Обычно волшебники сочетают ее со всем известной остроконечной шляпой, но могут изредка пренебречь этой деталью гардероба на крестинах, свадьбах или похоронах. Справедливо будет предположить, что мода волшебного мира застыла на отметке «семнадцатый век». Именно тогда два мира, казалось бы, обособились окончательно из-за массовых преследований христианской церкви. Приверженность традициям в подобной форме может объясняться еще и тем фактом, что костюмный архаизм напоминает им о том, что даже в такой ситуации они смогли выжить, и является своего рода «национальной» гордостью. Тем не менее, с течением времени, день за днем, даже те, кто ненавидит магглов, начинают меняться и пользоваться их стилем одежды, которая, несомненно, практичнее мантий. И это невзирая на представителей антимаггловского движения, которые тоже весьма заметны потому, что всюду стремятся продемонстрировать свою приверженность исконному стилю. В противовес неофитам они одеваются подчеркнуто старомодно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;*Президент – Арчи Эймслоу&lt;br /&gt;** Магглы считают их культовыми приверженцами эклектики и сторонниками «перфоманса» в повседневной жизни.&lt;br /&gt;*** Целевая аудитория, к их сожалению, не воспринимает подобные костюмы серьезно. Считается, что такие демарши характерны для проигравших пари студентов.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (INCERTO)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2014 02:07:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Школа Чародейства и Волшебства Хогвартс</title>
			<link>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;СТУДЕНЧЕСКАЯ ЖИЗНЬ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;День в Хогвартсе начинается с завтрака в Большом Зале. Студенты сидят за столами своих факультетов и могут есть, общаться или заканчивать домашние задания. Директор и профессора едят за Высоким Столом в дальнем конце зала. В продолжение завтрака, совы приносят студентам почту, обычно состоящую из газет и журналов, вроде «Ежедневного Пророка», писем от родителей и друзей и посылок из дома. Колокол оповещает о начале первого урока в 9:00.&lt;br /&gt;Утренняя учёба состоит из трех (часовых) уроков с коротким перерывом, позволяющим перейти из класса в класс. После обеда занятия возобновляются в 13:00 и продолжаются примерно до 5 часов вечера. Первокурсников иногда отпускают в пятницу в полдень. Вечером студенты ужинают в Большом Зале, после чего студенты разных факультетов расходятся по своим гостиным.&lt;br /&gt;В гостиных есть кресла, диваны, столы для учёбы и камины для обогрева. Студенты могут отдыхать или готовить домашние задания. Из гостиной можно попасть в спальни, снабжённые кроватями с балдахинами, занавесями цвета факультета и толстыми подушками и имеющие поднос с кувшином воды и стаканами. Рядом с каждой кроватью стоит прикроватный столик.&lt;br /&gt;В некоторые выходные студентам начиная с 3-го курса разрешается посещать деревню Хогсмид. Несовершеннолетним студентам для посещения требуется письменное разрешение от родителей или опекунов. Популярны среди студентов, в частности, бары «Три метлы» и «Кабанья голова», кафе мадам Паддифут (прибежище влюблённых парочек), кондитерская «Сладкое королевство», лавка «Дэрвиш и Бэнгз» и магазин волшебных шуток «Зонко».&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ЕДА&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Еду в Хогвартсе готовят домовые эльфы, являющиеся искусными поварами. Разнообразные блюда готовятся в кухне прямо под Большим Залом и в нужное время магически транспортируются наверх, так что они появляются перед студентами. До сих пор многие из блюд готовятся по рецептам Хельги Хаффлпафф, одной из основателей Хогвартса, которая помимо того, что была талантливейшей волшебницей, была также искусным поваром. Большинство блюд — типично британские, хотя иногда делаются исключения. Обычными напитками (кроме воды) являются молоко, чай, кофе, апельсиновый и тыквенный соки. Сливочное пиво разрешали пить в Хогсмиде.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ДИСЦИПЛИНАРНЫЕ МЕРЫ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Учеников могут оставить после уроков. В прошлом, если верить завхозу Аргусу Филчу, оставленным после уроков назначали пытки, например, зажимание больших пальцев в тиски или подвешивание в кандалах к потолку за ноги . На момент повествования ученики, оставленные после уроков, должны помогать преподавателям или персоналу в скучной или опасной работе. &lt;br /&gt;Профессора могут снимать баллы или оставлять после уроков как за дисциплинарные нарушения, так и за плохие результаты в учёбе. Вне класса поддерживать дисциплину помогают старосты. В случае каких-либо споров окончательное решение принимает декан факультета. Серьёзные дисциплинарные нарушения могут караться отчислением из школы.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;СТАРОСТЫ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Студента 5, 6 и 7 курса могут назначить старостой (2 старосты от одного факультета). Они остаются старостами до конца учёбы в Хогвартсе. Старосты имеют право снимать баллы с обычных студентов, но не могут оставлять после уроков и наказывать друг друга. Они также пользуются некоторыми другими привилегиями, например, могут посещать ванную для старост. Из числа студентов 7 курса назначают старост школы: одного юношу и одну девушку. Старостой школы могут назначить только старосту факультета.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (INCERTO)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2014 02:06:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аврорат</title>
			<link>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;СЛУЖЕБНЫЕ ИНСТРУКЦИИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Проведение рейдов и захватов.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время рейда/захвата аврорская группа обязана:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- обеспечить сохранение здоровья и безопасности мирного населения;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- обеспечить сохранение статута секретности;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- обеспечить кратковременную (до суда), либо, если понадобится, долговременную безопасность свидетелей происшествия.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Захват здания&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Аврорская группа обязана иметь ордер на захват здания и задержание всех, находящимся в нем, либо изъятие опасных предметов или запрещенных зелий (препаратов, либо ингредиентов).&lt;br /&gt;Аврорская группа может не иметь ордера на захват в случае, если:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- над домом парит Темная Метка;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- группа получает информацию о чрезвычайных темномагических происшествиях, проводящихся в здании в данный момент;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- группа становится свидетелем чрезвычайных магических происшествий в здании.&lt;br /&gt;В этих случаях ответственность за проведение операции, ошибки и случайные смерти, либо повреждения, несет непосредственно глава аврорской группы.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Захват на местности&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;После захвата аврорская группа обязана убрать за собой последствия магического воздействия.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Захват в городе&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если захват происходит на улицах города, аврорская группа обязана обеспечить своевременную эвакуацию мирного населения, либо изолировать их с зоны воздействия проклятий.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Обеспечение безопасности свидетелей осуществляется следующими способами:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- прикрепление к свидетелю необходимого количества авроров, которые обязаны охранять его везде - и дома, и на улице, и на работе;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- прикрепление к свидетелю необходимого количества авроров, при этом сам свидетель не покидает дома;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- прикрепление к свидетелю необходимого количества авроров, при этом свидетель живет в специально защищенном доме кого-либо из сотрудников аврората.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;АРЕСТ, ЗАДЕРЖАНИЕ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Задержание&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;1.1.&lt;/strong&gt; При задержании ВП не конфискуется. Исключение составляет вариант, когда оказывается противодействие задержанию. В этом случае аврор имеет право применить магию для задержания и обезоруживания волшебника.&lt;br /&gt;Конфискованная ВП хранится в специальном сейфе Аврората не более 2 часов, если дело не будет открыто за этот период.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;1.2.&lt;/strong&gt; Задержание опасных и особо опасных преступников, а также беглых заключенных Азкабана и разыскиваемых рецидивистов приравнивается к аресту. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;1.3.&lt;/strong&gt; Аврор имеет право без ордера попросить у мага палочку и проверить последние 10 исполненных с ВП заклинаний. В случае отказа аврор имеет право задержать мага для выяснения обстоятельств отказа.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;1.4.&lt;/strong&gt; Задержание при отсутствии дела ВСЕГДА производится не более чем на 2 часа с момента задержания.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Арест&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;2.1.&lt;/strong&gt; При аресте ВП конфискуется всегда.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;2.2.&lt;/strong&gt; Аврор не имеет права применять магию без предупреждения при аресте. Исключение составляют: опасные и особо опасные преступники, беглые заключенные Азкабана, разыскиваемые рецидивисты. В этих случаях аврор имеет право применить без предупреждения магию для задержания, обезоруживания и доставки арестованного в Аврорат.&lt;br /&gt;При виде указанных лиц аврор обязан принять все необходимые меры по задержанию, либо обезвреживанию преступников.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;2.3.&lt;/strong&gt; Аврор обязан иметь ордер на арест. Исключение составляют опасные и особо опасные преступники, беглые заключенные Азкабана, разыскиваемые рецидивисты.&lt;br /&gt;Подтвержденный главой группы перенос преступника в любой из этих списков дает аврору право на задержание преступника без предупреждений и заключение, минуя аврорский изолятор, сразу в Азкабан.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;2.3.1.&lt;/strong&gt; Глава аврорской группы всегда переносит преступников в особые списки исключительно под личную ответственность.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;2.4.&lt;/strong&gt; Основаниями для ареста и возбуждения дела могут являться:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- подтвержденные свидетельства очевидцев, что маг практикует ТМ;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- улики и доказательства, что маг практикует ТМ;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- хранение запрещенных предметов: артефактов, препаратов, зелий;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- содержание в качестве домашних питомцев темномагических тварей (в данном случае маг арестовывается до дальнейшего разбирательства, а само существо передается на охрану в департамент защиты и охраны магических существ до суда. Аврор имеет право убить темномагическую тварь, если задержать её не удастся);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- изготовление запрещенных предметов.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Конфискация ВП&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;3.1.&lt;/strong&gt; Конфискация ВП происходит с обязательным заполнением протокола, где указываются размер, дерево, магическая составляющая, мастер, а также особые приметы палочки. Конфискованная ВП впоследствии должна быть возвращена своему владельцу в целости и сохранности.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;3.2.&lt;/strong&gt; Конфискованные ВП хранятся в специальном сейфе в Аврорате.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;3.3.&lt;/strong&gt; Аврор не имеет права ломать ВП подследственных. Разлом палочки производится только решением суда и в зале суда и никак иначе.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Права задержанного&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;4.1.&lt;/strong&gt; Задержанный имеет право хранить молчание.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;4.2.&lt;/strong&gt; Задержанный имеет право просить о встрече.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;4.3.&lt;/strong&gt; Задержанный имеет право не отвечать на вопросы аврора.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Содержание в изоляторе.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;5.1.&lt;/strong&gt; До открытия дела волшебник может быть задержан (с размещением в изолятор, либо нет) не более чем на 2 часа.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;5.2.&lt;/strong&gt; В случае открытия дела волшебник содержится в изоляторе не более недели, после чего переводится в Азкабан.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;5.3.&lt;/strong&gt; Несовершеннолетних запрещено переводить в Азкабан до суда.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;5.4.&lt;/strong&gt; Маг может быть освобожден из изолятора под залог до суда. Сумма залога составляет от 1000 до 1 000 000 галлеонов.&lt;br /&gt;В случае освобождения под залог на мага накладывается заклинание, отслеживающее любые его перемещения.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;5.5.&lt;/strong&gt; На время содержания в изоляторе (либо Азкабане) подозреваемый обязан получать все необходимые условия жизнеобеспечения - еду, питье, сон и туалет.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;5.6.&lt;/strong&gt; Авроры не имеют права держать заключенных при отсутствии причин для содержания в изоляторе. Недоверие словам подозреваемого и опасение бегства не являются достаточными причинами для содержания в изоляторе.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;5.7.&lt;/strong&gt; Максимальное время с момента задержания до передачи дела в суд - 1 год.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;5.8.&lt;/strong&gt; Аврор имеет право дополнять дело после закрытия, а также повторно открывать его и повторно передавать в суд со всеми дополнениями.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;5.8.1.&lt;/strong&gt; Основанием для повторного открытия дела может являться только улика, существенно проливающая свет на неизвестные обстоятельства дела, а также дающая основание для дальнейшего расследования.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;5.8.2.&lt;/strong&gt; При отсутствии достаточного обоснования дело для открытия из архива не выдается.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ДОЗНАНИЕ. СЛЕДСТВИЕ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Допрос&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Протоколы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;1.1.&lt;/strong&gt; Любой допрос протоколируется по форме. Всё, сказанное подозреваемым следователю вне протокола, не может являться уликой на суде.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;1.2.&lt;/strong&gt; Протоколы допросов подшиваются к делу.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;1.3.&lt;/strong&gt; При записи протоколов предпочтительнее использовать самопишущие перья.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Магическое воздействие&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;2.1.&lt;/strong&gt; Аврорам разрешено использовать зелья для дознания.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;2.1.1.&lt;/strong&gt; Допрос с сывороткой правды производится только после получения соответствующего разрешения у главы Аврората, либо Министра Магии лично.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;2.2.&lt;/strong&gt; Аврорам разрешено использовать любую магию, не имеющую послесудебных последствий (чары, трансфигурацию, заклинания, исключая контракты и клятвы), для дознания.&lt;br /&gt;Магическое воздействие не может длиться более 12 часов подряд и не может быть наложено повторно меньше, чем через сутки.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;2.3.&lt;/strong&gt; Аврорам запрещено изымать у подследственных любые воспоминания.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;2.3.1.&lt;/strong&gt; Аврорам необходимо разрешение для проведения допроса с легилиментором.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;2.3.2.&lt;/strong&gt; В случае согласия подозреваемого, аврор имеет право просмотреть его воспоминания не при помощи легилиментора, а посредством Омута Памяти.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Артефакты&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;3.1.&lt;/strong&gt; Аврорам запрещено накладывать, либо применять к подследственным артефактную магию.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;3.2.&lt;/strong&gt; Аврорам запрещено использовать в личных целях конфискованные, либо являющиеся уликами артефакты.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;3.3.&lt;/strong&gt; Аврорам запрещено передавать в руки подследственных артефакты, конфискованные или являющиеся уликами, пусть даже на время.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Документы и улики&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;4.1.&lt;/strong&gt; Аврорам запрещено передавать в руки подследственных документы, либо улики, имеющие отношение к любому из текущих дел.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;4.2.&lt;/strong&gt; К архиву имеют доступ только главы аврорских групп. Следователь, которому необходимы документы, обязан подать запрос на выдачу необходимых дел (списком) в архив и только после этого запрос будет подтвержден, либо отклонен.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;4.3.&lt;/strong&gt; Допуск к секретному архиву подписывает только глава Аврората, либо его заместитель.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;4.4.&lt;/strong&gt; Аврорам запрещено выносить улики из здания Министерства Магии.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;4.5.&lt;/strong&gt; Аврорам запрещено скрывать, утаивать, либо уничтожать улики.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;4.6.&lt;/strong&gt; Все артефакты и прочие предметы, изъятые и имеющие отношение к следствию, хранятся в комнате конфиската в специальных защищенных от магических воздействий шкафах.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;4.7.&lt;/strong&gt; Все улики хранятся в специально отведенных для этого местах.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;4.8.&lt;/strong&gt; Закрытое дело поступает в архив.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Работа с магами, находящимися под воздействием заклятия Империус.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Любой волшебник, совершающий преступление против собственной воли под воздействием заклятия Империус, неподсуден и подлежит расколдовыванию.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Расколдовывание мага производится опытными специалистами-колдомедиками в клинике Св. Мунго.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; До расколдовывания мага, предположительно находящегося под заклятием Империус, запрещено:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- оставлять подозреваемому палочку, свою или чужую;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- оставаться наедине с подозреваемым;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- оставлять подозреваемого наедине со свидетелями, а также любыми магами, имеющими отношение к недавно закрытым, либо еще ведущимся делам;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- оставлять подозреваемого наедине с любыми магами без присмотра аврора или опытного мага, в совершенстве владеющим боевыми заклинаниями. Исключение составляют визиты, подтвержденные главой группы, главой Аврората или лично Министром Магии;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- оставлять подозреваемого одного без присмотра. Исключение составляют подозреваемые, оставленные под воздействием обездвиживающих заклинаний, либо сонных чар;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- содержать в изоляторе до расколдовывания.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Работа с магами, связанными магическими контрактами или клятвами.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В отношении магов, связанных договорами или клятвами, без специального разрешения запрещено:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- использовать сыворотку правды (это может повлечь смерть мага)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- применять легилименцию или заклятие Обливиэйт, либо частичный Обливиэйт (это может повлечь смерть или нарушение психического состояния мага).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аврор не имеет права проводить дознание при помощи легилименторов, если:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- не доказано, что данный договор действительно имеет отношение к Темномагическим преступлениям и ведущемуся делу (либо уже закрытым делам) в частности и является опасным для окружающих непосредственно в исполнении дознаваемого. Наличие магического контракта или клятвы не может служить основанием для открытия дела вне зависимости от его содержания;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- имеется возможность узнать предмет договора/клятвы непосредственно у дознаваемого прямым или косвенным образом, и это не приведет к его смерти;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- не имеет спец. разрешения. Разрешение выдает глава группы, глава Аврората, либо Министр Магии лично под личную ответственность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительно:&lt;br /&gt;Волшебник имеет право не сообщать аврору свои родовые или личные обязательства и клятвы.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;Обыск&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; На обыск здания нужен ордер.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; При проведении обыска авроры, не трогая и подвергая магическим воздействиям, передают артефакты, запрещенные зелья и препараты специалистам, задача которых - проверить способность найденных предметов к транспортировке.&lt;br /&gt;Если транспортировка возможна, предметы доставляются в Аврорат, сдаются в специальное хранилище конфиската. Если нет - задача специалистов сделать предмет доступным к транспортировке.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; При наличии ордера на обыск здания аврорская группа имеет право проводить обыск во всех частях здания, как общедоступных, так и тайных.&lt;br /&gt;Скрытие или не уведомление авроров о наличии тайных и скрытых частей здания приравнивается к препятствию обыску.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Если обыску создают препятствия, авроры имеют право применить магию и произвести обыск насильно вне зависимости от желаний хозяев дома.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; При обнаружении запретных предметов, либо при препятствии обыску аврор обязан задержать владельцев здания и тех, кто находился в нем на момент обыска, для дальнейшего разбирательства.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;6.&lt;/strong&gt; Производить обыск мага аврор имеет право только при задержании. Исключение составляет обыск тех, кто находится в обыскиваемом здании. Аврор имеет право на досмотр (и допрос) всех присутствующих.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (INCERTO)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2014 02:03:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Колдомедицина</title>
			<link>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Колдомедицина&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Лечение травм и физических повреждений производится только и исключительно при помощи магии и зелий. Колдомедицина никогда не использует хирургическое вмешательство, никогда не делает разрезов для диагностики, либо лечения повреждений.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Диагностика&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Диагностика всегда производится магически, волшебной палочкой, специальной диагностирующей магией.&lt;br /&gt;Диагностирующая магия показывает проявление воздействия, но никогда не объясняет, какой именно комплекс заклинаний привел к подобному результату.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ранения и повреждения&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;При любых магических повреждение требуется определение трех параметров:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;#10070; Физическое/ментальное повреждение, уже имеющееся, либо продолжающееся, однако не могущее являться причиной внутренних магических поражений&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;#10070; Определение магических поражений, уже возникших, либо могущих возникнуть впоследствии из-за данного физического/ментального повреждения&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;#10070; Определение возможных ментальных/физических последствий не только конкретного повреждений и его магической компоненты, но и взаимодействия поражения и лечения (существуют неизлечимые заклятия и проклятия, лечение которых может привести к безумию или смерти пациента).&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Укусы магических животных&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;При укусах раны промываются, обрабатываются специальными присыпками, мазями и зельями для предотвращения (по мере возможности) магического воздействия и заращения, после чего (если 4-х часов с момента укуса не прошло) заживляются магией, либо (если с момента укуса прошло больше 4х часов) обрабатываются заживляющими зельями.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Неправильное обращение с магическими растениями&lt;br /&gt;и повреждения, связанные с этим&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;#10070; &lt;strong&gt;шипы, рваные раны:&lt;/strong&gt; то же, что при укусах магических животных.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;#10070; &lt;strong&gt;ожоги:&lt;/strong&gt; лечатся мазями, либо специальными присыпками, и, в случаях внутреннего распространения магического распространения, эссенциями и настойками.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ранения, полученные в ходе взрывов котлов, из-за неправильно&lt;br /&gt;сваренных зелий, обварения зельями&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;При подобных повреждения в первую очередь магически, либо вручную, удаляются остатки зелий с тела. Далее варятся соответствующие зелья, употребляются настойки, либо примочки и мази, прекращающие действие зелья и возвращающие исходное состояние. Зелья нейтрализуются только зельями, и никогда - магией.&lt;br /&gt;В случае обращения с подобными травмами позднее чем через полчаса после поражения, последствия могут так и остаться необратимыми.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Магические вирусы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Магические вирусы всегда смертельно опасны и требуют изолирование пациентов. Необходимо употребление общеукрепляющих зелий и настоек, в случае возникновения оспин, либо других внешних язв используются присыпки.&lt;br /&gt;В случае возникновения подобных вирусов маги либо умирают, либо выживают - в зависимости от сопротивляемости собственного организма. Такие вирусы можно только «переболеть».&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Отравления зельями, либо ядами&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;При отравлениях пациенту варится и дается индивидуальный, либо универсальный, антидот, после чего требуется от одного дня до недели наблюдения за пациентом, чтобы была возможность вовремя заметить и остановить ухудшения состояния. Во время содержания в клинике пациенту выдаются специальные отвары, а также прописывается строгая диета.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ранения от заклятий, повлекшие за собой лишение&lt;br /&gt;конечностей и частей тела&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;#10070; наращивание тканей допустимо не позднее, чем через 4 часа после травмы. В остальных случаях допустимо лишь вживление магических протезов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;#10070; сращивание тканей без шрамов и других остаточных следов происходит только в том случае, если с момента повреждения до вмешательства прошло не более 4-х часов. Существуют варианты особо тяжелых заклятий (темная магия), при которых даже быстрое вмешательство колдомедика не исключает возможности образования шрамов, либо плохого сращивания тканей. От темномагического воздействия практически всегда остаются следы, только опытный специалист в области ЗОТИ и темномагической колдомедицины сможет излечить подобные раны.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Темномагическое воздействие&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Темная магия никогда не проходит бесследно. Воздействие её сродни облучению - можно остановить и излечить внешние и внутренние проявления травм, но никогда нельзя сказать с определенной точностью, когда именно последствия, отголоски воздействия, дадут о себе знать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лечение физического темномагического воздействия (темная магия первой ступени)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;#10070; &lt;strong&gt;магия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Контр-заклинания применяются, если речь идет о гниении, омертвении и некоторых других специальных поражениях. Все контр-заклинания за редким исключением должны быть наложены не позднее получаса с момента магического воздействия. Более позднее вмешательство ничем не сможет помочь.&lt;br /&gt;Заживляющие заклинания применяются, если внутреннее и поверхностное проявление магии воздействует только и исключительно на физическое тело волшебника, не затрагивая его душу или психическое состояние, и не связано с такими процессами, как гниение и омертвение тканей. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;#10070; &lt;strong&gt;зельеварение&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мази, примочки, присыпки применяются, если требуется смягчение, рассасывание или лучшее заживление ран после использования заживляющих заклинаний; либо в случае магических ожогов.&lt;br /&gt;Настойки и эссенции применяются для заживления, либо остановки внутренних закрытых повреждений и поражений (лечат самостоятельно, редко - в комплексе с заклинаниями); также применяются для остановки и заживления магического воздействия повреждения.&lt;br /&gt;Отвары как правило применяются как адаптирующее, тонизирующее и общеукрепляющее средство после излечивания внешних проявлений повреждений&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ритуальная колдомедицина&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Что есть ритуальная колдомедицина? Это магический комплекс, предусматривающий создание определенных магических условий, включающий в себя зелья, заклинания и другие виды магии, такие как руническая магия.&lt;br /&gt;Применяется для:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;#10070; снятия проклятий&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;#10070; снятия Империуса, либо любого другого вида волевого воздействия темной магии второй ступени&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;#10070; снятия воздействия темной магии третьей ступени&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (INCERTO)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2014 02:01:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;NAME SECOND NAME SURNAME | ИМЯ ВТОРОЕ ИМЯ ФАМИЛИЯ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;--&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;DOSSIER&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;ИМЯ И ФАМИЛИЯ ПЕРСОНАЖА&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Имя - первое, что отличает Вашего персонажа от других. Не забывайте о системе двойных имен в Британии, второе имя чаще всего дается в честь одного из предков, однако бывают исключения. Указывайте как английскую версию полного имени, так и русскую, не забудьте упомянуть все возможные сокращения и прозвища.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;ДАТА РОЖДЕНИЯ И ВОЗРАСТ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Укажите возраст и дату рождения Вашего персонажа. Заметьте, что персонажи-студенты на проекте не приветствуются, хоть и не запрещены. Сюжет игры будет происходить преимущественно вне стен Хогвартса. Будьте внимательны при подсчете, на дворе август 2028го, мистер Поттер только что отметил свой сорок восьмой день рождения.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;ЧИСТОТА КРОВИ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Помните, что прием чистокровных персонажей-неканонов существенно ограничен. Если ваш персонаж именно такой -уточняйте этот вопрос. Если Вы затрудняетесь сказать, какова чистота крови Вашего персонажа, посмотрите Список персонажей или спросите у представителей Администрации.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;РОД ДЕЯТЕЛЬНОСТИ, ОБРАЗОВАНИЕ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Здесь укажите, где работает Ваш персонаж и какова его должность. Также укажите факультет и год окончания Вашим персонажем Хогвартса. Если он оканчивал другое учебное заведение, достаточно года и названия. Если же он еще студент, укажите курс и факультет.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;ВОЛШЕБНАЯ ПАЛОЧКА&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Тщательно подбирайте состав своей палочки, она должна максимально подходить Вашему персонажу. Укажите также ее длину и жесткость. Отнеситесь к этому пункту со всей серьезностью. Информацию по данному вопросу вы найдете в теме Волшебные палочки.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;АРТЕФАКТЫ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Маги помимо волшебных палочек зачастую используют и другие артефакты. Приписывая себе владение теми или иными предметами, не забывайте о том, что набор артефактов разнится для персонажей различной чистоты крови, социального статуса, возраста и материальной обеспеченности. Информацию вы найдете в статье Артефакты.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;ПИТОМЕЦ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Если у Вашего персонажа есть домашнее животное, укажите его имя, породу, возраст и отличительные черты. Помните, что особо экзотических домашних любимцев Администрация может не пропустить в игру, если Вашего персонажа зовут не Рубеус Хагрид.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;ПАТРОНУС&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Укажите патронус своего персонажа, не забывайте, что патронус - отражение личности хозяина или, в редких случаях, погибшего родственника или друга, которого Ваш персонаж ощущает своим защитником.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;БОГГАРТ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Не менее важная и уникальная информация, самый главный страх Вашего персонажа. Не забывайте, что боггатр - физическое воплощение страха, Вы должны обозначить нечто материальное. Даже если ваш страх - абстрактный, подберите наиболее точное его отражение.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;HISTORY&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;СЕМЕЙНОЕ ПОЛОЖЕНИЕ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Женат/замужем, холост, разведен.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;РОДСТВЕННИКИ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Родители, братья, сестры, дети, дяди, тети, бабушки, дедушки и так далее. Нет необходимости перечислять всех родственников, достаточно упомянуть самых близких и тех, кто важен для Вашего персонажа. Пропишите их имена, возраст, чистоту крови и род деятельности.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;МЕСТО РОЖДЕНИЯ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Где родился Ваш персонаж. Не обязательно уточнять, в какой палате Святого Мунго это случилось, достаточно страны и города, а также названия поместья, если такое имеется.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;МЕСТО ПРОЖИВАНИЯ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;То, где живет Ваш персонаж на данный момент. Улицу и дом также можно не упоминать.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;ВАЖНЫЕ ФАКТЫ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Важные моменты биографии Вашего персонажа, старайтесь не писать лишнего, но при этом дать развернутое описание.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;CHARACTER&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;МЕЧТЫ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;О чем мечтает Ваш персонаж, чего хочет добиться в жизни, какие цели перед собой ставит.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;ФОБИИ И СТРАХИ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;У всех есть свои страхи, напишите, чего боится Ваш персонаж.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;ОТЛИЧИТЕЛЬНЫЕ ОСОБЕННОСТИ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Опишите основные особенности поведения Вашего персонажа, как он общается, какие у него привычки, увлечения, склонности. То, что отличает его от всех остальных.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;СПОСОБНОСТИ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;В чем сильные стороны Вашего персонажа, а что дается ему с трудом. Упоминайте как магические умения, так и повседневные, будь то мастерское владение защитной магией, резьба по дереву или создание шедевров искусства на коленке.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; Магические способности: &lt;br /&gt;&amp;#9679; Не магические способности:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Подробное описание характера Вашего персонажа, здесь вы должны максимально раскрыть его личность&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;MIRROR&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Цвет глаз, волос, врожденные и приобретенные детали внешности, отличающие Вашего персонажа.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; Рост и вес: &lt;br /&gt;&amp;#9679; Цвет волос: &lt;br /&gt;&amp;#9679; Цвет глаз: &lt;br /&gt;&amp;#9679; Отличительные особенности: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;ИМЯ ВЫБРАННОЙ ЗНАМЕНИТОСТИ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Внешность должна соответствовать книжному описанию персонажа, если он упоминался в каноне. Учитывайте, что сорокалетняя актриса не сойдет на роль двадцатилетней девушки и наоборот. Если у вас возникли затруднения в этом вопросе, обратитесь к представителям Администрации, они обязательно вам помогут. Не забудьте уточнить список занятых в теме Внешности.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;PLAYER&#039;S&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;ЧАСТОТА ПОСЕЩЕНИЯ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Мы должны хотя бы примерно знать, как часто Вы сможете присутствовать и писать посты. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;СВЯЗЬ С ВАМИ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Желательно skype или ICQ. Если не хотите выставлять напоказ, опубликуйте скрытым текстом. Почта как средство связи не учитывается.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;ПЛАНЫ НА ИГРУ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Какие сюжеты и жанры Вам интересны, в каком направлении хотите развивать Вашего персонажа.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;ОТКУДА НАС НАШЛИ?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Нам важно знать, какая реклама наиболее эффективна.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;ДОПОЛНИТЕЛЬНО&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если Вы хотите добавить что-то еще, но ни один из пунктов анкеты для этого не подходит, напишите здесь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10070; &lt;strong&gt;ПРОБНЫЙ ПОСТ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Здесь Вам следует под свернутым текстом оставить пост, написанный лично Вами. Пост может быть на произвольную тему, желательно от лица персонажа, которого вы намереваетесь отыгрывать. Если такого нет, Вы можете опубликовать наиболее приближенный к тематике и личности персонажа. В редких случаях, когда проверяющий Администратор считает, что уровень написания анкеты и поста не соответствует, или сомневается в том, что Вы понимаете персонажа, он имеет право попросить Вас написать пост по моделируемой им ситуации от лица персонажа, которого вы собираетесь отыгрывать на нашем проекте.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quote][align=center][size=16]NAME SECOND NAME SURNAME | ИМЯ ВТОРОЕ ИМЯ ФАМИЛИЯ[/size][/align]
[align=center][img][/img][/align][/quote]

[quote][align=center][size=14]DOSSIER[/size][/align][/quote]
&amp;#10070; [b]ИМЯ И ФАМИЛИЯ ПЕРСОНАЖА[/b]
ответ

&amp;#10070; [b]ДАТА РОЖДЕНИЯ И ВОЗРАСТ[/b]
ответ

&amp;#10070; [b]ЧИСТОТА КРОВИ[/b]
ответ

&amp;#10070; [b]РОД ДЕЯТЕЛЬНОСТИ, ОБРАЗОВАНИЕ[/b]
ответ

&amp;#10070; [b]ВОЛШЕБНАЯ ПАЛОЧКА[/b]
ответ

&amp;#10070; [b]АРТЕФАКТЫ[/b]
ответ

&amp;#10070; [b]ПИТОМЕЦ[/b]
ответ

&amp;#10070; [b]ПАТРОНУС[/b]
ответ

&amp;#10070; [b]БОГГАРТ[/b]
ответ

[quote][align=center][size=14]HISTORY[/size][/align][/quote]
&amp;#10070; [b]СЕМЕЙНОЕ ПОЛОЖЕНИЕ[/b]
ответ

&amp;#10070; [b]РОДСТВЕННИКИ[/b]
ответ

&amp;#10070; [b]МЕСТО РОЖДЕНИЯ[/b]
ответ

&amp;#10070; [b]МЕСТО ПРОЖИВАНИЯ[/b]
ответ

&amp;#10070; [b]ВАЖНЫЕ ФАКТЫ[/b]
ответ

[quote][align=center][size=14]CHARACTER[/size][/align][/quote]
&amp;#10070; [b]МЕЧТЫ[/b]
ответ

&amp;#10070; [b]ФОБИИ И СТРАХИ[/b]
ответ

&amp;#10070; [b]ОТЛИЧИТЕЛЬНЫЕ ОСОБЕННОСТИ[/b]
ответ

&amp;#10070; [b]СПОСОБНОСТИ[/b]
&amp;#9679; Магические способности:
ответ
&amp;#9679; Не магические способности:
ответ

&amp;#10070; [b]ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ[/b]
ответ

[quote][align=center][size=14]MIRROR[/size][/align][/quote]

&amp;#10070; [b]ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ[/b]
&amp;#9679; Рост и вес: ответ
&amp;#9679; Цвет волос: ответ
&amp;#9679; Цвет глаз: ответ
&amp;#9679; Отличительные особенности: ответ

&amp;#10070; [b]ИМЯ ВЫБРАННОЙ ЗНАМЕНИТОСТИ[/b]
ответ

[quote][align=center][size=14]PLAYER&#039;S[/size][/align][/quote]
&amp;#10070; [b]ЧАСТОТА ПОСЕЩЕНИЯ[/b]
ответ

&amp;#10070; [b]СВЯЗЬ С ВАМИ[/b]
ответ

&amp;#10070; [b]ПЛАНЫ НА ИГРУ[/b]
ответ

&amp;#10070; [b]ОТКУДА НАС НАШЛИ?[/b]
ответ

&amp;#10070; [b]ДОПОЛНИТЕЛЬНО[/b]
ответ

&amp;#10070; [b]ПРОБНЫЙ ПОСТ[/b]
ответ&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (INCERTO)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2014 01:59:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Act.1. Нужные</title>
			<link>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ПРАВИЛА&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#10070; Изменять информацию, заявленную в каноне, не разрешается, как то статус крови и факультет, место работы, семейное положение (либо достаточно аргументированно объяснить смену положения вещей после эпилога седьмой части саги). Также запрещено сильно изменять персонажей канона.&lt;br /&gt;&amp;#10070; Вы не можете самолично приписывать искомому персонажу родственные связи с канонами, информации о которых нет или же если это родство невозможно. По всем вопросам обращайтесь к представителям администрации.&lt;br /&gt;&amp;#10070; Администрация имеет право попросить заказчика исправить заявку, если она покажется им что-то лишним или неканоничным.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 21em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][size=20][font=Georgia]NAME SURNAME | ИМЯ ФАМИЛИЯ[/font][/size]
[img]http://s9.uploads.ru/YVDah.png[/img]
возраст &amp;#9830; факультет &amp;#9830; чистота крови &amp;#9830; должность[/align]

&amp;#9830; [b]Общее описание персонажа[/b]
[i]Характер, который Вы бы хотели видеть, какие моменты биографии считаете необходимым уточнить, другие важные детали. Если Вам важна позиция персонажа относительно происходящего в стране, не забудьте упомянуть и это.[/i]

&amp;#9830; [b]Отношения с персонажем, сюжетная линия.[/b]
[i]Старайтесь описать максимально полно и подробно то, чего Вы хотите и ожидаете.[/i]

[align=center][size=20][font=Georgia]От автора[/font][/size][/align]
[i]Если хотите добавить что-то от себя, оставьте это здесь. Не забудьте уточнить, как с Вами связаться.[/i]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (INCERTO)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2014 01:47:25 +0300</pubDate>
			<guid>http://incerto.rusff.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
